Den Hp-Bann find ich irgendwie noch unnötiger als beim Shoddy-Draft, weil man im Wi-Fi meistens sowieso nur eine Kraftreserve zur Verfügung hat und die dann entweder spielt oder nicht, relativ unabhängig davon, was der / die Gegner gedraftet haben.
Ich möchte dem zu stimmen und hinzufügen, dass einige OU ohne die HP halt auch nicht mehr wirklich OU wären bzw. nicht mehr so wirksam sind wie sonst. Jolteon ohne HP Grass oder Ice geht halt ein entscheidender Move ab, der halt einiges gut countert. Desweiteren ist die Begründung etwas doppelauslegbar, sie sagt aus, dass die HP gebannt ist, weil so wohlmöglich Counter für Pokes des Gegners gebaut werden können, aber viele Pokes sind im heutigen Metagame nur Counter für gewisse Pokes, weil sie eben meistens eine bestimme HP im Movepool haben. Über diese Regel sollte ernsthaft noch einmal nachgedacht werden, unter anderem für die Qualität der Battles.