Einführung
Sooooo also erstmal eine kleine Einführung :3 Ich hab bis D/P/P einfach drauf los gespielt und mit X/Y wieder angefangen und dachte mir ich versuch mal was ordentliches aufzubauen :3.
Kurzübersicht
||||oder|
Das Team im Detail
@ Fokusgurt
Fähigkeit: Tempomacher
EVs: 252KP, 252 Ini, 6 Sdef
Scheues Wesen (+Ini, -Ang)
- Tarnsteine
- Klebenetz
- Magiemantel
- Pilzspore
Beschreibung: Soll erst einschläfern und dann Hazards auslegen, Magiemantel zum blocken gegnerischer.
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@ Wahlglas
Fähigkeit: Flammkörper
EVs: 252 Sang, 252 Ini, 6 KP
Mäßiges Wesen (+Sang, -Ang)
- Feuerreigen
- Käfergebrumm
- Orkan
- Kehrtwende
Beschreibung: Feuersturm und Käfergebrumm als Stabs, Orkan zur Coverage und Kehrtwende zum Rausswitchen. Sollte mit Klebenetz schneller sein als das Meißte.
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@ Wahlband
Fähigkeit: Techniker
EVs: 252 Ang, 8 Ini, 248KP
Hartes Wesen (+Ang, -Sang)
-Patronenhiebr
-Kehrtwende
-Verfolgung
-Durchbruch
Beschreibung: Soll mit PrioStab die Defensivschwachen ausschalten, Kehrtwende zum Switch, Verfolgung um Psychos auszuschalten und Wechsel zu predicten und Durchbruch um nicht an Stahldingern hängen zu bleiben (wird nach Bank durch Kraftkoloss ausgetauscht).
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@Toxic-Orb
Fähigkeit: Aufheber
EVs: 252 KP / 184 Def / 72 Ini
Pfiffig Wesen (+Def, -Sang)
- Toxin
- Delegator
- Schutzschild
- Erdbeben
Beschreibung: Meine Physische Wall, soll mit Delegator und Schutzschild ordentlich Stallen und mit Toxin Schaden machen, Erdbeben als STAB und Mittel gegen Verhöhner.
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@ Flunkifernit
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 252 Ang, 252 Ini, 4 KP
Hartes Wesen (+Ang, -Sang)
- Schwerttanz
- Tiefschlag
- Eisenschädel
- Knuddler
Beschreibung: Standart, Schwerttanz zum boosten, Eisenschädel und Knuddler als STABs und Tiefschlag für Prio. Physischer Sweeper
oder
@ Lohgocknit
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 252 Ang, 252 Ini, 4 KP
Hartes Wesen (+Ang, -Sang)
- Schwerttanz
- Schutzschild
- Turmkick
- Flammenblitz
Beschreibung: Schutzschild für sicheren Temposchub, Schwerttanz zum boosten und Rest STABs für Schaden.
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@Maronbeere
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 Kp, 170 Sdef, 88 Def,
Scheues Wesen (+Ini, -Ang)
- Erholung
- Voltwechsel
- Irrlicht
- Hydropumpe
Beschreibung: Zweite Wall, mit Erholung einmal umsonst heilen, Voltwechsel für Switches, Irrlicht zum Schwächen generischer Sweeper und Hydropumpe als Stab.
So, was meint ihr ?