Hi immer wenn ich Feuerrot , Smaragd , Saphir oder Rubin starte steht da immer Interne Batterie ist verbraucht ...?? Aber was genau bedeutet das ?
-Jack
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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“Hi immer wenn ich Feuerrot , Smaragd , Saphir oder Rubin starte steht da immer Interne Batterie ist verbraucht ...?? Aber was genau bedeutet das ?
-Jack
Die interne Batterie steuert zeitbasierende Events. So bleibt die Zeit im Spiel praktisch stehen, Beeren wachsen nicht mehr und der Tag-Nacht-Wechsel funktionieren nicht mehr, wenn du das Spiel ausschaltest. Die Zeit "fließt" nur dann weiter, wenn du aktiv spielst und dein Gameboy/ DS angeschaltet ist.
Die Speicher-Funktion bleibt dabei aber erhalten.
Du kannst bei einem Elektriker die Batterie tauschen lassen. Falls du Game Boy Spiele hast wie Gelb oder Kristall und dein Spielstand ist weg, musst du die Batterie wechseln lassen um dein Spiel wieder speichern zu können.
Bei meiner Smaragd steht immer "Die interne Batterie ist verbraucht, deswegen konnte der Spielstand nicht geladen werden."
Und deswegen kann ich dort nicht speichern, bze es bringt nicht.
Kann mir ja jemand helfen bitte?
Lass deine Batterie austauschen bei einem Elektriker.
Kann so aber auch nicht stimmen, da ab Rubin/Saphire die interne Batterie nur noch für Zeitbasierte Events wichtig ist. Der Speicherstand wird anders gespeichert/gelesen.
In Feuerrot meinst du ja auch das die Interne Batterie leer sei, was aber nicht geht, da Pokemon Feuerrot und Blattgrün gar keine Interne Baterrie eingebaut ist.