Ein meiner Meinung nach wichtiges Thema.
Viele zocken leidenschaftlich Videospiele (oder auch nicht). jedes Spiel hat einen gewissen Spaßfaktor. Mal ist ein Spiel geil, mal nicht. Man kann gut mit Freunden zocken. Sind alles normale Gedanken, was Videospiele angeht. Aber habt ihr euch schon mal drüber Gedanken gemacht, wie viel harte Arbeit in den Spielen steckt. Was die ganzen Designer alles für Ideen rausbringen. Die haben ein Ideenreichtum, der ist gigantisch. Die Designer haben sich immer neues ausgedacht, welches auch besser ist als das vorherige Spiel. Nur manchmel gibt es Spiele, die man nicht mag und spiele die man echt episch findet. Ist Ansichtssache. Doch für jedes Spiel lassen die Designer ihr Hirn qualmen. Und jedes Spiel in einer Spiele-Reihe muss besser sein als das andere. Sonst wird es langweilig und denn Zockern geht der Spaß auf und das Spiel ist kein großer Erfolg. Um das zu verhindern, lassen die Designer ihre Gehirne vor Ideen und Gedanken explodieren, bis sie was passendes für das neue Spiel gefunden habe. Aber manchmal sind die Ideen nicht gut ausgedacht und das Spiel ist nicht so gut. Das kann immer passieren. Schließlich kann nicht jedes Spiel perfekt sein Nur wenn die Ideen nicht so gut sind, kann man nichst machen. Da würde auch aufregen nicht helfen. Selbst die besten Videospiel-Designer machen mal etwas mal nicht so gut. Und in diesem Thema möchte ich einfach mal vieles über solcher Dinge ausdiskutieren.
Themenfragen?
Was steckt wirklich hinter den Videospielen? Wo seht ihr die Stärken der Designer?
Wie denken sich die Designer teils extrem ausgefallenen ideen aus?
Wo haben die Designer die besten Ideen gehabt?
Wo haben die Designer sich nicht so perfekte Ideen einfallen lassen?
Sicher gibt es viel technisches Zeugs, womit man grafisch alles auf en Höhepunkt bringen kann. Aber die Ideen kommen den Designern ja nicht einfach so zugeflogen. Da hilft auch die Technik nicht. Bedeutet also, dass die Designer ihre Gehirne brauchen. Und zwar auf volle Denkpower. jeder Spieleverlag produziert jegliche spiele von verschiedenen Arten. Und überall müssen sie sich anderes einfallen lassen, damit das eine oder andere Spiel nicht unbeliebt wird. Und so einfach ist das sicherlich nicht
Zu guter letzt hat jeder bestimmt einen bestimmten Wunsch, was Videospiele angeht. Deshalb möchte ich euch noch Fragen, was eurer Meinung nach alles in so ein Videospiel reinmuss, damit es 100% oerfekt ist. Sodass es nicht zu toppen ist. Hier jetzt einfach mal grob ein paar Sachen aufgeschreiben,
- Spieleserie
- Mario, Zelda usw.
- genre
Partyspiel, Rennspiel, Jump´n Run usw.
- Grafik
2D, 3D, vermischt
- Musik
ruhige Tracks, schnelle Tracks, Musikrichtung, abwechslungsreich
- Story
lang, kurz, viele Kämpfe, mehr gefühlvolles
- Gegner, Bosse
stark, schwach, viele gegner, wenige Gegner
- Welten, Level
Anzahl, Länge des(r) Levels/Welt
Natürlich wird euch noch was einfallen. aber das solltet ihr schon mit reinbringen. Denkt dran. Die Entwickler haben zwar ein großes Ideenreichtum, aber unendlich ist es mit Sicherheit nicht.
Was steckt wirklich hinter den Videospielen? Wo seht ihr die Stärken der Designer?
Wie schon angesprochen. Eine riesen Menge Arbeit, viele Ideen. Was sollte man da noch bemängeln. Davor habe ich wirklich großen Respekt, dass die Designer nicht nachlassen und immer neue Ideen haben.
Wie denken sich die Entwickler teils großartige Ideen aus?
Es ist mir auch ein Rätsel. Ich kannn ja mal ein Beispiel nennen. In Banjo-Tooie gibt es ja die Ego-Shooter Perspektive. Das hätte ich nicht in einem Bajo-Spiel erwartet, ehrlich gesagt. Manchmal bringen die Designer Ideen ins Spiel, mit denen die Fans nie und nimme rechnen. Das ist das erstaunliche dran.
Wo haben die Designer die besten Ideen gehabt?
Da muss ich mal überlegen. In Super Mario 64 zum beispiel hat man sehr viel Freiheit. da heben die Designer die Gegner und Sterne oft so platziert, dass man sie auf spektakulärste Weise durch z.B Kombinationssprüngen oder Kanonen schüssen erreichen kann. Des weiteren gibt es noch Paper Mario 2 The thousand year door. Die Kapitel haben immer neues parat.
1. Ritterburg
2. Baum der Bubus
3. Kampfarena
4. Spukabtei
5. Piratenschatz
6. 3-tägige Zugfahrt
7. Mond
Alles einfallsreiche Kapitel und sonst war es auch sehr einfallsreich, die ganzen Kämpfe, Duellkerker, Jobagentur.
Wo haben die Designer sich nicht so perfekte Ideen einfallen lassen?
puh, da muss ich nachdenken. Würde mal grob sagen: My Sims Racing. Da hätte mehr rein gemusst. Da gab es ja die Story und sonst nur 12 Rennstrecken mehr nicht. Da hätte viel mehr Ideen mit reingebracht werden müssen.
DEFINITION DES PERFEKTEN VIDEOSPIELS
Es soll eine Spielereihe von Mario sein. Es soll eine Erweiterung des Super mario 64 für den 3Ds sein. Also ein Jump n´ Run. Komplett in 3D. Die Musik soll abwechslungsreich sein. In den wasserwelten, wie immer ruhige Musik. In den Bowserleveln wäre eine bedrohliche Musik nicht schlecht und sonst. Wäre auch nicht blöd, wenn ein paar alte Tracks mit reingetan werden. Die Story soll mal etwas anders sein. Bowser soll Peach etführen, das ist klar. Aber gleichzeitig noch einen Schatz, egal was, den Mario finden muss. Dafür muss er in Bowsers Burg 25 Welten durchforsten, in denen insgesamt 6 Sterne zu finden sind. Zusätzlich noch der 100-Münz Stern. Und noch 25 Secret Stars. Insgesamt soll es 5 Bereich geben. In den Bereichen 1-4 soll ein Boss sein und im Bereich 5 dann zu guter letzt Bowser. So sollen das dann in etwa aussehen.
1. Graswelt
2. Burg
3. Wasserwelt
4. Geisterwelt
1. Boss (20 Sterne)
5. Sumpfwelt
6. Eiswelt
7. Gesteinswelt
8. Lavawelt
2. Boss (40 Sterne)
9. Berg
10. Höhle
11. Wüstenwelt
12. Weltraum
13. Bergwerk
3. Boss (70 Sterne)
14. Himmel
15. Wasserwelt
16. Eiswelt
17. Fabrik (Mit Kugelwillis, Bob-Ombs)
18. Goldmine
4. Boss (90 Sterne)
19. Vulkan
20. Luxusschiff
21. Regenwald
22. Wald
23. Wasserwelt
24. Unterwasserwelt
25. Kraftwerk
Bowser (150 Sterne)
Ungefähr so stelle ich mir das vor.
Das wars dann erstmal meinerseits. jetzt seid ihr dran. Wie steht ihr zu der Sache, die ich am Anfang angesprochen habe? Und wie sieht das eurer Meinung nach perfekte Videospiel aus?
~ Aqua Boss Adrian