[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/530.png]
Stalobor @ Luftballon
Fähigkeit: Sandscharrer
EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)
- Erdbeben
- Schwerttanz
- Steinhagel
- Eisenschädel / Kreuzschere / Turbodreher / Tarnsteine
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/m/473.png]
Mamutel @ Fokusgurt
Fähigkeit: Speckschicht
EVs: 252 Init / 252 Atk / 4 Kp
Hart (+Atk,-SpA) oder Froh (+Init,-SpA)
-Erdbeben
-Tarnsteine
-Eissplitter
-Notsituation
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/534.png]
Meistagriff @ Offensivweste
Fähigkeit: Adrenalin
Hartes Wesen (+Atk, -SAtk)
EVs: 252 Atk / 252 KP / 4 SDef
- Ableithieb
- Abschlag
- Eishieb
- Tempohieb
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/205.png]
Forstellka @ Überreste
Fähigkeit: Robustheit
EVs: 252 KP / 4 Ang / 252 Vert
- Turbodreher
- Tarnsteine
- Giftspitzen
- Gyroball
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/m/130.png]
Garados @ Überreste / Garadosnit
Fähigkeit: Bedroher
Frohes Wesen (+Spd, -SAtk)
EVs: 252 Atk / 88 KP / 186 Spd
- Drachentanz
- Kaskade
- Erdbeben
- Delegator
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/248.png]
Despotar @ Wahlband
Fähigkeit: Sandsturm
EVs: 176 KP / 252 Ang / 80 Init
Wesen: Hart (+Ang, -SAng)
- Steinkante
- Knirscher
- Verfolgung
- Nassschweif / Erdbeben
Das Team existiert zum Großteil erst in der Theorie also seit kritisch :D