Huhu :3
Meint ihr ein Spezielles Techniker Snobilikat würde funktionieren? :O
Hab mir das so gedacht:
Snobilikat
Leben-Orb
Scheues Wesen
252 Init/252 Spez.-Ang.
- Kraftreserve
- Schockwelle
- Kanon / Schallwelle
- Aquawelle / Eissturm
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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“Huhu :3
Meint ihr ein Spezielles Techniker Snobilikat würde funktionieren? :O
Hab mir das so gedacht:
Snobilikat
Leben-Orb
Scheues Wesen
252 Init/252 Spez.-Ang.
- Kraftreserve
- Schockwelle
- Kanon / Schallwelle
- Aquawelle / Eissturm
Will doch nur noch einmal eine Verbesserung oder ein Ok haben ... :/
...
@DarkLucifer
Welche Kraftreserve?
@Germanium x3
Ist ja aber kein sandsturm Team, deswegen ist der sandsturm normalerweise nicht mehr draußen, wenn escadrill gespielt werden kann. Außerdem ist die coverage ja auch wieder ziemlich ähnlich...
Alles anzeigenHuhu :3
Meint ihr ein Spezielles Techniker Snobilikat würde funktionieren? :O
Hab mir das so gedacht:
Snobilikat
Leben-Orb
Scheues Wesen
252 Init/252 Spez.-Ang.
- Kraftreserve
- Schockwelle
- Kanon / Schallwelle
- Aquawelle / Eissturm
Jaein. Allgemein ist Snobilikat, nicht mehr so pralle. (In Gen.1 war Snobilikat sogar OU). Wobei die Init von Snobilikat ist immer noch erstklassig, beide Angriffswerte hingegen unterdurchschnittlich. Also spielbar ist es definitiv, aber ich behaupte mal, dass es mittlerweile einfach bessere Alternativen gibt.
Aber jetzt mal zu deinem Snobilikat. Techniker verstärkt ja alle Attacken mit einer Stärke von 60 oder weniger um die Hälfte. damit kämen Schockwelle, Aquawelle, Kraftreserve und Kanon auf eine Stärke von 90 und Eissturm auf eine Stärke von 82,5.
Hier gibt es schon das erste Problem: Techniker lohnt sich für Schockwelle gar nicht und für Kanon kaum: Mit Technicker ist Schockwelle genausostark wie Donnerblitz, hat aber keie Chance den Gegner zu paralysieren. Da auf den meisten Turnieren (außer dem VGC-Formaten) die Evasion-Clause gilt, wird die 100% Trefferchance von Schockwelle nutzlos. Genauso verhält es sich mit dem Zusatzeffekt von Kanon, sofern du keinen Doppel oder Dreifachkampf spielst. Hier jedoch besitzt Schalwelle keine besondere Fähigkeit, weshalb Kanon wegen den hörern AP besser als Schallwelle ist.
Zu den restlichen Movepool: Ich würde dir da neben einer Elektroattacke Eissturm empfehlen weil Eis und Elektro eine der besten Coverage besitzen, Lediglich Elektro/Stahl- (Magnetilos Entwicklungsreihe) und Elektro/Feuer-Pokémon (Rotoms Hitzeform) werden von den beiden Typen nicht sehr effektiv getroffen. Ausserdem kann ein schneller Eissturm nie schaden. ;)
Mit dem letzten Slot tue ich mich gerade schwer, einerseits sind Aquawelle und Kraftreserve Attacken, die sehr gut von Techniker profitieren, andereseits könnten sich auch Ränkeschmied und Mogelhieb auch Snobilikat gut tun. Mit Ränkeschmied könntest du den Schlechten Spezialangriff ausgleichen und ein Mogelhieb ist immer gut zum nerven oder Fokusgurt zerstören. Wobei ich Ränkeschmied nur einsetzen würde, wenn "die Luft gerade rein ist", weil alles was keinen schlechten Angriff hat Snobilikat mit einer Attacke sehr viel Schaden zufügen kann. pass den Slot nach deinem Geschmack/Team an.
Was wären gute Sets für Psiaugon im Doppel?
Psiaugon ist eigentlich nur für den Überraschungseffekt gut.
hab im WiFi (VGC-alike-Doppel) mal eins mit
-Spukball
-Erdanziehung (blockiert Schwebe und Fliegen, kann ungemütlich sein.)
-Mogelhieb (nur zum blocken eig)
-Schutzschild
getroffen (dh hat jmnd gegen mich eingesetzt) | wie naiK schrieb, es ist vielseitig als Supporter einsetzbar ;)
Kommt aufs team an es gibt total viele arten
mann kann es mit bodyguard und angeberei spielen (auf z.B eigenes M-Kanga) oder man kann es zu unterstützung mit Lichtschild/Reflektor etc spielen, gibt auch sets mit donnerwelle und auch sets für TR
EDIT: das männliche
Also ein supporter würde ich bevorzugen.
Ich hab grad :
@ (Die war scho weg)
Wesen: Kühn
EV´s: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
Attacken:
Bodyguard
Reflektor
Rapidschutz
Schutzschild
Kannst auch den Reflektor wegnehm und Angeberei draufpacken.
ein Verhöhner von mega-Gengar (wegsperre9 und du kannst es vergessen, würde noch über schutzschild einen angriff machen psychoschock etc
Arghs, hats auch, nämlich Psychokinese >.<... hab mich verschrieben.
Also
Item: weiß noch nicht...Überreste schon vergeben
Wesen: Kühn
EV´s: 252 HP / 196 Def / 60 SpD, wie bei bellchen :)
Attacken:
Mogelhieb
Rapidschutz
Psychokinese oder Spukball( was wäre besser?)
Angeberei
Psychokinese ist stab aber spukball trifft manche counter besser
Tsitrubeere^^
hat meinem sehr oft das Leben gerettet im VGC2014, auch würde ich eher zu einem stillen Wesen tendieren um den doch oft kommenden Spukball oder Schallwelle besser zu parieren.
Sollte der split dann so bleiben?
Das kommt jetz drauf an, ob du wirklich darauf aus bist, nen Spukball zu überleben:
Mit Wesen Kühn:
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 252 HP / 252 SpD Meowstic: 152-180 (83.9 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
Mit Wesen Still:
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 252 HP / 160+ SpD Meowstic: 152-180 (83.9 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
Rest dann jeweils in die DEF.
Kühn ohne Def.-Investment lohnt nicht. Nimm still
Hallo Leute,
lohnt es sich mein milotic mit 6*31 dvs auf speizeller tank zu spielen mitnoffensiv weste jedoch trotzdem unbeugsamkeit??
Bei den meisten steht ja Notschutz aber könnte man als Art Überraschungseffekt Unbeugsamkeit spielen??
Also ichsehe schon fast nur noch Unbeugsamkeit bei Milotic, also Überrachungseffekt ist da eher weniger und ich wüsste auch nicht, was gegen Offenisv-Weste mit Unbeugsamkeit sprechen würde.