Hab ja ehrlich gesagt eher das Gegenteil mitbekommen, dass die Aussicht auf eine Kampagne sehr positiv aufgenommen wurde, weil es nicht mehr nur Multiplayer war. Das Problem mit dem Progression-System kam ja eigentlich erst um den Launch herum.
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Gerade EA als Publisher schmälert schon im Voraus die Erwartungen, schon klar. Selbst für deren Verhältnisse war der Shitstorm mit Metacritic-Wertungen <1 trotzdem relativ beispiellos und deswegen hat es mich nur gewundert, dass eine weitaus größere Masse an Leuten von US/UM so enttäuscht ist. Mal davon abgesehen, dass jede Entwicklung betreffend Lootboxen (v.a. in Vollpreisspielen) auch für sich als Symptom für viele aktuelle Probleme in der ganzen Videospielindustrie steht.