Erster versuch :o :/ ...

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Einführung
    Hier gibt es nicht so viel zu sagen es ist mein erstes Team und gewinne nur manchmal :/


    Kurzübersicht


    Togekiss|Dragoran|Milotic|Yanmega|Metagross|Porygon-Z


    Das Team im Detail


    Togekiss @ King-Stein
    Fähigkeit: Edelmut
    EVs: 252 Sp.Ang/252 Sp.Vert/6 Init
    Mäßig Wesen (+Sp.Ang, -Ang)
    - Attacke 1: Donnerwelle
    - Attacke 2: Luftschnitt
    - Attacke 3: Ruheort
    - Attacke 4: Zauberschein


    Beschreibung: Mit Donnerwelle Paralysieren und so verlangsamen und eventuell nicht angreifen danach mit Luftschnitt schaden verursachen und zurückschrecken lassen was bei Luftschnitt zu 30% geschehen kann und durch edelmut sogar zu 60% ach ja und King-Stein gibt es ja auch noch ^^ nunja Zauberschein gegen die Drachen und Ruheort zum Heilen.


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    Dragoran @ Kiroyabeere
    Fähigkeit: Konzentrator
    EVs: 252 Ang./252/6 Init
    Hart Wesen (+Ang, -Sp.Ang)
    - Attacke 1: Drachentanz
    - Attacke 2: Drachenklaue (oder Wutanfall..)
    - Attacke 3: Ruheort
    - Attacke 4: Kaskade


    Beschreibung: Dragoran ist nur zum schaden verteilen gedacht durch den enormen Ang -Wert und Drachentanz was das sowieso noch mal pusht sollte das kein problem sein und Ruheort zum Heilen, sollte klar sein oder? ^^



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    Milotic @ Überreste
    Fähigkeit: Notschutz
    EVs: 252 Sp.Vert/252 Sp.Ang/6 KP
    Robust Wesen (+/, -/)
    - Attacke 1: Genesung
    - Attacke 2: Schutzschild
    - Attacke 3: Siedewasser
    - Attacke 4: Wasserring


    Beschreibung: Das ist mein Tank im Team es heilt sich dank Überreste/ Wasserring oder wen es eng wird mit genesung und teilt mit Siedewasser ordentlich aus zudem kann der gegner sogar verbrennen!



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    Yanmega @ Chiaribeere
    Fähigkeit: Aufwertung
    EVs: 252 Sp.Ang/252 Init/6 KP
    Mäßig Wesen (+Sp.Ang, -Ang)
    - Attacke 1: Toxin
    - Attacke 2: Spukball
    - Attacke 3: Luftschnitt
    - Attacke 4:Käfergebrumm


    Beschreibung: Toxin zum vergiften und der rest zum flinken angreifen da es durch den hohen Sp.Ang sowieso hohen schaden macht



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    Metagross @ /
    Fähigkeit: Neutraltorso
    EVs: 252 Sp.Vert/252 Vert/6 KP
    Ruhig Wesen (+Sp.Ang, -Init)
    - Attacke 1: Toxin
    - Attacke 2: Sternenhieb
    - Attacke 3: Hammerarm
    - Attacke 4: Erdbeben


    Beschreibung: Genommen als Tank, mit Toxin den Gegner etwas nerven und mit Erdbeben usw. ordentlich austeilen



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    Porygon-Z @ /
    Fähigkeit: Anpassung
    EVs: 252 Sp.Ang/252 KP/6 Init
    Sanft Wesen (+/, -/)
    - Attacke 1: Psychokinese
    - Attacke 2: Triplette
    - Attacke 3: Donnerblitz
    - Attacke 4: Genesung


    Beschreibung: Mit Triplette versuchen zu verbrennen/ Paralysieren oder zu gefrieren mit Genesung Heilen und die anderen zum Schaden verteilen


    Probleme und Schwächen
    Ich finde es von den Typen her sehr ausgeglichen und alles zur finde ich keine Items für Metagross und Porygon-Z. Dazu Habe ich das Gefühl einige haben die falschen Attacken zb. Metagross :/ ich kann mir nicht helfen aber hier fehlt doch etwas :( Danke für eure Hilfe :)

  • Der King Stein bringt nichts auf Togekiss. Er bewirkt nur 10% Flinchchance bei Angriffen die normalsrweise nicht flinchen.
    Also bekommst du keine 10% Aufschlag auf z.B Luftschnitt \ Kaskade.
    Nimm da besser Überreste ;) Und evtl kannst du Patronenhieb über Toxin oder Hammerarm spielen zum Revengekillen als Prio.

    FC: 5000-4241-9852
    Name: Mace
    Garados, Octillery, Quaputzi



    Erfahrener Simulatorenspieler sucht nette Leute zum kämpfen / quatschen und zum Einstieg ins CP auf dem 3DS erleichtern <- Pn me
    :D

  • Du hast eine relativ große Elektroschwäche. Auf Dragoran würde ich statt Kaskade, Feuerschlag um evtl Eispokemon (welche eingewechselt werden!) zu zerstören oder Tentantel / Scherox zu schaden. Und Metagross hat ein wesen was nicht sinnvoll ist. Nimm hartes Wesen um mehr power zu haben, Pfiffig oder Sacht um etwas defensiver zu sein oder Mutig wenn du den Angriff erhöhen willst, dafür die Init senkst (is aber nicht so sinnvoll da du daraus keinen Nutzen ziehst). :)