Moveset-Fragen

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Toxiquak[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/454.gif]
    Item: Leben-Orb / Giftschleim ( Bin mir nicht so sicher welches)
    EV´s: 252 Int, 252 Angriff, 4 Kp
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Trockenheit
    Attacken:
    Delegator
    Power-Punch
    Erdbeben/ Tiefschlag
    Schwerttanz


    Erst den Delegator raus und dann mit Schwerttanz boosten. Power Punch als Angriffsmove während des Delegators um viel Schaden zuzufügen. Man kann auch Ableithieb drüber spielen, was aber nicht so viel Power hat. Erdbeben um andere Toxiquak und Feuerpokis hart zutreffen oder Tiefschlag um einen firstpunch Move zu haben, welcher auch gegen Geister hilft.

  • [Blockierte Grafik: http://pokemonelite2000.com/sprites/bwbs/454.png] @ Leftovers
    Trait: Dry Skin
    EVs: 104 HP / 252 Atk / 152 Spd
    Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
    - Drain Punch
    - Sucker Punch / Stone Edge
    - Swords Dance / Bulk Up
    - Substitute


    Die Init-EVs reichen, um TTar und die meisten Stallviecher zu überholen. Der Rest wandert in Angriff und KP. Mit DP und Sucker Punch hast du 2 solide Angriffe. Wenn dir Sucker Punch nicht gefällt, kannst du auch SE nehmen. Die Typabdeckung ist in etwa gleich...
    Auch beim Boostmove hast du die Qual der Wahl: Entweder du setzt auf Knallharte Offensive oder du boostest zusätzlich die Verteidigung, was vor allem ggn Meistagriff oder andere physische Angreifer ganz nützlich sein kann. Der Delegator müsste klar sein...

  • Hi welche Attacken sollte ich meinem Despotar am besten beibringen mit der Fähigkeit Sandsturm?
    Und meinen Serpiroyal finde ich auch keine guten Attacken :(
    danke im voraus :D

    Hey mal sehen was für Pokemon ich Treffe!
    Wääh ich bin auf ein Ditto getreten! Mal sehen was es hier gibt! Wääh ich bin auf ein Ditto getreten!
    Jetzt reichts mir ich gehe nach Hause! Wääh ich bin auf ein Ditto getreten!
    Ditto y u no let me go homeლ(ಠ益ಠლ)

  • [Blockierte Grafik: http://pokemonelite2000.com/sprites/bwbs/248.png]
    Item: Expertengurt
    Fähigkeit: Sandsturm
    EVs: 240 HP / 96 SAtk / 164 SDef / 8 Spd
    Wesen:Forsch
    Attacken:
    Feuersturm
    Kraftkoloss
    Verfolgung
    Tarnsteine



    Das Lead Set. Man legt die Steine aus, den es dank seines Bulks nahezu immer durchbringt. Feuerstrum killt die Steels und Verfolgung kann den Gegner ziemlich viel Schaden zufügen wenn der Gegner wechselt. Kraftkoloss ist gegen andere Despotars und für die Coverage.



    Serpiroyal:



    Serpiroyal
    Item: Überreste
    Fähigkeit: Umkehrung
    EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init
    Wesen: Scheu
    Attacken:
    Blättersturm
    Delegator
    Egelsamen
    Kraftreserve [Feuer]



    Delegator um sich gegen para und gift zu schützen und Egelsamen als Recovery.


    Blättersturm für die Statuserhöhung und als Hauptangriffsmove und Kraftreserve gegen die Steels und für die Coverage




    Die Frage gehört aber eigentlich in den Moveset bereich: http://www.bisaboard.de/board12-pok%C3%A9mon/board44-strategie/192121-moveset_fragen/

  • Gelatwino @ Leben-Orb
    Fähigkeit: Eishaut
    EVs: 56 Ang / 200 Sp.Ang / 252 Init
    Wesen: Mild (+Sp.Ang, -Vert) / Hastig (+Init, -Vert)
    - Eisstrahl
    - Eissplitter
    - Kraftreserve [Boden] / Kraftreserve [Feuer]
    - Explosion / Autotomie







    Kronjuwild @ Leben-Orb
    Fähigkeit: Chlorophyll
    EVs: 136 KP / 252 Ang / 4 Def / 116 Init
    Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)
    - Schwertertanz
    - Holzgeweih
    - Frustration / Risikotackle
    - Natur-Kraft / Sprungkick

  • Zitat

    -Ein Batton Passer Driftzepli


    Drifzepeli
    Drifzepli (M) @ Salkabeere/ Lydzibeere
    Trait: Entlastung
    EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
    Scheu Nature
    - Delegator
    - Staffette
    - Spukball
    - Donnerwelle
    sollte klar sein, mit delegator beere aktivieren, mit entlastung bekommste dann noch nen speed-boost, Spukball STAB Donnerwelle nervt den Gegner
    edit:/ bevor du fragst, das mit Robust war nur ein Fehler meinerseits, lol
    Kannst natürlich auch ausdauer benutzen, ja

  • +vert, -Sp.Ang geht natürlich auch ;)


    hier ist ein set für Altaria(improvisiert):
    altaria@wahlschal
    hart, 252 ang, 252 speed, 4 kp.
    ~ Wutanfall/Drachenklaue
    ~ Erdbeben
    ~ Feuersturm
    ~ Verfolgung


    Altaria@ Überreste
    EVs: 252, 0-, 136, 0, 0, 122+ (still)
    ~ Vitalglocke
    ~ Draco meteor
    ~ ruheort
    ~ toxin


    staller von pokefans.

  • Austos (M) @ Schlohkraut / Leben-Orb
    Trait: Wertelink
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
    Hart (+Atk, -SAtk) / Froh (+Init, -SAtk)
    - Hausbruch
    - Eisspeer
    - Felswurf
    - Kalkklinge


    Sollte klar sein, Hausbruch ist ein klasse Boostmove, der Austos extrem gefährlich macht, Eisspeer ist ein sehr starker STAB, da er dank Wertelink immer 5 mal trifft, Felswurf profitiert ebenfalls von der Fähigkeit und bringt recht gute Coverage. Kalkklinge ist dann vor allem gegen Stahltypen zu gebrauchen, wobei man stattdessen auch ein freches/naives Wesen und Hydropumpe/Surfer spielen könnte, um physisch defensive Stahltypen härter zu treffen.


    Optional kann man auch einige KP-EVs statt Init spielen, mit hartem Wesen und 216 Init-EVs überholt man neutrale Base 100er und +Init Base 90er jeweils mit Wahlschal, mit frohem Wesen und 196 Init-EVs frohe Base 100er mit Schal und mit 244 Init frohe Wahlschal-Terrakion.