Java ist kostenlos?
Pikatimer-Wozu brauche ich ihn, wie benutze ich ihn?
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- _Nape95
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ja und eigentl auf den meisten rechnern installiert...
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hmm
also
mein problem mit dem pikatimer hat sich bereits erledigt
aber jez habe ich eine frage zum PokeRNG programm
also ich lasse das durchlaufen, aber wo finde ich dann die ergebnisse?^^ -
der gibt dir immer so ne extradatei aus, bei mir heißt die spreads.csv oder so
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In dem Verzeichnis in dem die .exe liegt findest du nach dem Ausführen 2 Dateien: Spreads.csv und Spreads.txt, die die gefundenen Spreads beinhalten.
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ganz netter guide, aber ich hab n problem mit dem Pikatimer, ich krieg den net zum Laufen^^
kann mir hier wer sagen, wie ich den pikatimer zum laufen bringe?
Habs mit Java versucht, aber das klappt iwie net .......... -
Leute, ich brauch ne antwort(sry für doppelpost)
immer wenn ich den starten will kommt so ne dumme fehlermeldung(habs angehangen) -
wenn der first timer abgelaufen ist startet bei mir irgendwie der second timer nicht^^
edit: jetz gehts,ka warum es erst nicht geklappt hat.
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Leute, ich brauch ne antwort(sry für doppelpost)
immer wenn ich den starten will kommt so ne dumme fehlermeldung(habs angehangen)Hm, sieht so aus dass du es einfach löschen und erneut runterladen solltest. Klappt es dann? Eigentlich sollte es funktionieren, anhand des Bilds seh' ich du hast Windows 7, und da klappt das problemlos. Hm, das Einzige, was sonst noch sein könnte, wäre: Hast du Java? Bzw. hast du irgendetwas nicht dass jeder Andere auf dem Rechner hat?^^
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Hm, sieht so aus dass du es einfach löschen und erneut runterladen solltest. Klappt es dann? Eigentlich sollte es funktionieren, anhand des Bilds seh' ich du hast Windows 7, und da klappt das problemlos. Hm, das Einzige, was sonst noch sein könnte, wäre: Hast du Java? Bzw. hast du irgendetwas nicht dass jeder Andere auf dem Rechner hat?^^
hab ich schon X-mal gemacht
Ich glaub net, denn andere programme laufen auch mit Java, von daher -
ein allgemeine frage zum rng : ist, beispielsweise bei der delay 630 das münzwurfergebniss immer gleich oder variiert das ?
Denn entweder ich hab irre Pech oder ich mach irgendwas falsch :/
was soll man eigentlich bei calibrated second,calibrated delay und wanted second eingeben ? sorry wenn das total offensichtlich istund ich einfach nur zu blöd bin^^
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die Münzwurdergebnisse hängen von der Delay ab, die man trifft und glaub auch Frame(hab nie auf d/p/p rngt, aber auf hg/ss hängen weitere ergebnisse von der Frame ab
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Versuch gerade den Pika Timer das erste mal zu verwenden. Jedoch ein hab ich ein paar Probleme.
Um das ganze etwas zu verdeutlichen.
Normalerweise hab ich hier eine Uhr im Rng selbst geb ich im Seed to Time finder immer "59" bei sekunden ein.
Ich brauche 13 Sekunden um ins Spiel zu gelangen. Dann schau ich bis der zeiger auf Sekunde 46 steht und resette das spiel sodas ich auf sekunde 59 ins Spiel springe und mein delay 485 erwische.
Nun gibt es den Pikatimer.
[Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/110418/bq62leog.jpg]
Anstelle von 47 Sekunden die nun ablaufen sollten, resette ich nun nachdem ~53 sekunden abgelaufen sind, wenn ich das richtig verstanden hab und nachdem ich dann wiederum auf die A taste getrickert habe und im Hauptfenster Wo der speicherstand aufgelistet wird angelangt bin warte ich bis der zweite timer auf 0 springt und drück dann nochmal die A Taste. Soweit sogut, nur krieg irgendwie nicht mein delay.
Ich krieg dann K,E,P,K und das ist nichtmal bei +-1 dabei :/Mach ich noch irgendwas falsch?
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PokeRNG ist unter diesem Link nicht mehr verfügbar: http://www.filefront.com/15901941/PokeRNGDP.exe
Wenn ihr PokeRNG benötigt, dann...
geht auf erst auf diesen Link: http://pokemon.thundaga.com/wichu/DLL.zip
und
danach auf diesen Link: http://pokemon.thundaga.com/wichu/PokeRNGWindows.zip -
Danke für diese schöne ANleitung!
http://www.finanznachrichten.d…eutschland-holding-ag.htm
freewarenetz.de
http://www.zertifikateboard.de/ -
der link für den Pikatimer funzt nicht mehr...
hier einer der geht: http://www.4shared.com/file/9DOwmCm-/PikaTimer_202.html
hab nach wie vor dem neuen download das gleiche problem
kurzfassung: kalibrierte delay 627, gewünschte delay 1400. Sekunden 14, gewünschte Sekunden 14
ich erwische die delay 1358 und trag die ein und geh auf update.
dann ändert sich der second timer entsprechend.
ist das ein programmierfehler?? müsste sich nicht der first timer ändern??
mit dem neuen timer verfehle ich nämlich die sekunden um 1, was ja nicht der sinn und zweck der sache ist... die delay treffe ich dafür fast :) -
ehm schade dass es keine stellungnahme gab oder so... problem besteht nach wie vor... nur dass ich jetzt ne delay von 3594 treffen muss...
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Sorry, habe deinen Beitrag mit dem Link zwar gesehen, aber nicht gemerkt, dass auch ein Problem integriert war.
Nach dem Update sollten sich eigentlich beide Timer verändern. Der zweite Timer ändert sich, da die Zeitspanne zwischen Resetten und dem Eintreten ins Spiel für den Delay verantwortlich ist. Updatest du mit dem getroffenen Delay, ändert sich die Länge des zweiten Timers um den Delay anzupassen.
Allerdings müsste sich auch der erste Timer verändern, damit die Summer der beiden Timer gleich bleibt. Denn das ist entscheidend für das Treffen der richtigen Target Time.
Ich weiß nicht, warum der Pika-Timer das nicht macht, mit dem EonTimer gibt es da keine Probleme. Um dein Problem zu beheben, könntest du manuell den ersten Timer so anpassen, dass die Summe beider Timer nach dem Update gleich der Summe vor dem Update ist. -
Was bedeutet dieses "Minutes before Target" und was muss ich dabei beachten?
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Sorry, habs übersehen^^
Steht da Minutes before Target: 0, dann musst du die Zeit auf dem DS auf die letzte volle Minute vor deiner Target Time stellen. Z.B bei einer Zeit von 12:45:53 auf 12:45:00.
Steht das Minutes before Target :1, musst du noch eine Minute weiter vorstellen, im Beispiel auf 12:44:00.