So, nachdem ich in letzter zeit fast nur gen5 gespielt habe dachte ich, ich könnte es vielleicht nochmal mit gen4 versuchen.
das Team läuft soweit ganz gut, nur noch nicht ganz Rund, weshalb ich es gerne raten lassen würde.
Naja, ich bin kein Mann vieler Worter, also:
Überblick:
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Movesets:
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Metagross @ Überreste
Trait: Neutraltorso
EVs: 244 HP / 244 Atk / 20 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Erdbeben
- Explosion
- Patronenhieb
- Sternenhieb
Mein lead eben. 20 Speed-evs um andere metagrosse zu überhohlen.
Erdbeben gegen andere Metas, Patronenhieb als Prio, Sternenhieb als STAB, Explosion als Notknopf, die Attacke ist in Gen4 eben noch stark, ein Grund, warum ich Gen 4 etwas bevorzuge.
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Garados (M) @ Überreste
Trait: Bedroher
EVs: 36 HP / 252 Atk / 220 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Drachentanz
- Eiszahn
- Erdbeben
- Kaskade
220Speed-Evs reichen um nach einem DD 140 Bases zu überhohlen, weshalb ich den rest in die Kp stecke.
Dd eben zum boosten, Kaskade STAB, Eiszahn gegen Drachen, Erdbeben gegen Steels usw.
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Zapdos @ Überreste
Trait: Erzwinger
EVs: 244 HP / 244 Def / 20 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Donnerwelle
- Donnerblitz
- Ruheort
- Hitzewelle
Wieder 20 speed-evs um die anderen seiner Art zu überhohlen.
Donnerwelle um zu verkrüppeln, was es Lucario im Latergame leichter macht zu finishen.
Donnerblitz als STAB eben, Hitzewelle gegen Steel und und Ruheort als recovery.
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Libelldra (F) @ Wahlschal
Trait: Schwebe
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Kehrtwende
- Wutanfall
- Erdbeben
- Feuerschlag
Mein scarfer eben.
Kehrtwende um zu scouten, Wutanfall STAB, Erdbeben gegen Steel und Feuerschlag gegen Pflanzen ect.
Es fängt außerdem schonmal Elektro-Attacken für Gyara ab, ich weiß, dass es bessere pokes dafür gibt nur ich war zu blöd eins einzubauen.
Ziehmlicher Standart eben.
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Starmie @ Leben-Orb
Trait: Innere Kraft
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Turbodreher
- Eisstrahl
- Hydropumpe
- Donnerblitz
Starmie soll halt spinnen, damit es gyara und zappi leichter haben.
Hydropumpe STAB, Eisstrahl gg Drachen und TB gg Gyras usw.
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Shaymin @ Überreste
Trait: Innere Kraft
EVs: 252 HP / 76 SAtk / 180 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Schocksamen
- Egelsamen
- Erdkr�fte
- Schutzschild
Schocksamen STAB, Egelsamen+Schutzschild um zu nerven und erdkräfte gg Steells, die es sonst leicht gg shaymin hätten.
Gibts net viel zu sagen.
So, das ist mein derzeitiges Team in gen4. Wie gesagt läuft es noch nicht ganz glatt, weshalb ich mich über Verbesserungsvorschläge freuen würde. Jedes Pokémon kann nach belieben verändert und ausgetauscht werden, aber bitte dann auch mit n paar Argumenten usw.
So, es gibt nicht viel zu sagen, hf beim raten! ;)