Einführung
Hallo Leute freut mich das ihr euch auf meine Seite verirrt habt, noch mehr würd es mich freuen wenn ihr mein Team bewertet und mir so helfen könnten vielleicht doch noch ein
recht guter Trainer zu werden. Da dies mein erstes Team ist so wie meine erste Teambewertung hoffe ich auf nachsicht falls irgendwelche Fehler enthalten sein sollten
Nun zur Idee meines Teams
Der Kern meines Teams ist Mega-Kangama, Rotom-W ist mein Supporter, Quajutsu und Ramoth meine Sweeper, Lahmus mein Physischer Tank und Scherox mein Finisher und Feen vernichter.
Kurzübersicht
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Das Team im Detail
@ Kangamanit
Fähigkeit: Rauflust [Familienbande]
EVs: 4KP / 252ANG / 252 INIT
Hart (+ANG, -Sp.ANG)
- Tiefschlag
- Steigerungshieb
- Rückkehr
- Erdbeben / Mogelhieb
Beschreibung: Kangama ist der Kern meines Teams, es vernichtet vieles, jedoch leider nicht alles.
Große Probleme hab zB mit Tentantel, deswegen hab ich mein Team um Kangama herum aufgebaut.
Bei Erdbeben und Mogelhieb bin ich mir noch nicht sicher, momentan spiel ich Erdbeben jedoch kommt die Attacke wirklich sehr selten zum einsatz weshalb ich am überlegen bin ob Mogelhieb nicht sinnvoller wäre.
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@ Schauglas
Fähigkeit: Flammkörper
EVs: 60DeF / 252 SATK / 196 SPD
Mäßig Wesen (+SP.ANG, -ANG)
- Falttereigen
- Käfergebrumm
- Feuerreigen
- Orkan
Beschreibung: Ramoth mein Pokemon gegen Tentantel, Bisaflor und Co, bei dem Item bin ich mir nicht ganz sicher.
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@ Überreste
Fähigkeit: Belebekraft
EVs: 4Init / 252 KP / 252 Vert
Kühn Wesen (+Vert, -Ang)
- Psychoschock
- Siedewasser
- Toxin
- Tagedieb
Beschreibung: Lahmus ist mein Tank, und versucht zu vergiften, verbrennen und spiele ich vorallem gegen Kampf Pokemon wie zB Meistagriff gerne da auch diese mein Kangama überrennen würden.
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@ Fokusgurt
Fähigkeit: Wandlungskunst
EVs: 4Vert / 252 Spz. Ang / 252 Init
Scheu Wesen (+Init, -Ang)
- Eisstrahl
- Strauchler
- Finsteraura
- Surfer / Siedewasser
Beschreibung: Quajutsu mein Drachen töter, benutze ich meistens als Dragoran Knackrack killer, und funktioniert auch recht gut, sollten doch noch
ein paar Kp übrig bleiben, erledigen das Scherox oder Kangama. Auch spiele ich es oft gegen Durengard oder Gengar. Strauchler benutze ich nur selten jedoch vermiss ich
Sondersensor gar nicht sonderlich...
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@ Leben - Orb
Fähigkeit: Techniker
EVs: 4KP / 252 Ang / 252 Init
Hart Wesen (+Ang, -Spz. Ang)
- schwerttanz
- Patronenhieb
- Durchbruch
- Verfolgung
Beschreibung: Kurz und bündig, mein Feen vernichter und Finisher.
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@ Lichtlehm
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252Kp / 208 Sp Vert / 48 Vert
Still (+Sp. Ang, -Ang)
- Lichtschild
- Reflektor
- Donnerwelle
- Voltwechsel
Beschreibung:Mein Supporter und perfekt gegen Fiaro.
Probleme und Schwächen
Freue mich über eure Kritik!!! X( 8-)