Moveset-Fragen

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • [Blockierte Grafik: http://pokesplash.net/resources/sprites/bw/213-frame1.png]
    Pottrott (M) @ Überreste
    Trait: Robustheit
    EVs: 252 HP / 228 Def / 28 SDef
    Forsch Nature (+SDef, -Spd)
    - Angeberei
    - Kraftteiler
    - Gyroball
    - Steinkante
    >> Angeberei um Kraftteiler überhaupt einsetzten zu können. Dann Kraftteiler um die Boosts abzugreifen. Gyroball hat mit 13 Initiative fast immer max. Power und Steinkante ist der andere STAB. Mit +6 hat das sogar 638 Angriff ^_^
    Die EVs um auch geboostete Attacken aushalten zu können.

  • Okay, suche nur ein defensiveres Set, das halt mal einige Gegner mit Kraftteiler lahmlegt. Abschlag sollte noch drin sein.

    X FC: 3781-0243-4774; Ingame-Name: Judy


    Braucht jemand Dartiri-Zuchteltern für perfekte DVs? Sucht jemand Beeren? Oder Arktos? ->PN!!!

  • [Blockierte Grafik: http://pokesplash.net/resources/sprites/bw/538-frame1.png]
    Jiutesto (M) @ Heiß-Orb
    Trait: Adrenalin
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
    Mutig Nature (+Atk, -Spd)
    - Fassade
    - Erdbeben
    - Steinhagel
    - Bergsturm
    >>Durch Adrenalin + Heißorb erreicht es einen Angriffswert von 492. Bergsturm ist der einzige nützliche STAB, Fassade wird nochmal verstärkt, Erdbeben und Steinhagel für die Coverage.



    Brockoloss @Eipfelbeere
    Fähigkeit: Robustheit
    EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init
    Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)
    - Erdbeben
    - Explosion
    - Steinkante
    - Tarnsteine
    >> Das Lead-Set. Nachdem es die Steine rausgebracht hat, kann es entweder mit Erdbeben oder mit Steinkante zuschlagen. Dank Robustheit kann Brockoloss nicht OHKO't werden, sodass es mit Hilfe der Eipfelbeere Erstschlag erhält und mit Explosion noch einen Gegner mitnehmen kann. Vorsicht für Prioritäts-Attacken!

  • [Blockierte Grafik: http://pokemonelite2000.com/sprites/gbssh/gbssh103.png] @ Leben-Orb
    Trait: Chlorophyll
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Mäßig Nature (+SAtk, -Atk)
    - Psychokinese
    - Solarstrahl
    - Synthese
    - Kraftreserve [Feuer]
    > Der Sonnensweeper! In der Sonne wird seine Initiative verdoppelt und Solarstrahl muss nicht aufgeladen werden. Dann kann es mit hoher Geschwindigkeit hart zuschlagen. Solarstrahl und Psychokinese als STABs und Kraftreserve [Feuer] ggn Stahlpokemon und andere Pflanzen. Außerdem wird die Kraftreserve in der Sonne verstärkt. Mit Synthese kann man den Rückstoßschaden vom Leben-Orb kompensieren und in der Sonne wird man sogar um 75% geheilt.


    Außerdem bitte Doppelposts unterlassen und den "Bearbeiten-Button" benutzen! Danke!

  • Movesetlisten


  • @ Ollowain : Er meinte Dressela und Cresse ^^


    Dressella @ Leben-Orb
    Fähigkeit: Floraschild
    EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+Ang, -Ang)
    - Schlafpuder
    - Falterreigen
    - Gigasauger / Strauchler
    - Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]


    Is aus der Movetliste für S/W geklaut.


    Übrigens profitiert Gon2 auch von Evolith. Is irre bulky, spiels zzt. selber.

  • hi, habe ein Problem mit der Movesetliste für mein Milotic, da es als Kraftreserve Drachen und nicht Elektro hätte und ich alle Schönschuppen schon verbraten habe, sodass für mich ein zweites Milotic flach fällt. Welche Attacke sollte es stattdessen lernen?


    Eisstrahl, Drachenpuls (Drachenpuls ist stärker als Kraftreserve {Drache} ), Toxin, Genesung....es gibt recht viele Möglichkeiten... ;)

  • [Blockierte Grafik: http://pokesplash.net/resources/sprites/bw/448-frame1.png]
    Lucario (M) @ Leben-Orb
    Trait: Felsenfest
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
    Hart Nature (+Atk, -SAtk)
    - Schwerttanz
    - Nahkampf
    - Turbotempo/Patronenhieb
    - Steinkante/Knirscher
    >>Top Revenge Killer. Steinkante für Garados/Brutalanda und Knirscher für Zwirrfinst, Celebi, Rotom und Cresselia. Patronenhieb gegen Gengar.

  • Hätte ein Zytomega, welches hauptsächlich gegen Kampf-Pokemon helfen soll (Terrakium). Der Spukball ist gegen Skelabras und sorgt für Überraschungen.
    Möchte wissen, ob EVs annehmbar sind, bin dort unentschlossen. Der vierte Slot ist auch fraglich.


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.png]
    Zytomega @ Beulenhelm
    Fähigkeit: Magieschild
    EVs: 252 KP / 64 SpAng / 96 Vert / 96 SpVert (?)
    Wesen: Mäßig (+ SpAng, - Ang)
    -Psychokinese
    -Spukball
    -Genesung
    -Toxin/Donnerwelle?


    @unten: tanke schön.


  • Für Skelabra reicht nach ein paar Gedankenguten auch Psychokinese ;)
    Und übernehme einfach diese EVs, die passen ;D