Nach einer längeren Pause von Pokemon habe ich auch durch die Ankündigung der neuen Editionen wieder Lust die Lust an Pokemon gefunden. Als erstes sollte ein neues Team her. Ursprünglich hatte ich vor Pokemon zu nutzen, welche ich bisher nicht so oft genutzt habe, das hat eher mäßig funktioniert, aber man spielt manche Pokemon ja nicht umsonst öfter als andere :D
Dieses Team spiele ich größtenteils im WI-Fi, allerdings mit OU Regeln und auf LV 50.
So nun aber erstmal zur Entsehung des Teams:
Eines meiner Lieblingspokemon und der Grundstein des Teams. Ich habe ein interessantes Set gefunden, welches ich noch nie gespielt hatte und einfach mal probieren wollte.
Ich wollte zunächst die Kampfschwäche von Despotar abdecken. Lahmus erfüllt seinen Job sehr gut, da es äußerst langlebig ist und auch offensives Potenzial hat.
Pixi ist der nächste Teil im Team und übernimmt die speziell defensive Rolle des Teams. Gute Fähigkeiten und ein großer Movepool geben ihm einen Platz im Team.
Mega-Scherox ist das Mega Pokemon meiner Wahl. In vorherigen Tests war es noch nicht im Team und ich habe bemerkt, dass ich einen zuverlässigen Defogger brauche. Scherox hat eine herausragende Defensive und dazu immernoch eine starke offensive Präsenz und passt daher gut ins Team.
Mein Team ist bis her sehr langsam, daher wollte ich unbedingt etwas Speed mit ins Team holen. Voltolos eignet sich hervorragend dafür. Es ist schnell, offensiv sehr stark und mit Strolch und Donnerwelle kann es gegnerische Pokemon den Wind aus den Segeln nehmen.
Der letzte im Bunde. Offensiv hervorragend und besitzt einen großen Movepool. Knakrack hat aber den unsichersten Platz im Team, beim letztem Pokemon bin ich mir quasi immer unsicher, da es aber auch gut mit dem Sandsturm harmoniert, passt es denke ich ganz gut hinein.
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So, nun das Team im Detail:
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Fähigkeit: Sandsturm
Wesen: Hart
EV`s: 252KP / 252Ang / 4 Sp.Ver
-Steinkante
-Knirscher
-Erdbeben
-Verfolgung
Despotar ist im Sandsturm und mit der Offensiveweste speziell kaum zu besiegen. Selbst ein Fokusstoß von einem Life-Orb Simsala kann es nicht mit einem Treffer besiegen. Die EV´s und Wesen für großen Bulk und offensive Präsenz. Verfolgung um Pokemon wie Latios, Simsala oder andere Psycho-pokemon beim auswechseln noch zu Schaden. Die restlichen Attacken sollten eigentlich klar sein.
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Fähigkeit: Belebekraft
Wesen: Kühn
EV´s: 252KP / 232Vert / 24Sp.Vert
-Siedewasser
-Psychoschock
-Donnerwelle
-Tagedeib
Lahmus soll die physischen Kampfattacken abfangen. Siedewasser und Psychoschock sind zur offensiven Präsenz, Tagedieb in Kombination zur Belebekraft dienen zur Langlebigkeit. Donnerwelle ist da um den Speed von den Gegnern zu nehmen. 24 EV´s in Sp.vert lassen einen zwei Hydropumpen eines Wahlglas-Keldeo nach Tarnsteine überleben, der Rest ist in KP und Verteidung.
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Fähigkeit: Magieschild
Wesen: Still
EV´s: 252KP / 172 Vert / 84 Sp.Vert
-Mondgewalt
-Wunschtraum
-Schutzschild
-Tarnsteine
Pixi fängt dank seiner Fähigkeit Statusattacken ab. Tarnsteine sind klar, dazu Wish-Support und Mondgewalt um nicht bei Verhöhner nutzlos zu werden. Die EV´s verhindern z.B. einen 2HKO von Voltolos`Donnerblitz, Rückkehr von Mega-Schlapor und Kaskade von Mega-Garados.
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Fähigkeit: Techniker
Wesen: Pfiffig
EV´s: 248KP / 60Vert / 200 Sp.Vert
-Patronenhieb
-Kehrtwende / Abschlag
-Auflockern
-Ruheort
Defensives Scherox mit Auflockern. Die Attacken sind Standard, ich überlege aber Abschlag über Kehrtwende zu spielen. Die EV´s sind so gewählt um beide Defensivwerte ausgeglichen zu halten. Viel mehr gibt es hierzu eigentlich nicht zu sagen.
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Fähigkeit: Strolch
Wesen: Scheu
EV´s: 252Sp.Ang / 4Vert / 252Init
-Donnerblitz
-Voltwechsel
-Kraftreserve Eis
-Donnerwelle
Voltolos dient hier als spezieller Sweeper. Donnerbiltz als starken STAB, Voltwechsel für Momentum, KR-Eis für Coverage und Donnerwelle mit Strolch wieder um die Oberhand in der Geschwindigkeit zu bekommen. Die EV´s sollen dies alles unterstützen.
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Fähigkeit: Rauhaut
Wesen: Naiv
EV´s: 252Ang / 4Sp.Ang / 252 Init
-Erdbeben
-Wutanfall
-Eisenschädel
-Feuersturm
Knackrack spiele ich mit dem Wahlschal um die Geschwindigkeit im Team etwas zu erhöhen. Die Attacken sind Standard, Feuersturm ist da um auch gegen Scherox oder Tentantel nicht machtlos zu sein. EV´s und Wesen sind für maximalen Speed und Angriff.
Probleme habe ich teilweise mit ziemlich schnellen Teams. Bestimmte Pokemon sind mir noch nicht aufgefallen mit denen ich Probleme bekomme. Mit Knakrack bin ich dagegen etwas unzufrieden. Es macht seine Aufgabe zwar ganz gut, aber es ist eher ein Lückenfüller da ich keine bessere Idee hatte.
Fallen euch Pokemon ein mit denen ich Probleme bekomme? Oder Dinge die ich verbessern kann?
Tyranitar @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Stone Edge
- Crunch
- Pursuit
- Earthquake
Slowbro @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD
Bold Nature
- Scald
- Psyshock
- Slack Off
- Thunder Wave
Clefable @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Calm Nature
- Moonblast
- Wish
- Protect
- Stealth Rock
Scizor-Mega @ Scizorite
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 60 Def / 200 SpD
Impish Nature
- Bullet Punch
- Defog
- Roost
- U-turn
Thundurus @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Thunder Wave
- Hidden Power [Ice]
Garchomp @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Earthquake
- Outrage
- Iron Head
- Fire Blast
Probiert habe ich bis jetzt Despotar komplett defensiv und mit dem Glattbrocken. Auch gegen Hippoterus habe ich es ausgetauscht. Scherox wurde durch Stalobor ersetzt und Knakrack hatte den Megastein bekommen.
Mit diesen Veränderungen bin ich aber nicht gut zurecht gekommen. Es war zu sehr vom Sandsturm abhängig und sehr auf den Speedsupport von Voltolos und Lahmus angewiesen.
Ich bin durch Zufall zu einem spielbaren Kyurem-Black gekommen und würde dieses gerne einbauen (ich spiele es mixed mit scarf) Ersetzen würde es Knakrack. Mit Despotar wäre ich dann allerdings immer noch unzufrieden und würde ich gerne ersetzen.