man spielt in sttelix weder blissey prime noch energy link, das kist einfach fehl am platz in steelix, kannste jeden steelix spieler fragen
Steelbliss - the wall -
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ach du hast doch keien ahnung nico^^
und das toxiquark damit is das psy teil als platin gemeint was ttarfreak meinte aber das hat gegen sp wenig sinn geschweige denn ansonsten sinn -
Nico hat sogar Recht :O Deine super Kombo ist viel zu aufseilt und in der Praxis garnicht mal so wirksam wie du dir das vielleicht vorstellst (solltest du je 2 Nrg link, 1-1 bloßes haben und dir die Power dann nicht gesprayt wird...)
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okay ich komm dann auch zu wort ^^
ich bin auch gegen blissey prime das deck hat dmit zu wenig konsistenz, ohne ssu kann man sich max. 2mal heilen
ich bin persönlich für moo-moo milk stat life-herb. prinzipiell sind beide gleich gut, allerdings ist das risiko sich garnicht zu heilen beim l-h größer als bei der m-m milk. judge hab ich drin da momentan viel sableye gespielt wird und man dem gegner so das setup versauen kannjetzt zu meiner liste:
3-3 steelix prime
2-2 blissey pt
1-1 scizor prime
2-1 uxie LA
1x azelf LA
3x skarmory UD
1x skuntank G
-18-3x Bebe
3x Collector
2x PONT
1x Palmer
1x BTS
4x Moo-Moo Milk
2x Communication
2x Belt
2x RoA
3x Judge
1x vs seaker
1x warppoint
-25-4x dce
4x sp metall
2x metall
3x call
2x warp
-15- -
Mit Judge kann man doch kein Set UP versauen...
Luxusball...Basic...rare Candy...bebe...Phase 2 draußen BEVOR du zum Zug kommst. Aber fehlt rare Candy...ok hast recht :DPS: bitte keine Moo Milk und Life Herb Warscheinlichkeitsrechnungen!!! *mathe :würg:*
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ich würd beides nehmen da du dich schlecht nur mit 4momomilk übers ganze spiel heilen kannst....vorbei es auch wieder ne frage des platzes ist
und er meint damit:
der gegner mach impersonat auf collector und gibt ab und hat die basics auf der hand
du nächste runde judge und weg sind die basics die er sich dann villt mit noch men impersonat suchen muss -
wenn du auf heiltrainer verzichtest wäre genug platz für ssu (evtl. n seeker) und du kannst das deck dann auch voll auf deine strategie ausrichten. entweder mit ssu und energy link oder mit heilsupportern
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zum letzten mal, energy link hat im steelix nichts zu suchen!!
anstelle von moomoo würde ich aber auf jeden fall life herb nehmen, heilt zwar bei zahl nichts, aber bei kopf direckt 6 und das ist einfach besser -
@ Darkrai33 und alle anderen die es interessiert: die einzige kompromis
lösung die es gibt ist - da da da - ich spiel von jedem 2@ B&F: man kann es entwder mit energy links oder mit heeling trainern spielen (hat ttarfreak ja schon gesagt) und ich spiels hier mit den heeel viechern (das sind sozusagen 2 verschiedene decks) - die version mit link is meiner meinung nach schlechter da der gegner nur n crobat braucht und das spiel is lost
hier hab ich, "extra für dich" xD, ne list mit energiy link
3-3 steelix prime
2-2 blissey prime
1-1 scizor prime
2-1 uxie LA
1x azelf LA
2x skarmory UD
1x skuntank G
-17-3x Bebe
3x Collector
1x PONT
1x Palmer
1x BTS
4x energy link
2x Communication
2x Belt
2x RoA
2x Judge
1x vs seaker
1x warppoint
4x ssu
1x lucian
-28-4x dce
4x sp metall
2x metall
3x call
2x warp
-15- -
wo is das blissey pl? das is wogut wie pflicht alleine wegen crobat g und co
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du weißt schon das man desswegen bts hast?
desswegen legste das chanreira erst wenn du es brauchst dann direkt zu blissey und vorher erngien an das blissey packen....naja jeder wie er will^^ -
wo is das blissey pl? das is wogut wie pflicht alleine wegen crobat g und co
und ich habs ja nich schon weit vorher gesagt dases rein soll ne -
ich hab das deck über monate gespielt, und es hat sich rausgestellt, dass man eigentlich nur 1-1 blissey braucht (man kann natürlich auch 2-2 spielen)
4 life herb sind logisch
ssus sind flippy+mal gar nicht passend
genauso wenig wie bts und energy link (wenn dann höchstens 1-2 lucian, aba ich find die auch nicht so arg toll)
skarmory gehört ins scizor, steelix ist auch so schon langsam genug, dann braucht man nicht noch einen zug skarmory holen (wenn dann 4 =O)
was heisst roa?
bts raus -> skuntank raus
4 bebe, 2 collector
4 judge PFLICHT -
RoA = Ruins of Alph besagt kein Pokemon hat mehr Resistenz.
Dieses ding kann das MatchUp gegen LuxChomp enorm verbessern.
Denn man nimmt Luxrays Metall Resistenz weg.
Der nachteil ist aber, man versaut dann die eigene Psychic Resistenz die gegen Vilegar eig pflicht ist.
Um mal nem Poltergeist zu entkommen. -
dann spielst du die karte eben nicht gg. vilegar aus :D
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Also bei der Sache mit dem Energylink die ist zwar nicht flippy aber verbraucht einfach zu viel Platz...ich denke das ist das eigentliche Problem...aber sonst ist das Deck sehr gut!