Oder du spielst Delegator über Toxin/Lichtschild, das dürfte auch funktionieren.
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oder du spielst das defensiv
Hp auf 368/9 oder 352/3, 76 speed und kommst somit auf 280 schneller als lucario,heatran und zockst den rest auf def
damit counterst du eigentlich ganz gut lucariodonnerblitz
ruheort
hitzewelle/toxin
hitzewelle/brüller -
ich bräuchte ein Set für Scheu Tobutz, als Angreifer( spezial natürlich)
@edit: Ok danke.
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Tobutz
@ Leben-Orb
Scheu
EVs: 6 KP/ 252 Ang/ 252 Init
- Ränkeschmied
- Psychokinese
- Flammenwurf
- Strauchlerdu könntest Tobutz auch als Choicer spielen
Set wie oben nur als Item Wahlglas/ Wahlschal > Leben-Orb
und Kraftreserve [Eis/Kampf]/ Explosion/ Kehrtwende packste über Ränkeschmied -
meint ihr ob dies gut zum garados oder brutalanda countern wär??
Meditalis
@ Muskelband
Hart
Evs: 4kp 252 Angr 252 Init
Psycho plus
Turmkick
Donnerschlag
Eishiebhalt mit psycho plus den DD kopiern und dann mit donner oder eishieb killn
turmkick einfach als stab -
Ja, und in der Zeit, in der du Psycho-Plus einsetzt, besiegt dich Brutalanda/Garados ;)
Pokémon, die diese beiden gut countern, sind immer welche, die eine Resistenz/Immunität gegen eine von deren Attacken haben, einen Wahlschal tragen und Eishieb/Donnerschlag können. Ein sehr häufig verwendetes Pokémon hierfür ist Jirachi.
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Das ist ehrlich gesagt absoluter Müll... Einmal getanzte Dragorane und Garadosse können nur scarfer und extrem schnelle/bulkige Mons zuverlässig revengen.
Gegen Brutalanda bieten sich Aquana,Jirachi,Libelldra/Metagross und Heatran an, wobei die letzten beiden Angst vor einem Erdbeben haben müssen.
Garados wird von Blitza/Libelldra/Jirachi,Aquana,Tentoxa und Celebi eigentlich recht zuverlässig besiegt...
Meditalis ist Müll...
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Full HP Kapilz hilft sogar noch, wenn Garados 5 mal getanzt hat, weil Garados in der Regel keine Attacke hat, die Kapilz neutral trifft, es muss nur aufpassen nicht von Sprungfeder gebasht zu werden.
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Brauche ein Defensives Set für Kappalores
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Kappalores (F) @ Überreste
Trait: Regenguss
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Delegator
- Egelsamen
- Eisstrahl
- Surfer
> Die spezielle Mauer +Sub-Seeder. Dürfte klar sein... -
Kappalores@Überreste
Fähigkeit: Regengenuss
EVs: 252KP/216Def/40SDef
Wesen: Kühn
- Delegator
- Egelsamen
- Surfer
- Toxin/SchutzschildDefensiver gehts nicht! Alternativ kannst du aber auf dem letzten Slot Regentanz spielen und das Item zu Nassbrocken ändern, um mit Surfer mehr Schaden zu machen.
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Full HP Kapilz hilft sogar noch, wenn Garados 5 mal getanzt hat, weil Garados in der Regel keine Attacke hat, die Kapilz neutral trifft, es muss nur aufpassen nicht von Sprungfeder gebasht zu werden.
Da muss ich jetzt aber doch mal widersprechen o_o
Wenn Garados 5 mal getanzt hat, macht Kaskade schon 112.3% - 132.2% (lol), aber das war ja eh nur eine Übertreibung von dir. Es spielen aber doch ziemlich viele Sprungfeder oder Eiszahn, was Kapilz beides locker OHOK't. Wer Kapilz in Garados einwechselt sollte wirklich absolut keine andere Möglichkeit mehr zur Verfügung haben... -
Hatte jetzt mir dem SubSeeder gerechnet, der überlebt eine Kaskade sicher, aber das Garados irgendwann mal 5 Mal tanzt sollte eh nicht vorkommen (war auch obv. übertrieben, aber lol, das jemand gegen +5 Gyara überhaupt ne Chance hat ;) ). Eben dieser überlebt sogar nach einem Mal tanzen noch Eiszahn und kann Garados einschläfern. Da Kapilz aber schon recht viel Schaden nimmt, countern andere Pokemon Garados zwar meistens besser, aber wenn man sonst nichts mehr hat, das gegen ein geboostetes Garados etwas kann, ist Kapilz echt cool. Wenn Garados Eiszahn hat, ist Libelldra aber auch schon wieder schlecht und Jirachi (nicht scarfed) ist blöd, wenn Garados Erdbeben kann, in diesem Fall sehen Metagross und Tentoxa auch wieder blöd aus. Blitza funktioniert nur, wenn man es in einen Tanz einwechselt und Garados nicht froh ist. Wirklich zuverlassig countert Aquana mit HP Elektro, ansonsten hängt immer vom Set ab welche Mons was gegen Gyara können, das ist ja nicht umsonst so gefährlich...
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Was haltet ihr denn von Starmie gg Garados?
Sofern Starmie Donnerblitz kann,sieht Garados schon schlecht aus
Starmie
@ Leben-Orb
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)~ Surfer / Hydropumpe
~ Donnerblitz
~ Eisstrahl
~ GenesungDas Ziel ist es damit so viel dmg zu machen wie möglich,um genau so schnell zu sein wie Raikou/Starmie/Tobutz,muss es das wesen scheu ahben.
Durch die Verteilung auf Sp.Ang bekommt es starke Angriffe.
Wesen und EV´s für /auf Init bringen Starmie in die Situation eines Speedties.
Es ist evtl ratsam für Genesung Strauchler oder Psychokinese einzusetzen -
Brauche ein Moveset für Azumarill hab herausgefunden das es keine Wasserdüse erlernen kann
Hart
6Kp/252Atk/252Init
~Kaskade
~Eishieb
~(eig wasserdüse geht aber nicht) <----- Hab 1Freien Slot was soll ich da nehmen
~RisikotackleEDIT:ja hab vergessen zu züchten :D
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das wird von offensivem garados mit erdbeben/Steinkante ohko
und bulkydos macht auch ne menge schaden, sodass es auch dagegen
nichts kann.man kann starmie aber sp spielen, dass es die drachentanzversionen
von garados sicher ausschalten kann, zumindest solange es nicht mit
sprungfeder gespielt wird. -
Azumarill kannst auch RestTalker spielen
Adamant
252-252-0-4-0-0 (Init mitte)
Schlafrede, Erholung, Kaskade, Rückkehr
ÜberresteOder du spielst über Wasserdüse Kraftkoloss, du kannst auch einen Sub Puncher machen, wenn du willst, aber der wird auch meist mit Wasserdüse > Toxin gespielt
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azumarill kann wasserdüse lernen, z.B. durch zucht mit bamelin.
standardset wäre dann der cber.
Azumarill, Wahlband
252,252,0,4,0,0(hart)Kaskade
Wasserdüse
Rückkehr/Risikotackle
Eishieb/KraftkolossEdit: achso, in dem fall halt sowas wie sleeptalk oder subpunch,
die kommen auch ohne gut aus. -
@ 3-Steps-Beyond: Ich glaube, er hat vergessen, zu züchten.
Sollte ich Kyogre für Doppelkampf mäßig, scheu oder ruhig spielen in einem Team ohne TR?
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Scheu für den Scarfer - der macht sich auch im Doppel am besten. Fontränen trifft beide Gegner, was im Doppel natürlich Gold wert ist.