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Bloß sind Sichlors Basestats für das NFE ungefähr so wie die von Ho-Oh für das OU, d.h. zu hoch. Mal abgesehen davon gibt es im OU für Knakrack oder Brutalanda deutlich mehr Pokémon die eine Attacke aushalten können. Im NFE wurde bisher nur eines für Sichlor genannt: Dusclops, welches selber aber 71.8% - 84.9% Schaden bekommt. Außerdem ist das bei Knakrack und Brutalanda insofern anders, weil man diese beiden sicher besiegen kann, wenn sie sich in Wutanfall gelockt haben, während Sichlor nichtmal eine Attacke wie Wutanfall braucht um so einen massiven Schaden zu machen und deshalb einfach auswechseln kann, wenn der Gegner einen Revengekiller einwechselt. Gut, hier haben wir wieder die Tarnsteine, aber hier auch wieder das Ho-Oh-Totschlagargument. Und siehe Vaporeons Beitrag: Im Simulatoren-OU sind die beiden eh nicht erlaubt.
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Unter Berücksichtigung der hier abgegebenen Meinungen sowie der Tatsache, dass SD-Sichlor kaum sichere Konter hat (und alle diese auch erheblichen Schaden von einer bestimmten Attacke nehmen), haben wir uns entschlossen, Sichlor mit der Attacke Schwerttanz zu bannen.
Weitere Pokemon werden vorerst nicht gebannt. Diese Änderung tritt ab Runde 2 in Kraft.Das Posten weiterer Anregungen und Eindrücke ist natürlich weiterhin erlaubt und erwünscht.
Und Vaporeon:
Das wären so die besten Counter bzw. sehr sicheren Checks gegen SD-Sichlor, die ich gefunden habe:
Wahlschal-Skorgla mit mindestens 48 KP-EVs (die man problemlos von der Init nehmen kann) kann in jede Attacke einwechseln und mit Steinkante OHKOen, ist also ein sicherer Konter. Allerdings nimmt es von einer Kombination aus Aero-Ass und Ruckzuckhieb erheblichen Schaden (bis zu 99,6 %) und kann dementsprechend so nach Tarnsteineschaden besiegt werden.
Wahlschal-Magneton ist auch ziemlich sicher, nur man darf es nicht in Durchbruch einwechseln, da es von einer Kombination aus Durchbruch und RUckzuckhieb ziemlich sicher besiegt wird (zumindest sofern es keine KP-EVs hat; man könnte zwar 132 EVs von der Init auf die KP verlagern, womit man Sichlor immer noch überholt und Durchbruch + Ruckzuckhieb nahezu sicher überlebt (Sichlor bräuchte mit Durchbruch nahezu maximalen Schaden und mit Ruckzuckhieb auch möglichst hohen),allerdings erhöhen Stachler und etwas schwächer auch Tarnsteine die Chance auf einen 2HKO durch die genannte Attackenkombination.
Metang mit 252 KP/Atk-EVs,hartem WEsen und Steinhagel kontert SD-Sets ohne Käferbiss sicher und nimmt maximal 58.3% - 68.8% von +2 Durchbruch, +2 Käferbiss OHKOt aber.
Und wenn man sehr kreativ ist, spielt man ein kühnes 252 KP/Def Porygon2 mit HP Rock 60 (weil es Techniker durch Fährte erhält), das kontert auch sicher, selbst nach Tarnsteineschaden kann es dank Lefties-Recovery nicht von +2 Durchbruch OHKOt werden ;D
Ähnlich kann auch ein pfiffiges 252 KP/Def Keifel mit Steinkante agieren.
Die sind aber alle sehr spezifisch und nehmen beim Kontern auch alle schlimmstenfalls ~90 % Schaden oder noch mehr, und nehmen dem Bann daher auch keineswegs die Rechtfertigung. -
Ich bin zu doof, um mit Clamperl klarzukommen... Gibt's dafür überhaupt was Sicheres? Chansey ist ja nicht da...:P
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Ich bin zu doof, um mit Clamperl klarzukommen... Gibt's dafür überhaupt was Sicheres? Chansey ist ja nicht da...:P
Darauf wüsste ich auch gerne mal eine Antwort :/
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Ich hab noch nie nen Clamperl gesehen, aber Pikachu würd laut calcs sogar mixed mit grass knot sicher OHKOn, mit TB sowieso. Hilft das?
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Im TR. /
Ausserdem ist Pika eh kein guter Counter, da zu erst was sterben muss um es reinzubringen und dann kann clamp rausgeswitcht werden
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Wie wärs mit irgendeinem Wasserpokémon, vorzugsweise mit H2O-Absorber, z.B. Quaputzi?
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HP Grass? Mit 540 SAtk kann das schon ownen...
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Gegen MaxSDef-Poliwhirl macht es 37.7% - 44.9% Schaden. Mal abgesehen davon wäre auch Rihornior im OU zu stark, wenn man davon ausgeht, dass immer TR herrscht. Wer aber halbwegs gut spielen kann, kriegt es hin, den TR auszustallen und dann selber mit schnellen Pokémon durch das gegnerische Team zu gehen.
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Und was genau kann Quaputzi gegen Clamperl ausrichten? Vorallem wenn man MaxSpDef spielt lol.
Ok, wenn man halbwegs gescheit spielt kann man TR besiegen. Aber der, der TR spielt kann auch gescheit spielen ;)
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Wie gesagt, selbes kannst du auch für Rihornior im TR nach einem SD sagen. Aber TR hat wie jedes Wetter immer die Schwierigkeit, erstmal das Wetter zu bekommen.