Ashs Sinnoh-Liga Team

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Ash hat es geschafft an der Sinnoh-Liga teilzunehmen und nun habe ich mich dazu entschlossen sein Team nützlich zu gestallten.
    Wenn Verbesserrungsvorschläge kommen,dann bitte nur Pokemon verwenden die Ash besitzt.
    Hier sind seine ganzen Pokis:


    Pokemon wie Smettbo u.s.w. die er freigelassen oder weggetauscht hat besitzt Ash nicht mehr weshalb sie weggelassen werden.
    Glurak u. Schiggy können im Team mitspielen,weil er die beiden nur wo anderes trainieren lässt.


    Die Unterentwicklungen können auf die letzte Stufe hochgeschraubt werden d.h. Kaumalt wird Knackrack,Bisasam Bisaflor u.s.w.
    Und hier kommt es:



    [Blockierte Grafik: http://images.wikia.com/poke5forum/de/images/9/95/Knackrack.png]
    1.Knackrack @Kyroiabeere
    Froh
    Sandschleier
    252 Kp,124 Def,76 SpDef,56 Init


    -Nassschweif
    -Drachenklaue
    -Tarnsteine
    -Erdbeben


    Bringt sicher die Tarnsteine raus.


    [Blockierte Grafik: http://static.pokemonexperte.de/pokemon/platin/392.png]
    2.Panferno @ Leben-Orb
    Naiv
    Eisenfaust
    252 Atk u. 252 Speed, 4 SpA


    -Nahkampf
    -Feuersturm
    -Tempohieb
    -Strauchler


    Draufhauen.


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/214.png]
    3.Skaraborn @ Wahlschal
    Hart
    Adrenalin
    4 HP, 252 Atk,252 Spd


    - Nahkampf
    - Vielender
    - Nachthieb
    - Steinkante


    Soll möglichst viel besiegen und ist dank Wahlschal auch schnell genug.


    [Blockierte Grafik: http://mmii.info/icons/lightspeeddash/pokemon_staraptor3.gif]
    4.Staraptor @ Wahlband
    Froh
    Achtlos
    252 Atk u. 252 Speed,4 Def


    -Sturzflug
    -Riskotackle
    -Nahkampf
    -Ruckzuckhieb



    Draufhauen.


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/009.png]
    5.Turtok @Überreste
    Still
    Wassertempo
    252 HP und SVert,4 Vert


    -Schutzschuld/Wasserring
    -Toxin
    -Turbodreher/Eisstrahl
    -Drachenrute


    Soll möglichst viel besigen,mit Drachenrute werden Gift u. Stahl Pokis ausgewechselt.


    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/sprites/plmfb/25.png]
    6.Pikachu @ Kugelblitz
    Naiv / Hastig
    Blitzfänger
    148 Atk,140 Sp.A , 220 Speed


    - Agilität
    - Volttackle
    - Strauchler
    - Kraftreserve Eis


    Wird in eine Donner Attacke eingewechselt und besiegt so manches.


    Welche Pokemon machen das Team schnell fertig?

  • Ja srsly nice Idee :thumbup:
    Lead:
    Wenn du Knackrack>Gewaldro spielen willst dann möcht ich dir ein Set ans Herz legen :D


    Knackrack@Haban Beery/Lefties/Yache
    EVs: 252 Kp 124 Def 76 SpDef 56 Init Froh
    -Steinkante
    -Drachenrute
    -Tarnsteine
    -Erdbeben


    Ist halt total nice da man fast immer Tarnsteine rauskriegt, oder wenn so was wie Tran,Jirachi etc kommt den halt tötet hab Haban Beery genommen weil ich damit gegen dragoran Steine legen kann und ihn raus "kicken" kann. Kannst natürlich auch Lefties/Yache drüber. Set ist Eiskalt geklaut :threeeyes:


    Panferno:
    Passt Nur halt vleit Mach Punch da du gegen SS probleme bekommst


    Relaxo:
    Relaxo ist halt ein cooles poke :love: aber so richtig einen Zweck erfüllt der fetzige Typ auch nich da du noch was relativ schnelles brauchst
    Skaraborn (F) @ WahlschalTrait: Adrenalin
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
    Hart Nature (+Atk, -SAtk)
    - Nahkampf
    - Vielender
    - Nachthieb
    - Steinkante



    Swellow:
    Passt auch alternative zu ihm wäre CB-Staraptor aber wenn du ihn magst :D
    Turtok:
    Passt auch und hilft dir sogar gegen RD, nur wäre Eisstrahl wirklich ne alternative da du keine Eisattacke hast und keine Resitenz gegen die vielen Drachen.

  • Zitat

    Panferno:
    Passt Nur halt vleit Mach Punch da du gegen SS probleme bekommst


    Mach Punch heißt soweit ich weiß Power Punch,aber wo soll ich das bei Panferno einsetzten?
    Vllt. in zusammenhang mit Delegator,aber der ist so schnell kaputt.



    Zitat

    Knackrack@Haban Beery/Lefties/Yache
    EVs: 252 Kp 124 Def 76 SpDef 56 Init Froh
    -Steinkante
    -Drachenrute
    -Tarnsteine
    -Erdbeben


    Was eine Hahan Beery ist weiß ich jetzt nicht.


    Dann werde ich Knackrack gegen Gewaldro eintauschen und es so spielen wie dus gesagt hast.
    Mit Kyroiabeere.



    Damit bin ich richtig zufrieden.^^



    Zitat

    Swellow:
    Passt auch alternative zu ihm wäre CB-Staraptor aber wenn du ihn magst :D


    Staraptor dann so?



    Staraptor @Wahlband
    Froh
    Achtlos
    EV´s: 252 Atr und Spd,4 KP


    -Sturzflug
    -Nahrkampf
    -Ruckzuckhieb
    -Heimzahlung



    Turbodreher<Eisstrahl?

  • Ich meinte Tempohieb,
    haban berry ist die, die Drachenattacken schwächt (nach testen rat ich davon aber eher ab)


    Verdammt drück ich mich kacke aus :D


    Also bei staraptor kenn ich nur das Gen 4 Set
    Staraptor@Wahlband
    252 Atk und Init Jolly
    -Nahkampf
    -Sturzflug
    -Kehrtwende
    -Ruckzuckhieb


    Ich weiß aber nicht ob sich was geändert hat also ob Heimzahlung was bringt, ober ob Risikotackle mit der neuen ability usebarer geworden ist musst du bei den Movesetfragen fragen D: ich probier mich mal besser auszudrücken
    Achja die Liga wirst du so wohl gewinnen können :thumbsup:

  • Zitat

    Ich meinte Tempohieb,


    Achso,dann müsste ich aber den EV split ändern.
    Tempohieb ist für Panferno nicht so wichtig,da es sehr schnell ist.




    Heimzahlung>Kehrtwende,weil es eh nicht als erstes losgeschickt wir u. wenn ein Poki besiegt wird haut Heimzahlung richtig rein.




    Zitat

    Turbodreher<Eisstrahl?


    mir ist gerade aufgefallen,das Turtok Eisstrahl nicht braucht.
    Drachenrute sorgt für annehmbaren Schaden.
    Wenn ich Turbodreher für Eisstrahl austauschen würde,dann hätte ich keine Möglichkeit die nervigen Tarnsteine,Giftspitzen und Stachler loszuwerden.

  • Nette Teamidee, blöd nur das Ash nicht gerade viele Pokemon gefangen hat.
    Ich sag gleich das dieser Rate für PO gedacht ist, wenn da illegale Kombinationen drinnen sind, tuts mir leid.


    Das Knackrack Set ist super, das kenne ich ja von irgendwo *hust*. Allerdings solltest du Nasschweif>Steinkante spielen um Balloon-Heatrans und Exadrills mehr Schaden zufügen zu können. Mit den EVs überlebst du sowieso eine Kraftreserve Eis von Heatran, wenn du drinnen bleiben solltest. Das Set braucht Überreste, fliegende Drachen kannst du meistens mit Drachenrute nicht besiegen. Dein Team profitiert aber kaum von Drachenrute, also kannst du auch Drachenklaue/Doppelhieb testen.


    Turtok braucht Siedwasser, damit es auch gegen physische Pokemon überleben kann. Außerdem hat es Regengenuss als Fähigkeit, anscheinend hat sich das Pokewiki da vertan. Eisstrahl wäre aber nicht unwichtig, also überlege dir ob du nicht das über Drachenrute spielst


    [Blockierte Grafik: http://mmii.info/icons/lightspeeddash/pokemon_staraptor3.gif
    Staraptor @ Wahlband
    EVs: 252 Atk/252 Speed/4 Def
    Fähigkeit: Acthlos
    Wesen: Froh


    -Sturzflug
    -Riskotackle
    -Nahkampf
    -Ruckzuckhieb/Kehrtwende


    Heimzahlung ist einfach zu schwach wenn gerade kein gegnerisches Pokemon gestorben ist, also Risikotackle darüber. Beim letzten Slot bietet sich Kehrtwende zum scouten an oder Ruckzuckhieb für eine Prioattacke.


    Skaraborn passt so.


    Hab einmal für jemanden ein Mixed-Lightningrod-Pika gebastelt, probier das mal aus. Erklärung ist im Spoiler.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/sprites/plmfb/25.png
    Pikachu @ Kugelblitz
    Fähigkeit: Blitzfänger
    Wesen: Naiv / Hastig
    EVs: 148 Atk/ 140 Sp.A / 220 Speed


    - Agilität
    - Volttackle
    - Strauchler
    - Kraftreserve Eis


    Panferno würde ich wirklich mit Tempohieb spielen, du bekommst ansonsten wirklich Probleme mit dem Maulwurf.
    http://static.pokemonexperte.de/pokemon/platin/392.png
    Panferno @ Leben-Orb
    Wesen: Naiv
    Fähigkeit: Eisenfaust
    EVs: 252 Atk/252 Speed/ 4 SpA


    -Nahkampf
    -Feuersturm
    -Tempohieb
    -Strauchler


    Panferno ist mMn viel zu fragil um ordentlich von Nitroladung zu profitieren.


    Probleme wirst du mit Drachenpokemon bekommen, da du die höchstens revengen kannat. Ash sollte langsam mal ein Stahlpokemon fangen .. . .


    PS: So ich wollte die Post schon gestern wegschicken, nur war das BB um 0 Uhr plötzlich offline.

  • lol, du willst sein Sinnoh-Liga Team nachbauen und verwendest trotzdem 5. gen. Moves und Fähigkeiten, lol:D(da kannste doch gleich seine 5. gen Pokes mitbenutzen :P )
    naja, kommen wir zum eigendlichen Thema:
    Garchomp ist mir zu defensiv und eignet sich bei den ganzen lead-trans nicht wirklich als lead, vorallem, da die meisten ihr Lead-Tran mit Ballon spielen.
    Du könntest sein Turtok als Lead spielen, da es schonmal überraschen kann^^
    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/009.png
    Turtok (M) @ Überreste
    Trait: Sturzbach
    EVs: 252 HP / 252 SAtk
    Mäßig Nature(+SAtk, -Atk)
    - Boil Over
    - Eisstrahl
    - Fokussto�
    - Kraftreserve [Elektro]
    Hab mit dem lead eigl. keine schlechte Erfahrung gemacht, Macht Trans und Hippos platt.
    Boil Over als STAB und mit a chance auf verbrennung, HP Elektro gegen andere Wasserpokes, Eisstrahl gg Drachen und Fukostoß gegen Despotar ect.
    Bei garchomp dann vllt. eher das typische Sweeper Set, es hat zwar gute Werte auf KP und so, aber der sweeper eignet sich eher.
    du könntest Chomp so spielen:
    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/445.png
    Knakrack (M) @ Kiroyabeere
    Trait: Rauhaut
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
    Froh Nature (+Spd, -SAtk)
    - Drachenklaue/Wutanfall
    - Steinhagel
    - Schwerttanz
    - Erdbeben


    Mit Anti-Eis beere halt^^
    Mit 333 speed überhohlt es so einiges, schwerttanz zum boosten, erdbeben und Drachenklause STAB, Steinhagel gegen alles was fliegt.


    mehr hab ich grad net zu motzen, du dich auf ASH's Pokemon beziehst.


    mfg^^

  • Also da muss ich leider widersprechen, auch mit Baloon hat tran keine Chance gegen Chomp da er wie cyberratchet sagte mit nassschweif gespielt wird. Also gewinnt Chomp vs Tran und ausserdem wird fast kein Leadtran mehr gespielt..


    Wenn du Blastoise (Turtok) als Lead spielen willst dann so


    Blastoise (M) @ Life Orb
    Trait: Torrent
    EVs: 144 HP / 252 SAtk / 112 Spd
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Aqua Jet
    - Hydro Pump
    - Ice Beam
    - Rapid Spin


  • Allerdings solltest du Nasschweif>Steinkante spielen um Balloon-Heatrans und Exadrills mehr Schaden zufügen zu können.[/quote]


    Gute werde es dann ändern.


    Knackrack @Kyroiabeere
    Froh
    Sandschleier
    EV´s: 252 Kp,124 Def,76 SpDef,56 Init


    -Nasschweif
    -Drachenklaue
    -Tarnsteine
    -Erdbeben

    Zitat

    Turtok braucht Siedwasser, damit es auch gegen physische Pokemon überleben kann. Außerdem hat es Regengenuss als Fähigkeit, anscheinend hat sich das Pokewiki da vertan. Eisstrahl wäre aber nicht unwichtig, also überlege dir ob du nicht das über Drachenrute spielst



    Dann wird Turtok also so gespielt?


    5.Turtok @Überreste
    Still
    Regengenuss
    EV´s:252 HP und SVert,4 Vert


    -Schutzschild
    -Toxin/Eisstrahl
    -Turbodreher
    -Siedewasser


    Pikachu,Panferno,Staraptor u. Skaraborn sind gegen Tarnsteine anfällig,sollte ich deshalb Toxin weglassen?



    Das Pika sieht gut aus,aber wann soll es Agilität einsetzten?
    Dann bräuchte ich irgendein Poki das den Gegner einschläfert um kein Risiko eingehen zu müssen.
    Oder?




    Ok,das werde ich übernehmen,mit Ruckzuckhieb verscheinlich.



    Hast recht,im Sandsturm wäre dieser nicht zu stoppen.
    Flammenwurf>Feuersturm wäre zu schwach oder?
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    Zitat


    lol, du willst sein Sinnoh-Liga Team nachbauen und verwendest trotzdem 5. gen. Moves und Fähigkeiten, lol:D(da kannste doch gleich seine 5. gen Pokes mitbenutzen :P )


    Ich habe bewusst seine Einall Pokis weggelassen,weil es ja sein Sinnoh-Liga Team ist.
    Die 5.Gene moves u. Fähigkeiten,damit es gegen andere Teams nicht blöd da steht.^^



    Würde es dann nicht gegen tran verlieren?
    Tran wäre schneller und würde dann eine HP Elektro abfeuern und dies wäre nicht gerade gut.


    Ist eine Überlegung wert,aber dann würde ich das Knackrack verlieren das Tarnsteine 100%-ig rausbringt,wenn kein Volltreffer kommt.
    Da bin ich mir noch unsicher.


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    Auch nicht schlecht,dann hätte ich aber nur Knackrack als Abwehr Pokemon.
    Ich überlege es mir.


    Edit:
    Der Startpost wird später geändert,aus irgendeinem Grund geht es gerade nicht,keine Ahnung warum.