Quereinsteiger-Kämpfe: Bedroher und Timerbälle

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  • Kann jemand zuverlässig bestätigen, ob es bei Quereinsteiger-Kämpfen etwas bringt, Bedroher und Zitterorbs zu benutzen, oder haben beide den selben Effekt und es macht keinen Sinn, sie beide zu aktivieren? Auf den üblichen Seiten wie Bulbapedia und Serebii ist dazu leider noch nichts zu finden.


    Zudem noch eine Frage, obwohl ich davon ausgehe, dass dem so ist: Timerbälle müssten ab einer gewissen Rundenzahl in Quereinsteiger-Kämpfen die maximale Fangquote haben, das müsste dann auch für solche wilden Pokémon gelten, die erst vor wenigen Zügen zu Hilfe gerufen wurden, oder?