weil man in Shoddy einstellen kann,dass Latias kein Seelentau tragen darf,dadaurch werden einige Pokemon besser und andere schlechter,da sie von Latias gecountertwerden.
Movesetliste: Oversued [Wi-Fi/Simulator; Gen 4]
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- Hassi
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wahrscheinlich, weil man auf shoddy einfach die perfekten viecher hat (HP ice 70 etc./ ´6*31) und sich einfach die attacken aussuchen kann.
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Movesets zu Latias finde ich hier nicht :|
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Weils Uber is ;)
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Ich meinte mit hier, allgemein das Forum weil es bei den Ubern auch nicht war.
Aber natürlich tolle Abeit, thx sasu -
Bei dem WishBliss Set von Heiteira steht die Attacke Wunschtraum. Wie kann Heiteira die Attacke erlernen ?
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Es wurde mal ein Event verteilt, das war ein Cansey mit Wish. Da das aber niemand hat, bzw sehr selten ist, ist das Set nur auf Shoddy spielbar.
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Stall Breaker
Skorgro @ Überreste
Fähigkeit: Sandschleier
EVs: 252 KP/40 Atk/216 Speed
Wesen: Froh (+Def, -Satk)kleiner Fehler: Wesen froh ist (+Init -SAtk) (+Def, -Satk) ist pfiffig
Aber Respekt für die Arbeit, hilft bestimmt vielen Usern 8-)
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CBer
[Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/icons/icon_068_1.gif] @ Überreste
Fähigkeit: Schildlos
EVs: 252 KP/252 Atk/4 Speed
Wesen: Hart (+Atk, -Satk)
- Wuchtschlag
- Donnerschlag/Steinkante
- Eishieb
- Erdbeben/Patronenhieb
>>Fast keinen sicheren Counter, da Wuchtschlag dank seiner Fähigkeit immer trifft und alles verwirrt.[/spoiler]
Der CBer sollte schon mit CB gespielt werden und nicht mit Lefties :B -
Da fehlt doch vllt noch Togekiss als Choicer:
Togekiss@Wahlglas/Wahlschal
Scheu/Mäßig
Edelmut
EVs: 6/0/0/252/0/252 (Init hinten)
~Luftschnitt
~Aurasphäre
~Spukball
~Flammenwurf/Triplette/Hyperstrahl/Kraftreserve{Eis}Haut drauf und steckt gut ein. HP für Drachen, Hyperstrahl als starker STAB, Flammenwurf als Filler (whatever) oder Triplette mit 40% Verbrennungs-, Paralyse- oder Einfrierchance
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Bei Jirachi würd ich halt den Scarfer noch erwähnen, der eh immer gespielt wird.
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was bedeuten eig. die roten buchstaben? und welches moveset ist eig. das bessere für knackrack und starmie (für duellturm)
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was bedeuten eig. die roten buchstaben? und welches moveset ist eig. das bessere für knackrack und starmie (für duellturm)
Das sind die Buchstaben,nach denen die Pokémon geordnet sind.Thread: Ganz schön nützlich...danke!
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tsetsetse...
Einfach die zweite Frage mit zitieren aber nicht drauf antworten :BKnakrack nimmste den SDer(Aber mit Wutanfall!) und Starmie so ->
[Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/dp/121.png] @Leben-Orb[/Wahlschal <-Wahlschal nur mit Trickbetrug benutzen]
252 Speed/SpAtk 4KP
Scheu [+Speed|-Atk]
Innere Kraft
~Surfer/Hydropumpe
~Eisstrahl
~Donnerblitz
~Psychokinese[/Trickbetrug]~> Wesen + 252Speed EVs um so schnell zu sein wie möglich. 252SpAtk EVs und Leben-Orb [für Wahlschal siehe Ende des Textes!] um hart zuzuschlagen. Surfer/Hydropumpe , Donnerblitz und Eisstrahl trifft alles mindestens neutral. Psychokinese als STAB (und weil ein Recovery Move [Erholung/Genesung] im Duellturm eher weniger gebraucht wird) oder mit Trickbetrug das Gegnerische Pokemon in einem Move festzuhalten und dann den passenden Counter rufen zu können... Wenn der Gegner die richtige (nicht-sehr-effektive) Attacke einsetzt kann man einen Booster like Knakrack bringen und sich erstmal schön hochboosten um dann das Gegnerische Team damit zu zerstören ;)
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Scarfer
@ Wahlschal
Fähigkeit: Neutraltorso
EVs: 252 Speed/252 Atk/4 KP
Wesen: Froh/Hart (+Speed, -Satk/+Atk, -Satk)
- Sternenhieb
- Donnerschlag
- Eishieb
- Erdbeben/Explosion
>>Wieder ein Fun Set, dass sich aber als effektiv erweisen und Counter wie Panferno, Heatran, Magnezone uvm. OHKOn kann.
Bei Meta würd ich auf jeden Fall Explosion und Erdbeben spielen und eher die Wahl zwischen Donner- und Eishieb lassen.
Froh und 220 Speed reichen btw auch, um das meiste zu Überholen.
Eventuell Eisenschädel und Zen-Kopstoß als Alternative nennen. -
Das ist kein Fun-Set, das wird ab und zu mal gespielt.
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Also, ich habe nicht es genau angeschaut, aber es gibt doch noch einen Set für Metagross, oder.?
Hier ist sie. ^^Metagross @Leben Orb
Hart, 152 KP / 252 Ang / 104 Init
- Agilität
- Sternenhieb
- Donnerschlag / Explosion
- Erdbeben
Ein sehr gutes Agilitygross, welches ein Speed von über 400 erreichen kann. Mit der guten Stayingpower rockt es wirklich ab. -
grüne flasche:
Ich hab nur den Text kopiert aus der Movesetliste, ich selbst spiel das auch, ich hab die Änderungen eher bezüglich der Moves gemeint. -
Das Scarfset spielt man nun mal meistens nur so, deine Ergänzung hilft da nicht wirklich. Die kleinste Anmerkung wäre dann vlt noch es zu einem Tricklead umzugestalten (MM, Boom, SR, Trick). Nebenbei kommt Metagross in keines deiner oben genannten Pokemon sicher rein, ohne OHKOt zu werden.
Nebenbei ist das Set so nicht festgeschrieben, falls du EQ&Boom spielen willst, weil es an dein Team angepasst ist, dann mach es einfach. IP OHKOt Mence, Draggy etc. TP OHKOt Gyara. Musst eben dann für das jeweils Andere etwas sicheres parat haben.