Bei 200 Damage brauche ich keine Weakness für ein gutes Matchup.
Mal ernsthaft:
Luring flame kann den Gegner etwas blocken und T2 Nightspear verhindern.
Ist halt wirklich etwas blöd, wenn man nur ein Heatmor rausbekommt.
Ich werde es daher nur mit ca. 50 NRG spielen ;)
Es geht auch nicht um die Schwäche, sondern darum dass es wahrscheinlich das einzige Deck ist das Heatmor nicht in den ersten Zügen töten wird. Nebenbei dürfte Klingklang auch noch am ehesten Probleme mit Luring Flame haben. Sobald aber Heatmor mal draufgeht und nicht gleich das nächste angriffsbereit nachrücken kann, gibts halt auch hier konstant 100 ins Gesicht und gg :/