Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Ich habe mir jetzt nochmal was neues ausgedacht
    und hoffe dass das dann auch iwann in Ordnnung ist.
    Dann bewertet mal los!
    (Und bitte nur im Notfall ein anderes Pokemon vorschlagen)


    [Blockierte Grafik: http://i170.photobucket.com/albums/u252/samdiceque/Bronzong.jpg]@Überreste
    Evs:252 KP / 168 Angr / 90 Spez.Vert
    Schwebe
    Locker
    -Hypnose
    -Erdbeben
    -Tarnsteine
    -Gryoball


    Ist Standart dürfte alles klar sein.


    [Blockierte Grafik: http://www.devir.com.br/pokemon/imagens_pok/gifs/135jolte.jpg]@LO
    Evs: 6/0/0/252/0/252
    Voltabsorber
    Scheu
    - Donnerblitz
    - Spukball
    - Kraftreserve Eis
    - Delegator


    Endgamesweeper!Donnerblitz ist hier der STAB, Spukball um was gegen Simsala und andere Psycho zu haben.
    Kraftreserve Eis um Knackrack, Skorgo Schaden zuzufügen. Ladestrahl um zu boosten.


    [Blockierte Grafik: http://www.piccube.de/bilder_speicher/uploads/picCube_00fce1b866.png]@Überreste
    Evs: 200/252/0/0/0/56
    Techniker
    Hart
    - Schwerttanz
    - Patronenhieb
    - Durchbruch
    - Ruheort


    SDer der mit SD boostet und dann zuschlägt. Patronenhieb ist Prio, Durchbruch gegen Bliss und Ruheort zur Recovery.
    [Blockierte Grafik: http://www.forumla.de/customavatars/avatar37813_2.gif]@Leben-Orb
    Evs:120/252/0/0/0/136
    Bedroher
    Hart
    - Drachentanz
    - Wutanfall
    - Feuersturm
    - Erdbeben


    Drachentanz zum boosten. Wutanfall ist STAB.
    Feuersturm ist gegen diese lästigen Steels wie Panzaeron.



    [Blockierte Grafik: http://homepage.hispeed.ch/marwe/images/Heiteira.gif]@Überreste
    Evs:252/0/0/6/252/0
    Edelmut
    Kühn
    - Aromakur
    - Weichei
    - Geowurf
    - Donnerwelle


    Donnerwelle zum nerven. Weichei ist zum aufheilen.
    Aromakur ist klar Geowurf um auch angreifen zu können.


    [Blockierte Grafik: http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/ani245.gif]@Überreste
    Evs: 252/0/252/0/0/6
    Erzwinger
    Kühn
    - Erholung
    - Surfer
    - Eisstrahl
    - Gedankengut


    Staller der gut einstecken und aber auch nach CM gut zurückschlagen kann. Erholung ist zum
    Wiederaufheilen, Surfer STAB der super reinhaut und Blitzas Bodenschwäche und Scherox Feuerschwäche abdeckt. Und Eisstrahl gegen diese schwu*en Drachen.

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    Von 14 - 26 August im Urlaub. 8)

    9 Mal editiert, zuletzt von Darkrai 13 ()

  • Simsala raus, dafür
    Metagross@Prunusbeere
    Hart
    252 HP/ 236 Atk/ 12 Def/ 8 Spe
    Patronenhieb
    EQ/ Meteormash
    Tarnsteine
    Explosion
    als Lead
    dann Blitza für Simsala Staffete weg und darüber Ladestrahl
    Bei Scherox Kraftkollos über Durchbruch
    Beo Brutalanda lieber Wutanfall über Drachenklaue
    Heiteira würde ich dir so vorschlagen
    @Überreste
    Kühn
    252 HP / 252 Def / 4 Spe
    Aromatherapie
    Weichei
    Geowurf
    Donnerwelle

  • nee des is doch dumm soviele
    phisysche Vicher zu haben oder?

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    Von 14 - 26 August im Urlaub. 8)

  • und wenn jetzt so ein Vich auftaucht das phisysch übel einstecken kann
    und aber speziell schwächer ist?

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    Von 14 - 26 August im Urlaub. 8)

  • Ist das Team so etwa perfekt?

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    Von 14 - 26 August im Urlaub. 8)

  • Hört auf mit eurem perfekt, nichts is perfekt.
    Zong würd ich neutrales Speed-Wesen überlegen, da es mit Gyroball 10% stärker auch nix ohkot^^
    So bringt es vor anderen Zongs die Hypnose raus.
    Passt dann auch.
    Blitza mit Tahaybeere, Leben-Orb oder Wahlglas,
    bei vorderen zwei Möglichkeiten Delegator>Ladestrahl bzw bei Tahaybeere Delegator>Spukball/Donnerblitz.
    Scherox spiele auch ich so, aber ich bevorzuge das bulky Set.
    Kannst natürlich aber auch so spielen.
    Brutalanda passt.
    Blissey passt auch.
    Cune auch.
    Naja - Gar lacht dich eben aus, besonders das SubPunch-Set mit Donnerblitz.
    Auch Scherox kann dich durchaus im Endgame - schlicht und einfach über den Haufen rennen.
    Sonst passt es eigentlich.
    Prefekt ist es nicht, aber ein gutes Team.

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  • Bei Blitza bitte als Item Leben-Orb, da es sowieso nicht viel aushält und mit LO wenigstens etwas mehr Schaden macht, Scherox braucht als SDer eigentlich immer Ruheort (über Käferbiss), da es sonst durch gegnerische Angriffe und Leben-Orb-Schaden keine drei Runden durchhält (im extremsten Fall). Bei Brutalanda könnte man über die Prunusbeere nachdenken, da man so entweder einmal der Verwirrung vom Wutanfall entgehen kann oder eine störende Verbrennung loswird (auch wenn man die notfalls mit Heiteira heilen könnte).