Am besten wäre es natürlich, wenn du dem Pokemon eine TM gibst, aber ok.
Soweit ich das richtig in Erinnerung habe, werden zwar die EP geteilt, die FP aber nicht; also bekommt das kämpfende Pokemon UND das mit dem EP-Teiler die volle Anzahl der FP.
Kleine Frage, schnelle Antwort
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Ich würde dir empfehlen, dass zu EVne Pokemon ein Machitem zu geben und jedes mal auszuwechseln, dass sollte wesentlich schneller gehen als mit den EP-Teiler.
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wo ist der Typi, der einem sagt ob man alle EV's schon verteilt hat?
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In S/W in Twindrake City, in HG/SS in Ebenholz City und in D/P/P in Sonnewik.
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Halli Hallo^^
Ich bräuchte mal dringend einen Rat.
Ich habe mir gestern ein Quapsel mit der Fähigkeit Wassertempo ertauscht.
Diese möchte ich nun Ev trainieren, bin mir aber wieder mal nicht ganz sicher, wie ich die Ev´s effizient verteilen könnte.Quapsel soll, nachdem ich es zu Quaxo entwickelt habe, mit meinem Seedraking im Doppel antreten knnen. Darüberhinaus möchte ich es als Zuchtmutter verwenden.
Quapsel befindet sich zur Zeit noch auf Level 1
Wesen: Mutig
Fähigkeit: Wassertempo
DV Spruch: Sehr pedantisch.Ich wäre euch wieder mal sehr dankbar, wenn ihr mir ein wenig auf die Sprünge helfen könntet.
Danke schon mal im Voraus.Lg
Pika Pika -
Das Wesen ist ubrauchbar, spiel Scheu oder Mäßig, dann halt 252 SpAng / 252 Init, bei Mäßig 252 KP / 252 Ang oder so.
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Gilt das auch für die DV´s, da ich das Quapsel ja auch als Zuchtmutter einsetzen möchte später?
Könnte man bei den EV´s trotz des Wesen nicht Spez. Angriff und Init trainieren? Da die Angriffswerte ja sowieso schneller steigen werden beim Level up?
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Sehr pedantisch bedeutet, dass die DV´s bei Sp.Ang am größten sind. Sind höchstens 29 Dv´s in Sp.Ang
Ich würde hier mal die DV´s ausrechnen, und dann die Dv´s von dem Quapsel/Quaxo nochmal hier posten.
http://pi.pokefans.net/rechner/dv-rechner -
Quaxo überholt nicht wirklich viel, entwerder rechnest du dir ne bestimmte menge an dvs aus um was spezielles zu überholen oder du wählst das mäßige set von GD, da du mit max speed von anderen wetterleads wie vulnona underspeedest wirst und dein wetter nicht durchbekomsmt.
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Sorry, das ich frage, aber was meinst du genau mit überholen? ^^
@ Squall
Sind 29 DV´s das Maximum, das man nicht überschreiten darf?
Und auf welchem Level wäre das errechnen der DV´s am geeignetsten? Oder spielt das keine Rollle? -
Schneller sein als ...
Dass man halt im kampf spezielle gegnerische pokemon überholen kann wegen der höheren initiative.. -
Auf 100 ist es am besten, mit überholen ist gemeint, dass du die Pokis angucken sollst, vor denen Quaxo angreifen kann und soll.
31 ist das maximum, höher gehts nicht. -
Nope, das Maximum an DV´s sind immer 31, egal auf welchem Wert, 29 erreicht also fast das Maximum.
Auf Level 50 hast du es am genausten. -
Wieso sollte das auf 50 am genauesten sein? Desto höher der Level, desto genauer.
50 geht aber natürlich auch schon. -
Auf Level 100 sind sie am genausten. Auf 50 kommt meist ein Spielraum von 2DVs heraus, auf 100 sind sie exakt.
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Wie ist der Standard Spread für Bedroher Kapoera im Doppel?
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252 KP / 252 Ang / 6 Init
Wie viel Initiative du spielst, ist dir überlassen, sieht man viel unterschiedliches, so was wie Standard gibts da nicht.
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Hallo
mal eine Frage zur Attacke Fassade
die Grundstärke liegt ja bei 70 , wenn das Pokemon das die Attacke kann, verbrennung Paralyse oder Vergiftung erleidet, liegt die Grundstärke von Fassade dann bei 140?
dann kann man das ja sehr gut in kombination mit Heiß orb spielen , plus Adrenalin oder Notschutz sogar noch besser ,
und ein Pokemon mit der ability Notschutz oder Adrenalin , verliert nicht an Angriff bei einer Verbrennung oder? ,
vielen dank^^ -
Wieso sollte das auf 50 am genauesten sein? Desto höher der Level, desto genauer.
50 geht aber natürlich auch schon.Ich trainier doch nicht ein Pokemon auf 100, nur um die Dv´s herauszufinden.
Da nehme ich das Pokemon, geh damit in die Kampfmetro, wo es auf Level 50 hochgestuft wird und gebe dann von dort die Werte in den Dv Rechner.
Level 100 ist doch zu umständlich. -
@ xtream 7:
Soweit ich weiß wird der Angriffswert dann nicht gesenkt.
@ Squall:
Die Frage war ja auch, auf welchem Level sie am einfachsten zu bestimmen sind.