* ES FOLGT BALD EIN UPDATE*
Hi,
Habe vor ein Sandsturm Team zu machen und das sieht so aus:
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/248.png] @Despotarnit/Wahlband
Sandsturm
Hart
KP:176 -Ang:252- Init:80
Tarnsteine, Verfolgung, Steinkante, Erdbeben
Beschreibung:
Despotar eignet sich perfekt für den Anfang dank seiner Fähigkeit "Sandsturm"
Dazu hat es sehr hohen Angriffwert was man auch am Anfang nutzen kann.Für Damage undso.Hart ist das pefekte Wesen für Despotar.Da seine Attacken nur Physisch sind.
Als erstes setzt man natürlich Tarnsteine ein.
Danach Damage dank Stab-Attacken.
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[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/450.png]@Überreste
Pfiffig
KP:252 -Ver:252- SpVer:6 -
Tagediep, Wirbelwind, Tarnsteine, Erbeben
Beschreibung:
Es passt meiner Meinung nach perfekt in das Sandsturm Team da es auch die Fähigkeit "Sandsturm" hat außerdem gute Ang + Ver Werte hat.Daher auch Pfiffig.
Auch hier am Anfang Tarnsteine einsetzten.Danach Wirbelwind damit das ausgetauschte Pokemon doppelt/dreifach/vierfach soviel KP verliert.Zum Kp herstellen eignet sich Tagediep sehr gut + Überreste.Erdbeben halt als Stab.
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[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/445.png]@Blendpuder/Knakracknit
Sanschleier
Froh
Ang:176- Init:252 -SpVer:80
Schwerttanz , Wutanfall, Eisenschädel, Erdbeben
Beschreibung:
Da Knakracks Fähigkeit "Sandschleier" ist hat es Fluchtwert von 20% + Blendpuder nochmal 10% drauf.
Zu aller erst den Delegator einsetzten und das solange bis der Delegator "hält". Damit hat man eine Attacke frei (oder mehr). In der Zeit wird versucht Schwerttanz so oft wie möglich einzusetzen.(max. 3 Mal) Zum Schluss noch Erdbeben oder Wutanfall verwenden.
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[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/530.png]@Leben-Orb
Sandschnarrer
Hart
Ang:252- Init:252- KP:6 -
Tarnsteine, Frustration, Schwerttanz, ???
Beschreibung:
Hab mich für Stalobor entschieden weil er gut ins Team reinpasst.
Er hat gute KP,Angriff(daher auch Wesen Hart) - halbwegs auch Init Werte - Das "halbwegs" lassen wir mal jetzt weg dank seiner Fähigkeit "Sandschnarrer". Dies verdoppelt den Init-Wert wenn Sandsturm Aktiv ist. Anfangs Tarnsteine danach mit Schwerttanz 3-4 mal aufpushen. Dank das Item "Leben-Orb" verstärkt es seine Attacken - aber zieht auch KP ab. Zum Schluss noch Frustration als "Geheim-Attacke" und der Gegner müsste down sein.
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[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/476.png]@Überreste
Sandgewalt
Sacht
Ver:252 /SpVer:252 /Init:6 -
Sandsturm, Voltwechsel, Tarnsteine, Eisenabwehr
Beschreibung:
Volumias passt auch sehr gut ins Team.
Er hat sehr gut Ver und SpVer -Werte.
Sansturm falls die Wirkung weggeht.Tarnsteine ist klar.Eisenabwehr auch. Voltwechsel zum switchen.
Als 6. Pokemon hab ich an gedacht:
Blendpuder
Sandschleier
Still
SpVer:252 -SpAng:176 -Init80
Doppeltteam(Blitz), Toxin(Donnerwelle), Klingensturm(Donnerblitz), Sandsturm
Beschreibung:
Elezard ist ein "Nerviges-Pokemon" ..für den Genger.
Sein Init ist Brutal und hat auch ein guten SpAngriffs Wert. Donnerwelle/Toxin zum schwächen. Klingensturm/Donnerblitz als Stab.
Sandsturm falls die Wirkung weggeht. Und mit Doppelteam/Blitz kommt sein Item gut zum einsatz.
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Vorschläge nehme ich dankend und gerne bzw. direkt an!!! ^^
Großes dankeschön im vorraus =) * BEARBEITE NOCH DIE BESCHREIBUNGEN*