Hallöchen :D
Einführung
Ich wollte ein Team bauen welches Mega-Flunkifer nutzt und zum großen Teil aus Pokemon besteht die ich sehr mag. Ich wollte also ein seh gutes und flexibles Team mit Pokemon haben die mir sehr am Herzen liegen.
Kleine Anmerkung: das Team steht schon und ist fertig trainiert.
Kurzübersicht
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Das Team im Detail
@ Fokusgurt
Fähigkeit: Facettenauge
EVs: 252 SAtk / 252 Init / 4 KP
Scheues Wesen (+Init, -Angriff)
- Energieball
- Donner
- Käfergebrumm
- Klebenetz
Beschreibung: Voltula war einer der Gründe warum mein Mega ein Flunkifer sein sollte. Ich spiele es als Lead mit Fokusgurt und es bekommt fast immer sein Klebenetz raus, Danach kann es noch ein wenig Schaden austeilen. Wichtig für mein Flunkifer war das Klebentz, da Flunkifer so extrem langsam ist. Ach und Voltula ist mein Lieblings Elektropokemon.
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@ Wahlglas
Fähigkeit: Wandlungskunst
EVs: 252 SAtk / 252 Init / 4 KP
Scheues Wesen (+Init, -Angriff)
- Eisstrahl
- Siedewasser
- Strauchler
- Finsteraura
Beschreibung: Quajutsu ist mein Liebling aus der 6. Gen zusammen mit Chevrumm und Dedenne. Neben Flunkifer brauchte ich was Spezielles und da kam mir sofort Quajutsu in den Sinn. Ich spiele es mit Wahlglas weil es so Multischuppen-Dragoran OHKO't, außerdem trifft es vieles ziemlich böse durch den garantierten STAB.
Strauchler habe ich gewählt weil ich mit Quajutsu nichts gegen Wasserpokemon habe und meist Voltula sowieso schon Tod ist nachdem es seine Nezte verstreut hat. Hier überlege ich noch ob ich nicht lieber Sondersensor nehme.
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@ Überreste
Fähigkeit: Flammenkörper
EVs: 252 KP / 252 SAtk / 4 SDef
Mäßiges Wesen (+SAtk, -Atk)
- Feuerreigen
- Käfergebrumm
- Ruheort
- Falterreigen
Beschreibung: Ramoth habe ich als Ersatz für einen speziellen Tank genommen. Früher war an dieser Position Viscogon, aber das hat mir überhaubt nicht gefallen, also kam mein Amterasu rein (ihr Spitzname).
Wohl oder übel wird es wahrscheinlich wieder rausfliegen und für ein Tentoxa platzmachen müssen, da ich keinen Spinner habe, aber daa möchte ich erst eure Vorschläge hören.
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@ Offensivweste
Fähigkeit: Innere Kraft
EVs: 252 SAtk / 208 KP / 48 Init
Scheues Wesen (+Init, -Atk)
- Turbodreher
- Siedewasser
- Juwelenkraft
- Psychoschock
Beschreibung: Mein Spinner für Ramoth.
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@ Luftballon
Fähigkeit: Anspannung(Will kein Sansturm haben)
EVs: 252 KP / 252 Atk / 4 Init
Hartes Wesen (+Atk, -SAtk)
- Tarnsteine
- Erdbeben
- Knirscher
- Steinkante
Beschreibung: Steine Ausleger und Damagedealer
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@ Flukifernit
Fähigkeit: Bedroher (Kaftkoloss)
EVs: 252 KP / 252 Atk / 4 Def
Hartes Wesen (+Atk, -SAtk)
- Tiefschlag
- Eisenschädel
- Knuddler
- Schwerttanz
Beschreibung: Ich hatte erst überlegt Voltulas Klebenetz mit nem BP Cerapendra und Mega Flunkifer zu spielen also Full-Support für Flunkifer, habe mich dann aber dagegen entschieden und das Team wie oben beschrieben aufgestellt.
Probleme und Schwächen
-Kein Spinner
-Keine Tarnsteine
Habe Berechnungen angestellt, die habe ich aber auf meinem PC uns bin gerade am Laptop weil ich nicht Zuhause bin, diese werde ich nach reichen.
Habe ihr Verbesserungsvorschläge ect.? dann raus damit :D
grüße