@ Fokusgurt
Fähigkeit: Eisenfaust
Wesen: Hart
EVs: 252 Atk / 4 KP / 252 Int
- Feuerschlag
- Notsituation
- Tempohieb
- Verhöhner
>> Kommt in alle Angriffe sicher rein und hat mit Feuerschlag nen sehr effektiven STAB.
Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!
Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“ @ Fokusgurt
Fähigkeit: Eisenfaust
Wesen: Hart
EVs: 252 Atk / 4 KP / 252 Int
- Feuerschlag
- Notsituation
- Tempohieb
- Verhöhner
>> Kommt in alle Angriffe sicher rein und hat mit Feuerschlag nen sehr effektiven STAB.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/xy/593.gif]
Apoquallyp @ Wahlglas
Fähigkeit: H2O-Absorber
EVs: 172 KP / 252 SAng / 84 Init
Wesen: Mäßig
- Fontränen
- Eisstrahl
- Energieball
- Zauberschein
Apoquallyp ist gegen jede Attacke immun und landet im Gegenzug einen 2HKO.
Azumarill @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Vegetarier
Wesen: Froh (+Init, -SpezAngr)
EVs: 252 Init / 252 SpezVert / 4 Vert
- Bauchtrommel
- Wasserdüse
- Knuddler
- Gigastoß
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset?
Resistent gegen Fontränen, Eisstrahl und Zauberschein, gegen Energieball dank Vegetarier sogar immun + Angr-Boost (da herrscht dann womöglich auch wieder das Wahl-Item-Problem). Kann Apoquallyp zwar selber nur mit Knuddler schaden, aber wenn Apoquallyps erster Schlag schwach ausfällt oder gar Energieball ist, kann Azumarill die Zeit auch prima für eine Bauchtrommel nutzen. Tsitrubeere gibt ein wenig Ausgleich für den KP-Verlust bei Bauchtrommel.
Lacht nahezu alle Spezialangriffe aus, die, die Apoquallyp hier zu bieten hat allemal (SpezAngr Apoquallyp 150 vs. SpezVert Despotar 152*2 (Weste+Sandsturm), und teilt mit Finsteraura sehr effektiv mit STAB gegen die Qualle aus.
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Azumarill @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Vegetarier
Wesen: Froh (+Init, -SpezAngr)
EVs: 252 Init / 252 SpezVert / 4 Vert
- Bauchtrommel
- Wasserdüse
- Knuddler
- Gigastoß
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset?
Resistent gegen Fontränen, Eisstrahl und Zauberschein, gegen Energieball dank Vegetarier sogar immun + Angr-Boost (da herrscht dann womöglich auch wieder das Wahl-Item-Problem). Kann Apoquallyp zwar selber nur mit Knuddler schaden, aber wenn Apoquallyps erster Schlag schwach ausfällt oder gar Energieball ist, kann Azumarill die Zeit auch prima für eine Bauchtrommel nutzen. Tsitrubeere gibt ein wenig Ausgleich für den KP-Verlust bei Bauchtrommel.
Lacht nahezu alle Spezialangriffe aus, die, die Apoquallyp hier zu bieten hat allemal (SpezAngr Apoquallyp 150 vs. SpezVert Despotar 152*2 (Weste+Sandsturm), und teilt mit Finsteraura sehr effektiv mit STAB gegen die Qualle aus.
Azumarill ist kein Konter, wenn man sich folgende Szenarien ansieht:
Start of turn 1
XY called Jellicent back!
XY sent out Azumarill!
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 33% of its health!
Start of turn 2
The foe's Azumarill used Belly Drum!
The foe's Azumarill cut its own HP and maximized its Attack!
The foe's Azumarill ate its Sitrus Berry!
The foe's Azumarill restored some HP!
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 33% of its health!
Start of turn 3
The foe's Azumarill used Play Rough!
Jellicent lost 340 HP! (88% of its health)
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 8% of its health!
The foe's Azumarill fainted!
Start of turn 1
XY called Jellicent back!
XY sent out Azumarill!
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 34% of its health!
Start of turn 2
The foe's Azumarill used Play Rough!
A critical hit!
Jellicent lost 129 HP! (33% of its health)
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 34% of its health!
The foe's Azumarill ate its Sitrus Berry!
The foe's Azumarill restored some HP!
Start of turn 3
The foe's Azumarill used Play Rough!
Jellicent lost 87 HP! (22% of its health)
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 30% of its health!
Start of turn 4
The foe's Azumarill used Play Rough!
Jellicent lost 82 HP! (21% of its health)
Jellicent used Dazzling Gleam!
The foe's Azumarill lost 26% of its health!
The foe's Azumarill fainted!
252+ SpA Choice Specs Jellicent Dazzling Gleam vs. 0 HP / 252 SpD Azumarill: 98-116 (28.7 - 34%) -- 1.3% chance to 3HKO
0 Atk Azumarill Play Rough vs. 184 HP / 0 Def Jellicent: 76-90 (19.6 - 23.2%) -- possible 6HKO after Leftovers recovery
+6 0 Atk Azumarill Play Rough vs. 184 HP / 0 Def Jellicent: 298-352 (77 - 90.9%) -- guaranteed 2HKO
Der Definition nach muss ein Konter in alle Attacken des anderen Pokémon einwechseln können ohne besiegt zu werden und es anschließend besiegen.
Elezard @ Wahlglas
Fähigkeit: Trockenheit
Wesen: Mäßig (+SpezAngr, -Angr)
EVs: 252 SpezAngr /252 Init / 4 KP
- Surfer
- Donnerblitz
- Finsteraura
- Fokusstoß
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset?
Elezard ist dank seiner Fähigkeit immun gegen Fontränen, wird von den restlichen Attacken bestenfalls 2HKOt und OHKOt im Gegenzug mit Donnerblitz.
Edit: Nah calcs vergessen
252+ SpA Choice Specs Jellicent Dazzling Gleam vs. 4 HP / 0 SpD Heliolisk: 113-134 (42.4 - 50.3%) -- 1.2% chance to 2HKO
252+ SpA Choice Specs Jellicent Energy Ball vs. 4 HP / 0 SpD Heliolisk: 128-151 (48.1 - 56.7%) -- 89.1% chance to 2HKO
252+ SpA Choice Specs Jellicent Ice Beam vs. 4 HP / 0 SpD Heliolisk: 128-151 (48.1 - 56.7%) -- 89.1% chance to 2HKO
252+ SpA Choice Specs Heliolisk Thunderbolt vs. 172 HP / 0 SpD Jellicent: 410-486 (106.7 - 126.5%) -- guaranteed OHKO
@ Wahlband
Fähigkeit: Sporenwirt
EVs : 252 KP / 25 Ang / 230 SpVert
Wesen: Sacht
-Durchbruch
-Kreuzschere
-Rückkehr
-Aero-Ass
Kann in alles mehr oder weniger einwechseln (ich hoffe, es reicht :\) und mit Durchbruch OHKOn. Die EVs sind wahrscheinlich auch nicht maximal, hab nur kurz gerechnet.
25 Atk Choice Band Parasect Brick Break vs. 4 HP / 0 Def Heliolisk: 268-316 (100.7 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Choice Specs Heliolisk Surf vs. 252 HP / 230+ SpD Parasect: 60-71 (18.5 - 21.9%) -- possible 5HKO
252+ SpA Choice Specs Heliolisk Dark Pulse vs. 252 HP / 230+ SpD Parasect: 108-128 (33.3 - 39.5%) -- guaranteed 3HKO
252+ SpA Choice Specs Heliolisk Thunderbolt vs. 252 HP / 230+ SpD Parasect: 90-107 (27.7 - 33%) -- guaranteed 4HKO
252+ SpA Choice Specs Heliolisk Focus Blast vs. 252 HP / 230+ SpD Parasect: 81-95 (25 - 29.3%) -- guaranteed 4HKO
Qurtel @ Fokusgurt
Fähigkeit: Pulverrauch
Ruhiges Wesen
248 KP / 8 Atk / 252 Sp.Atk
- Eruption
- Feuersturm
- Erdkräfte
- Steinkante
Steckt alles locker weg und OHKO't im Gegenzug.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/xy/rare/350.gif]
Milotic @ Wahlglas
Fähigkeit: Unbeugsamkeit
EVs: 248 KP / 252 SpA / 8 SpV
Wesen: Mäßig
- Hydropumpe
- Blizzard
- Kraftreserve [Pflanze]
- Schlafrede
Es steckt jede Attacke mühelos ein und landet einen 2HKO im Gegenzug.
Mantax @ Überreste
Fähigkeit: H2O-Absorber
Wesen: Still (+SpezVert, -Angr)
EVs: 252 SpezVert / 132 Init / 126 KP
- Rundumschutz
- Spiegelcape
- Wasserring
- Luftschnitt
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset?
(Schlafrede xD) Hydropumpe wird von H2O-Absorber negiert, Blizzard und Kraftreserve Pflanze wirken beide normal effektiv, wobei Mantax mit Max-SpezVert Lvl.50 = 211 hiergegen eine hervorragende Defensive aufzuweisen hat. Fängt sich Milotic also in Hydropumpe, kann Mantax sich ruhig einen Wasserring gönnen und ansonsten mit Luftschnitt loslegen, fängt es sich in Blizzard, kann es diesen die nächsten 4 Runden lang mit Rundumschutz ausharren (mehrfach Rundumschutz geht, Schutzschild unmittelbar nach Rundumschutz geht hingegen nicht, wo auch immer da die Logik stecken mag...), was dank Überreste wieder prächtig KP vom Einwechseln zurückbringt und Milotic dann in den Verzweifler treibt - wieder Zeit für Wasserring, Rest Luftschnitt (+Verzweifler-Rückstoß).
Bleibt Kraftreserve Pflanze, hat aber keinen STAB und nur die halbe Base-Stärke von Blizzard oder Hydropumpe. Kommt also gegen Mantax' SpezVert ebenfalls nicht weit. Wieder Zeit für Wasserring, Rest Luftschnitt.
@ Überreste
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 128 Vert / 128 SpVert
Wesen: Still
-Ampelleuchte
-Gedankengut
-Charme
-Psychoschock
Kann in alles sicher einwechseln und kann setuppen, nach 3 Gedankengütern ist Sense.
Die restlichen Attacken sind an meinen geliebten Nachposter gerichtet, hf :3
0 SpA Mesprit Psyshock vs. 132 HP / 0 Def Mantine: 120-142 (39.4 - 46.7%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
+3 0 SpA Mesprit Psyshock vs. 132 HP / 0 Def Mantine: 300-354 (98.6 - 116.4%) -- 87.5% chance to OHKO
0 SpA Mantine Air Slash vs. 252 HP / 128+ SpD Mesprit: 52-63 (14.2 - 17.3%) -- possible 9HKO after Leftovers recovery
E: Calcs sind falsch, 6 KP sollten aber nicht zu viel ändern.
Cavalanzas @ Wahlband
Fähigkeit: Panzerhaut
Wesen: Hart (+Ang, -Sp. Ang)
EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Sp. Vert
- Vielender
- Eisenschädel
- Verfolgung
- Schlafrede
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset? Nimmt nicht viel Schaden von Psychoschock und Ampelleuchte, OHKO im Gegenzug.
252+ Atk Choice Band Escavalier Megahorn vs. 252 HP / 128 Def Mesprit: 564-666 (154.9 - 182.9%) -- guaranteed OHKO
0 SpA Mesprit Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Escavalier: 43-51 (12.5 - 14.8%) -- possible 7HKO
0 SpA Mesprit Signal Beam vs. 252 HP / 4 SpD Escavalier: 27-32 (7.8 - 9.3%) -- possibly the worst move ever
[Blockierte Grafik: http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/charizard.gif]
Glurak (Mega Y)
@Gluraknit Y
Wesen Scheu (-Ang, +Init)
EV's 4 KP, 252 SpA, 252 Init
- Hitzewelle / Flammenwurf
- Solarstrahl
- Antik-Kraft
- Luftschnitt
Wie kontert/checkt mein Pokémon das vorherige Moveset?
Lässt Cavalanzas garnicht erst angreifen und OHKO'd mit Heat Wave / Flamethrower in der Sonne.
@ Wahlglas
Mäßiges Wesen (+ SpAtk, - Atk)
252 SpAtk, 252 KP, 4 SpDef
- Lavasturm
- Antik-Kraft
- Erdkräfte
- Kraftreserve Eis
Glurak schafft mit Glück nen 5HKO, während Heatran OHKO't
252 SpA Mega Charizard Y Ancient Power vs. 252 HP / 4 SpD Heatran: 73-86 (18.9 - 22.2%) -- possible 5HKO
252+ SpA Choice Specs Heatran Ancient Power vs. 4 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 384-452 (128.8 - 151.6%) -- guaranteed OHKO
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/xy/537.gif]
Branawarz @ Offensivweste
Fähigkeit: H2O-Absorber
EVs: 248 KP / 220 SpA / 40 SpV
Wesen: Mäßig
- Siedewasser
- Eissturm
- Erdkräfte
- Sclammwelle
Heatran landet mit Erdkräfte lediglich einen 5HKO, während Branawarz es im Gegenzug OHKO't.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/xy/rare/475.gif] @ Offensivweste
Fähigkeit: Redlichkeit
EVs: 252 KP / 76 Def / 180 SpDef
Wesen: Hart
- Laubklinge
- Schwerttanz
- Nahkampf
- Psychoklinge
Kann einfach reinswitchen und mit Laubklinge OHKOen oder setuppen.
0+ Atk Gallade Leaf Blade vs. 252 HP / 0 Def Seismitoad: 436-516 (105.3 - 124.6%) -- guaranteed OHKO
220+ SpA Seismitoad Icy Wind vs. 252 HP / 180 SpD Assault Vest Gallade: 25-30 (7.3 - 8.8%) -- possibly the worst move ever
220+ SpA Seismitoad Sludge Wave vs. 252 HP / 180 SpD Assault Vest Gallade: 43-51 (12.6 - 15%) -- possible 7HKO
220+ SpA Seismitoad Earth Power vs. 252 HP / 180 SpD Assault Vest Gallade: 60-72 (17.6 - 21.1%) -- possible 5HKO
220+ SpA Seismitoad Scald vs. 252 HP / 180 SpD Assault Vest Gallade: 54-64 (15.8 - 18.8%) -- possible 6HKO
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Orkanschwingen
EVs:252 KP/ 252 Ang/ 4 Init
Wesen: Hart
- Sturzflug
- Flammenblitz
- Ruheort
- Kehrtwende
Hat durch Orkanschwingen mit Sturzflug Prio und OHKO´t Galagladi mit eben diesem Sturzflug.
Wenn das Fiaro ein "Konter" zu dem Galagladi-Set ist,dann sollte meins auch passen
Zapdos (Tubird) @ Leben-Orb
148 Ver / 252 SpAng / 112 Init
Scheues Wesen (+Init / -Ang)
- Donnerblitz
- Hitzewelle
- Kraftreserve Pflanze
- Brüller
Lebt einen Flammenblitz, outspeedet und OHKO dann mit Donnerblitz. Brüller als netter Nebeneffekt für potenzielle Konter des Sets.
Knakrack @ Wahlband
4 KP / 252 SpAng / 252 Init
Freches Wesen (+Ang / -Vert)
- Wutanfall
- Erdbeben
- Steinkante
- Feuersturm
nimmt wenig Schaden und OHKOd
have fun
Rocara @ Luftballon
Fähigkeit: Neutraltorso
Sachtes Wesen
252 KP / 252 Def / 4 Sp.Def
- Mondgewalt
- Gedankengut
- Erholung
- Schlafrede
Immun gegen die STABs, nimmt von den anderen Attacken wenig Schaden.
@ Überreste
Fähigkeit: Unkenntnis
+SDef - Int
252 KP 4 Def 252 SDef
- Siedewasser
- Erdbeben
- Genesung
- Toxin
Gewinnt einfach zu 100%.