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Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Hallo^^
    Ich suche wie man schon in der Überschrift sehen kann das WIN2011 Katzentrio bestehend aus:
    Entei (schillernd)Raikou (schillernd)Suicune (schillernd)


    Ich biete euch versch. Andere Events:
    Mew
    EUKALIA Mew
    Name: Mew
    OT: EUKALIA
    ID: 01000
    Lv: 50 (UT)
    Wesen: Zart
    Hat offenbar Raum und Zeit überwunden um bis in die Kalos-Region zu kommen und zu dir zu stoßen.
    Herkunft: Sinnoh-Region
    Schicksalhafte Begegnung.
    Fähigkeit: Synchro
    Attacken: Synthese, Rückkehr, Hypnose, Teleport


    Besitzt einen starken Willen.
    Kp: 170
    Angr: 105
    Vert: 100
    Sp Angr: 116
    Sp Vert: 132
    Init.: 114
    Ball: Jubelball
    Celebi
    Pokémon Link Celebi (selbst geladen)
    Name: Celebi
    OT: Eva
    ID: 55798
    Lv: 10 (UT)
    Wesen: Forsch
    Mit Lv. 10 zu dir gestoßen.
    Herkunft: Pokémon Link am 5.2.2014
    Fähigkeit: Innere Kraft
    Attacken: Genesung, Vitalglocke, Bodyguard, Zurückhaltung
    Bänder: Klassisches Band


    Etwas eitel.
    Kp: 43
    Angr: 27
    Vert: 28
    Sp Angr: 25
    Sp Vert: 30
    Init.: 22
    Ball: Luxusball
    Jirachi
    SO2010 Jirachi
    Name: Jirachi
    OT: SO2010
    ID: 06260
    Lv: 5 (UT)
    Wesen: Kauzig
    Hat offenbar Raum und Zeit überwunden, um bis in die Kalos-Region zu kommen und zu dir zu stoßen.
    Herkunft: Johto-Region
    Schicksalhafte Begegnung.
    Fähigkeit: Edelmut
    Attacken: Wunschtraum, Konfusion, Erholung, Draco Meteor
    Bänder: Klassisches Band


    Besitzt Temperament.
    Kp: 25
    Angr: 16
    Vert: 15
    Sp Angr: 15
    Sp Vert: 15
    Init.: 15
    Ball: Jubelball
    Deoxys
    Plasma Deoxys (Normalform)
    Name: Deoxys
    OT: Plasma
    ID: 06013
    Lv: 100 (UT)
    Wesen: Pfiffig
    Hat offenbar Raum und Zeit überwunden, um bis in die Kalos-Region zu kommen und zu dir zu stoßen.
    Herkunft: Einall-Region
    Schicksalhafte Begegnung.
    Fähigkeit: Erzwinger
    Attacken: Ränkeschmied, Finsteraura, Genesung, Psyschub
    Bänder: Klassisches Band


    Liebt Kämpfe.
    Kp: 217
    Angr: 333
    Vert: 139
    Sp Angr: 297
    Sp Vert: 110
    Init.: 306
    Ball: Finsterball
    Palkia (schillernd)
    SOM2013 S-Palkia
    Name: Palkia
    OT: SOM2013
    ID: 09133
    Lv: 100 (UT)
    Wesen: Robust
    Hat offenbar Raum und Zeit überwunden, um bis in die Kalos-Region zu kommen und zu dir zu stoßen.
    Herkunft: Einall-Region
    Schicksalhafte Begegnung.
    Fähigkeit: Erzwinger
    Attacken: Aurasphäre, Raumschlag, Hydropumpe, Draco Meteor
    Bänder: Gedenkband


    Macht oft Unordnung.
    Kp: 318
    Angr: 256
    Vert: 220
    Sp Angr: 325
    Sp Vert: 264
    Init.: 227


    LG ~Dede


    Endergebnis: Mew & Deoxys gehen an Shi für das komplette Katzentrio!:)

    [font=tahoma]
    [b][align=left][color=#828282]Eva/2337 4563 7963


    [align=right][color=#D81611]Nur wer wagt, kann gewinnen.
    #TeamWagemut

    2 Mal editiert, zuletzt von ~Dede ()

  • Ich hätte Suicune und ich würd mich für Jirachi interessieren. ^^


    Bin aber am meisten an Dexfilern interessiert (sind aber recht viele)

    Also gut, ich, einen Witz kenne ich. Ähm ... eine Miesmuschel ... Die zu einem Heilbutt, na ja ging ist nicht ganz richtig, sie schwamm. Also eigentlich bewegt sich die Muschel ja gar nicht. Sie ist festgewachsen ... jetzt bin ich raus. Noch mal, ´ne Miesmuschel und ´n Heilbutt, keiner von beiden kann gehen.

    -Marlin der Clownfisch

    2 Mal editiert, zuletzt von Burning-Phoenix ()

  • Ok^^
    Welche Pokis fehlen dir denn im Dex? Ich werde schauen was ich für dich tun kann! Natürlich kann ich bestimmt nicht alle übernehmen wenn es wirklich so viele sein sollten!

    [font=tahoma]
    [b][align=left][color=#828282]Eva/2337 4563 7963


    [align=right][color=#D81611]Nur wer wagt, kann gewinnen.
    #TeamWagemut

  • Schick ich dir per PN. ^^

    Also gut, ich, einen Witz kenne ich. Ähm ... eine Miesmuschel ... Die zu einem Heilbutt, na ja ging ist nicht ganz richtig, sie schwamm. Also eigentlich bewegt sich die Muschel ja gar nicht. Sie ist festgewachsen ... jetzt bin ich raus. Noch mal, ´ne Miesmuschel und ´n Heilbutt, keiner von beiden kann gehen.

    -Marlin der Clownfisch