@Maachi
Für das Schneppke hätte ich gerne ein Muschas :)
Lg
Geht klar, werde heute abend eins nachzüchten und melde mich, sobald es fertig ist ^^
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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“@Maachi
Für das Schneppke hätte ich gerne ein Muschas :)
Lg
Geht klar, werde heute abend eins nachzüchten und melde mich, sobald es fertig ist ^^
Ich hätte noch nen 5*31er Kindwurm, naiv, spez.vert x, Steinhaupt; nen froxy, scheu mit VF, 5*31, durch die pension gelevelt und GPs.
@ hennes
hat das kindwurm die ZA hydropumpe? Wenn ja nehme ich es, ansonsten hätte ich gerne einen Wahlschal (48 Gp) :)
Dann kriegst du den.wahlschal ^^
Jannik 31 moin ich hätte Interesse an deinen
31/xx/31/31/31/31
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Magnetfalle
ZA: --
31/xx/31/31/31/31
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Innere Kraft
31/xx/31/31/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Schwebe
ZA: Leidteiler
Ich würde dir gerne die GP-Items besorgen die du noch brauchst.
Ich biete dir noch
31/31/31/xx/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Tempomacher/Techniker
ZA: -
BloodyFrost
geht klar :) bekommst ne pn!
hey,hätte interesse an dem sterndu,dem rabauz und dem rocara (sind die alle im pokeball?)
bieten würde ich
weibliches larvitar mit zas: drachentanz wutanfall verfolgung tarnsteine hart
skaraborn männlich hochmut zas vielender felswurf hart
weibliches quabbel kühn h2oabsorber
alle haben eine perfekte 5x31 dv verteilung
@ Wohingenau
ja sind alle drei im Pokeball! Könnte von dir das skaraborn und das Quabbel gebrauchen :) hast du vllt. noch andere DV-pokemon? Oder du mustt dich für zwei von meinen Pokemon entscheiden.
LG
ich hätte noch trasla,hydropi und flegmon
trasla äßig fährte
hydropi sacht sturzbach
flegmon kühn dösigkeit
hy Janik
Interesse an ein 5*31 Chaneira still mit Innere Kraft und den ZAs Konter, Geowurf?
Habe selber Interesse an dem Smogon aus deinem Basar :)
Viele Grüße Yahiko
Hey, ich habe Interesse an dem Klikk mit Neutraltorso, sowie dem Rocara aus deinem Angebot. Kannst ja mal durch meine DV-Pokemon klicken, vllt findest du ja 2, die dich interessieren.
Mein Angebot
[tabmenu]
[tab='1.Generation']
31/X/31/31/31/31
Wesen: Mäßig oder Scheu
Fähigkeit: Großbrand
ZA: Drachenpuls
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn oder Mäßig
Fähigkeit: Notdünger oder Chlorophyll
ZA: Gigasauger
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu oder Still
Fähigkeit: Dürre
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Schildlos oder Adrenalin
ZAs: Feuerschlag, Eishieb, Donnerschlag, Patronenhieb
31/X/31/31/31/31(0 bei ruhigem Wesen)
Wesen: Mäßig, Kühn, Still oder Ruhig
Fähigkeit: Belebekraft
31/31/31/X/31/31
Wesen: Sacht
Fähigkeit: Wertehalter
ZAs: Fluch, Schattenstoß
31/31/31/X/31/31
Wesen: Mutig
Fähigkeit: Steinhaupt
31/X/31/31/31/31
Wesen: Still
Fähigkeit: Innere Kraft
31/X/31/31/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Bedroher oder Hochmut (bei Garados)
31/X/31/31/31/31 (still) bzw. 31/31/31/X/31/31 (sacht)
Wesen: Still, Mäßig oder Sacht
Fähigkeit: H2O-Absorber (Still) oder Kampfpanzer (Sacht)
ZAs: Gefriertrockner, Lawine, Fluch
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn, Still, Mäßig, Scheu
Fähigkeit: Angsthase, anpassung, vorahnung
ZA: Wunschtraum
31/X/31/31/31/31
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Wassertempo
[tab='2. Generation']
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn, Scheu oder Mäßig
Fähigkeit: Edelmut
ZA: Ränkeschmied
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Froh
Fähigkeit: Kraftkoloss
ZAs: Wasserdüse, Bauchtrommel
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Techniker
ZA: Mogelhieb
31/31/31/X/31/31
Wesen: Pfiffig oder Sacht
Fähigkeit: Unkenntnis
ZAs: Fluch, Genesung
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Pfiffig
Fähigkeit: Bedroher
ZAs: Nahkampf, Vitalglocke
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Froh
Fähigkeit: Mitnahme (Adrenalin) oder Rasanz
ZAs: Knirscher, Knuddler, Nahkampf
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Adrenalin
ZAs: Drachentanz, Tarnsteine, Verfolgung
[tab='3. generation']
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Temposchub
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu oder Mäßig
Fähigkeit: Synchro oder Fährte
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Rasanz (Techniker bei kapilz)
ZA: Kugelsaat
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Froh
Fähigkeit: Schnarchnase
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Adrenalin
ZAs: Wuchtschlag, Patronenhieb, Power-Punch
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Sacht
Fähigkeit: Bedroher
ZA: Tiefschlag
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Sacht
Fähigkeit: Steinhaupt oder Robustheit
ZAs: Tarnsteine, Kraftkoloss, Kopfstoß
31/X/31/31/31/31
Wesen: Mäßig oder Scheu
Fähigkeit: Blitzfänger
31/X/31/31/31/31
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Innere kraft
ZA: Blättersturm
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Pulverrauch
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Froh
Fähigkeit: Anpassung
ZAs: Drachentanz, Wasserdüse, Abschlag
31/31/31/X/31/0
Wesen: Mutig
Fähigkeit: schnüffler
ZAs: Abgangsbund, Mülltreffer
31/X/31/X/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Wegsperre
[tab='4. Generation']
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh oder hart
Fähigkeit: Adlerauge oder Achtlos
ZAs: Risikotackle, Verfolgung
31/X/31/31/31/31
Wesen:Scheu
Fähigkeit: Konzentrator
ZA:Stachler
31/X/31/31/31/31 (Scheu) bzw. 31/31/31/X/31/31(Froh)
Wesen: Froh oder Scheu
Fähigkeit: Felsenfest
ZAs: Vakuumwelle(Scheu)/Patronenhieb, Knirscher(Froh)
31/31/31/X/31/0(Mutig) bzw. 31/X/31/31/31/0(Ruhig)
Wesen: Mutig oder Ruhig
Fähigkeit: Hagelalarm
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Schwebe
[tab='5. generation']
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Sacht
Fähigkeit: Überbrückung oder Sandscharrer
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Hexaplaga
31/31/31/X/31/31
Wesen: Pfiffig
Fähigkeit: Robustheit
ZA: Stachler
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Wegsperre
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: hochmut
ZA: Drachentanz
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn oder Still
Fähigkeit: Belebekraft
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Facettenauge
31/31/31/X/31/31 bzw 31/31/31/X/31/0
Wesen: Pfiffig, Sacht, Mutig oder Locker
Fähigkeit: Eisenstachel
ZAs: Tarnsteine, Stachler, Egelsamen
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Schneemantel
ZAs: Nachthieb, Eishieb, Knuddler
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Achtlos
31/31/31/X/31/0
Wesen: Mutig
Fähigkeit: Überbrückung, Rauhaut
ZA: Eisenschweif
31/31/31/X/31/31
Wesen: Sacht oder Pfiffig
Fähigkeit: wetterfest
ZAs: Abschlag, Schmarotzer
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Übereifer
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu oder Mäßig
Fähigkeit: Flammkörper
[tab='6. Generation']
31/31/31/X/31/31
Wesen: Pfiffig, Sacht oder Hart
Fähigkeit: Kugelsicher
ZAs: Stachler, Synthese
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Großbrand
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Sturzbach oder Wandlungskunst
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Kraftkoloss
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Orkanschwingen
31/X/31/31/31/31
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Blütenhülle
31/31/31/X/31/31
Wesen: Sacht
Fähigkeit: Vegetarier
31/31/31/X/31/0
Wesen: Mutig
Fähigkeit: Eisenfaust
31/X/31/31/31/31
Wesen: Pfiffig
Fähigkeit: Fellkleid
31/X/31/31/31/31
Wesen:Scheu
Fähigkeit: Adlerauge
ZAs: Gähner, Barriere, Trickbetrug, Zuschuss
31/X/31/31/31/31
Wesen: Still
Fähigkeit: Heilherz
ZA: Wunschtraum
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart
Fähigkeit: Entlastung
ZA: Bauchtrommel
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Umkehrung
31/31/31/X/31/31
Wesen: Froh
Fähigkeit: Krallenwucht
31/X/31/31/31/31
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Trockenheit
31/31/31/X/31/31
Wesen: Hart oder Froh
Fähigkeit: Entlastung
31/X/31/31/31/31 bzw. 31/31/31/X/31/31
Wesen: Mäßig oder Hart
Fähigkeit: Viskosität (Mäßig) oder Vegetarier (Hart)
31/31/31/X/31/0
Wesen: Mutig
Fähigkeit: Innere kraft, Reiche ernte
[/tabmenu]
Klar, wie wärs mit einem kühnen Barschwa mit Wassertempo und ZA Drachenpuls 5*31 X auf Atk mit meinem OT und ID
ok,ich nehme dann das sterndu und das rabauz,weiblich für skaraborn und quabbel
ok?
Wohingenau
geht klar :) nur worauf bezieht sich das weiblich? weil rabauz ist 100% männlich!
oh,ok XD
stimmt,sterndu und rabauz können garnet weiblich sein ^^
dann bezieht sich das weiblich auf nichts und ich nehm einfach diese pokes ^^
kleine Update in meinem Basarteil :)
push