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Beschreibung:
Pokémon 3D ist, wie der Name schon sagt, ein von mir erstelltes Fangame der originalen Pokémon-Spiele von Nintendo/GameFreak.
Changelog:
Die gesamte Liste der Änderungen kann hier gefunden werden.
Zum Inhalt des Spiels:
Bis jetzt ist es eine frühe Alphaversion, dennoch können bereits folgende Dinge getan werden:
- Erkunden einer vollständig dreidimensional modellierten Welt
- Interagieren mit NPCs
- 64 Beeren pflücken/pflanzen
- Speicher/Laden von mehreren Spielständen
- Ansatz des Kampfsystems
- Animierte Wassertexturen / andere dynamische Objekte wie rotierende Schilder
- Scripts für NPCS
- Co-Op Modus
- (bis jetzt) die Integration der ersten 251 Pokémon
- An den Stil der alten GBC Editionen angepasstes GUI mit Beutel, Pokémoninfoscreen und Anderem
- und mehr...
Version
Im Moment befindet sich das Spiel in der Alphaphase in der Version 0.14
Die Changelogs und andere Neuigkeiten können hier nachgelesen werden (Englisch)
Wöchentlich am Dienstag erscheint eine neue Version.
- Maus: Umsehen / Interagieren
- W: Bewegen
- A, S, D: Drehen
- C: Kameramodus wechseln
- M: Musik an/aus
- F1: Debug Bildschirm
- F2: Screenshot
- F11: Vollbildmodus an/aus
- Shift + Richtungstasten/Mausrad: Erhöht in einigen Menüs die Scrollgeschwindigkeit
- Tab: Verbindungsanzeige
- T: Chat
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Systemanforderungen:
- .Net Framework 4.0
- XNA Framework 4.0 (beide Frameworks sind von Microsoft "persönlich", werden auch für viele andere Dinge benötigt und sind ab Windows 8 auch vorinstalliert. Ihr braucht also keine Angst vor was auch immer zu haben :D )
- Minimal Auflösung: 1200 x 680 (wenn im Vollbildmodus gespielt wird: alle Auflösungen werden unterstützt)
- Grafikkarte, die DirectX 10 (oder höher) und XNA unterstützt
Download:
Version 0.14 (Launcher)
Lizent/Weitergabe:
Freeware
Credits:
Die Rechte an allen Inhalten, die mit "Pokémon" verbunden sind, gehören Nintendo und/oder GameFreak.
Der Großteil der Texturen/Musikstücke und Inhalte sind selbst erstellt beziehungsweise modifiziert.