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  • Mein erstes TSS-Team


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    Hallo Leute,
    Ich poste hier mal mein TSS-Team und hoffe, das ihr mir helfen könnt, es zu verbessern. Es sollte schon gut geeignet sein, um erfolgreich damit Linkkämpfe und Tuniere zu bestreiten.


    [Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/Tyranitar.png]


    Despotar (Adamant)
    Wahlband-Sweeper
    EV's: 252 ATK / 252 INI / 6 KP
    @ Wahlband


    Steinkante
    Erdbeben
    Knirscher
    Nassschweif


    Der König des TSS-Teams. Er soll in erster Linie die gegnerischen Pokémon aus dem Weg räumen. 1899-Werte sagen eigentlich alles, außerdem
    Immun gegen Sandsturm und er kann halt richtig austeilen und auch einiges wegstecken.



    [Blockierte Grafik: http://arkeis.com/images/pokemonfactory/Magnezone.png
    Magnezone (Scheu)
    Bullky Sweeper
    Ev's: 252 INI / 252 S-ATK / 6 KP
    @ Überreste
    Donnerblitz
    Magnetflug
    Explosion
    Toxin


    Soll relativ schnell gebracht werden und die gegnerischen Pokémon vergiften. Überholt durch seine scheue Art ziemlich viele, vielleicht sollte ich ihn aber doch mäßig spielen...was sagt ihr?
    Magnetflug gegen die Bodenschwäche, Donnerblitz zum Austeilen und Explosion als Notknopf, wenn gar nichts mehr geht.



    [Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/aerodactyl.png]


    Aerodactyl (Froh)
    Physischer Sweeper
    Ev's: 252 ATK/ 252 INI / 6 KP
    @ Wahlband


    Steinhagel
    Erdbeben
    Eisenschädel
    Knirscher


    Überholt so gut wie alles, der Angriff mit kanpp über 300 ist auch solide. Soll gegen spezielle Sweeper ran, da er durch Sandsturm den 50%-Vorteil hat in
    der Spezial-Verteidigung, dazu noch Immun gegen den Sturm.


    [Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/Hippowdon.png]


    Hippoterus (Pfiffig)
    Physischer Staller
    Ev's: 252 VERT / 252 KP / 6 ATK
    @ Überreste


    Erdbeben
    Tagedieb
    Tarnsteine
    Gähner


    Wollte ich gerne als Starter spielen, denn er bringt den Sandsturm und die Tarnsteine. Mit Gähner macht er den gegnerischen Sweeper schlapp und teilt mit
    Erdbeben aus.


    [Blockierte Grafik: http://arkeis.com/images/pokemonfactory/garchomp.png]



    Knackrack (Hart)
    Physischer Sweeper
    Ev's: 252 ATK / 252 INI / 6 KP
    @ Wahlband


    Erdbeben
    Knirscher
    Wutanfall
    Drachenklaue


    Die letzten beiden als STAB, Knirscher gegen Gengar, Erdbeben für alle Fälle. Sandschleier erhöht den Fluchtwert um 20%.




    ?
    Habt ihr Vorschläge für ein gutes 6. Pokemon? Ich glaube, ich bräuchte noch einen Staller...



    Allgemein sehr offensiv. Ich glaube, ich habe zuviele Sweeper im Team - vielleicht sollte man Aerodactyl streichen... Ich hoffe, ihr könnt mir helfen, mein Team zu verbessern.

    Lg
    Prinox

  • lol ich dachte immer chomp wäre generell mit Tytran oder Hippo verboten und nicht nur mit Hippo. Naja, vlt. lag ich da ja falsch oder nicht?


    Egal fangen wir mal an zu raten:


    So, in deinem ganzen Team ist genau 1 spezielle Attacke: Donnerblitz auf Magnezone
    Ich würd vorschlagen einen spez. Sweeper reinzuhauen, am besten mit Scarf oder Specs.
    Mein Vorschlag wäre deswegen als Lead dann doch eher das Hippo zu nehmen und...
    egal erstmal wegen dem Hippo. Als Starter Perfekt, legt die Steinchen, legt die Gegner schon mal ein Bisschen lahm und kann auch noch vlt. Vorschwächen und das Tytar kannst du dir dann noch aufsparen.
    Mein Tipp: Mache das Tytar Speziell


    Klingt komisch is aber iwie auch cool weils halt voll überrascht. Alle rechnen bei Tytar erstmall mit nem DD und dann holn se sowas wie skarm raus um das Teil mit Whirwind zu kontern^^. Also machs so, einfach wegen dem Überraschungseffeckt:


    Tytar @Specs/Scarf
    Mäßig
    252Ini 252Satk
    IceBeam
    Flamethorher
    Thunderbolt
    Dark Pulse


    Hat halt in spez. Variante auch noch nen Hammercoolen Movepool^^. Dark Pulse natürlich als STAB.


    So und die Lücke nummer sechs würd ich mit Starmie füllen, aber auf keinen Fall ein Spinner Starmie, is hier unnötig


    Starmie@Expertengurt/LifeOrb
    SCheu
    252Satk 252Ini 4KP
    IceBEam
    Psychic/HPGrass
    Thunderbolt
    Surf


    Also das wär das typische spez Starmie, also Spinner braucht man hier, denk ich mal, überhaupt nich, dah eh fast alles Boden, STahl, oder Gestein is^^.

  • Danke PfannkuchenXD, das ist mal ne vernüftige Antwort :-)
    Okay, Starmie nehm ich dann wohl ins Team und Knackrack muss raus - weil ich Hippoterus als Starter gerne behalten möchte...
    ICh weiß nicht, ob ich mein Areodactyl spezial spielen soll - eigentlich wollte das rauswerfen und noch einen spezifischen Staller reinwerfen.
    Bei Magnezone könnte ich Explosion rausnehmen und dadurch einen weiteren speziellen Move reintuen.
    Starmie wollte ich eigentlich genauso spielen mit Genesung, Donnerblitz, Eisstrahl und Surfer - damit hat man eigentlich ein breites Spectrum, auch in Sachen Teamweak kann ich da einiges ausgleichen.


    Lg
    Prinox

  • Aerodaktyl lässt du norm. Ich könnt dir Wilie drüber empfehelen! Geht echt super ab, weil dann das ganze Team ne Sumpex Weak hätte.
    Wilie@Lefties
    Sacht
    252Sdef 252KP 4Def


    Barriere
    Samenbomben
    Toxin
    Genesung


    Die geile fähigkeit Saugnapf verhindert weggeroart zu werden. Mit Barriere kriegt dann auch die Def noch etwas ab und dann das Team vergiften und mit SeedBomb angrefien. Der Ideale Pert Counter In Sandstorm; find ich zu mindest


    Dann bei starmie warum Genesung? Spiels als kompletter Sweeper. Wenn du es nicht als Spinner spielst, dann ist Genesung überflüssig, des hält eh kaum was aus. Also nimm als set Surf, IB, TB, Psychic/HPEarth


    Also über Chomp wiegesagt das Wilie sonst find ich das TEam cool^^