Hi leute wollte aus meinem Greninja ein turnier poki machen hab jetzt eins mit hastigem wesen und wollte wissen welche evs es braucht?init und sp.atk?
Greninja evs
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- X / Y
- PowerTrainer
- Geschlossen
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Kommt ganz darauf an ob du ihn physisch oder speziell spielen willst.
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Erstens würde ich dir das Hastig ganz schnell abraten da es so schon schnell geung umfällt und da ist die fehlende Def echt nicht gut.
Je nachdem was du machen willst würde ich dir ein Hartes(Atk+ SpezAtk-) oder ein Mäßiges(SpezAtk+ Atk-) empfehlen.
Und noch ein Tipp am Rande besorg dir eine von den Fähigkeitenkapseln es wird dann eine Fähigkeit bekommen womit es immer dem Typ der eingesetzten Attacke übernimmt, was deinen Attacken einen Stabbonus bringt, außerdem ist das immer ne nette Überraschung für den Gegner. Was die EVs angeht würde ich dir 252 auf Atk oder SpezAtk je nachdem was du machen willst empfehlen und 252 auf init die restlichen 6 kannst du dann auf Def oder so verteilen die machen keinen großen unterschied. Hoffe ich konnte dir helfen ^^ -
und woher bekomm ich soeine fähigkeiten kapsel?
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Erstens würde ich dir das Hastig ganz schnell abraten da es so schon schnell geung umfällt und da ist die fehlende Def echt nicht gut.
Ein hastiges Wesen mit Wandlungskunst und Kehrtwende ist durchaus ein Möglichkeit, weil er so vieles outspeeded. Quajutsu's Verteidigungswerte sind ohnehin nicht besonders hoch. Durch seine Fähigkeit kann er nämlich so ständig effektiven Attacken ausweichen und als Scout dienen. Strategisch um einiges wertvoller als ein rein physisches oder spezielles Set.
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und woher bekomm ich soeine fähigkeiten kapsel?Die gibts für 200 GP im Kampfhaus
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Erstens würde ich dir das Hastig ganz schnell abraten da es so schon schnell geung umfällt und da ist die fehlende Def echt nicht gut.
Je nachdem was du machen willst würde ich dir ein Hartes(Atk+ SpezAtk-) oder ein Mäßiges(SpezAtk+ Atk-) empfehlen.
Und noch ein Tipp am Rande besorg dir eine von den Fähigkeitenkapseln es wird dann eine Fähigkeit bekommen womit es immer dem Typ der eingesetzten Attacke übernimmt, was deinen Attacken einen Stabbonus bringt, außerdem ist das immer ne nette Überraschung für den Gegner. Was die EVs angeht würde ich dir 252 auf Atk oder SpezAtk je nachdem was du machen willst empfehlen und 252 auf init die restlichen 6 kannst du dann auf Def oder so verteilen die machen keinen großen unterschied. Hoffe ich konnte dir helfen ^^
Was leider nicht mit den Besonderen Fähigkeiten funktioniert. Geht nur wenn ein Pkmn eh zwei Fähigkeiten hätte,wie z.B. Rihorn das Blitzfänger oder Robustheit haben kann. Da könnte man mit der Kapsel wechsel. -
ist diese Kapsel eigentlich nur einmal nutzbar?
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ist diese Kapsel eigentlich nur einmal nutzbar?
Ja, sie verschwindet nach dem Einsatz.