Nein. Wenn du Staubwolken "erzwingen" willst, dann bleibt dir nur übrig mit Top-/ Super-Schutz rumzulaufen, bis die Staubwolen erscheinen.
[Schwarz/Weiß] Sammelthema für kurze Fragen
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Das funktioniert auch, wenn du nur die Richtung wechselst, also dich im Stand drehst. (ganz kurz aufs das steuerkreuz drücken)
Schutz ist trotzdem hilfereich, da dich auch beim Umdrehen Pokis angreifen können. Außerdem musst da ja, wenn ne Staubwolke kommt, auch dahin laufen.
Der Vorteil bei dieser Methode ist aber, dass man fürs im-Kreis-drehen keine Schritte verbraucht und nicht soviel Schutz verbrauchen muss. ;) -
Und wenn man die ganze Zeit auf der Stelle gegen eine Wand läuft? Kommen dann auch Staubwolken?
Edit: Ihr beiden wiedersprecht euch..
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Und wenn man die ganze Zeit auf der Stelle gegen eine Wand läuft? Kommen dann auch Staubwolken?
Nein, da Du dich nicht von der Stelle bewegst, werden auch keine Schritte gezählt, daher werden durch diese Methode auch keine Staubwolken erscheinen.
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Huhu
Ne' Frage:
Wie genau kann ich mit Flawless Ditto DVs züchten?
Muss ich dann i-wie so lang ausbrüten bis ein richtiges kommt oder wie?Oder eins das auch auf einigen Werten 31 hat mit ihm in die Pension geben? -
Ein schlüpfendes Pokémon erbt drei von sechs DV-Werten von den Eltern. Welche das sind, ist Zufall. Ein Pokémon mit 31* DVs zu züchten, ist demnach auch mit optimalen Eltern nahezu unmöglich, wenn man nicht RNGt.
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Hast du nicht verstanden was ich meinte?
Ich will mithilfe dieses Dittos DVs züchten, weiss aber nicht wie. -
Wie genau funktioniert eig. das Item Metronom?
Gibts bei jedem Treffer 200% Schaden, also jedes mal 50 statt 25 oder steigert sich das erst je länger man die Attacke in Folge ausführt? -
@Starlugia:
Da insgesamt 3 DVs der Eltern vererbt werden (und zufällig ist, welche und von welchem Elternteil) sollte der Partner des Ditto natürlich auch möglichst gute DVs haben. Ansonsten wäre es noch zu empfehlen, einem Elternteil ein Machtitem zu geben. Dieses garantiert das Vererben des DV-Werts des dem Machtitem entsprechenden Stats vom tragenden Pokemon zu 100% (sofern man nicht dem anderen Pokemon auch ein Machtitem gibt, was aber sinnlos wäre), weshalb man das natürlich so wählen sollte, dass ein wichtiger 31er-DV sicher vererbt wird.
Ansonsten wäre noch ein Pokemon mit Flammkörper oder Magmapanzer im Team sinnvoll, um das Ausbrüten zu beschleunigen, und die Wesensvererbung mit Hilfe des Ewigsteins zu empfehlen.
Wenn du diese Tipps befolgst, maximierst du die Chancen auf die Zucht strategisch brauchbarer Nachkommen, aber Geduld und das Ausbrüten vieler Eier ist i.d.R. dennoch vonnöten, um ein gutes Ergebnis zu erzielen.Paddel_XD:
Das Item steigert die Stärke der Attacke bei der 2. Benutzung im Folge um den Faktor 1,2, bei der dritten Benutzung um 1,4 und das steigert sich dann immer um 0,2 bis zum maximalen Faktor 2,0, also der Verdopplung der Stärke, die bei der 6. Benutzung in Folge eintritt. Wichtig ist, dass man dazwischen keine anderen Angriffe benutzen darf, denn sonst verfällt die Steigerung und es wird wieder von vorne gezählt. -
Auf Pokewiki steht
Zitat von MetronomErhöht die Kraft von Attacken wie Kratzfurie auf 200%.
Wie ist das genau gemeint, verändert sich da die Wirkung von Metronom oder gilt einfach nur jeder schlag wie 1 Attacke?Wenn ich es richtig verstehe würde das bei Kehrschelle zB so aussehen:
Stärke 25 + STAB 50% = 37,5
Schlag 2: 37,5 x 1,2 = 45
Schlag 3: 37,5 x 1,4 = 52,5
Schlag 4: 37,5 x 1,6 = 60
Schlag 5: 37,5 x 1,8 = 67,5Schlag 6: 37,5 x 2 = 75
Schlag 7: 37,5 x 2 = 75
... -
Paddel_XD:
Das Item steigert die Stärke der Attacke bei der 2. Benutzung im Folge um den Faktor 1,2, bei der dritten Benutzung um 1,4 und das steigert sich dann immer um 0,2 bis zum maximalen Faktor 2,0, also der Verdopplung der Stärke, die bei der 6. Benutzung in Folge eintritt. Wichtig ist, dass man dazwischen keine anderen Angriffe benutzen darf, denn sonst verfällt die Steigerung und es wird wieder von vorne gezählt.Ja aber das Item ist doch für Attacken die 2-5 Mal treffen geeignet.
Also steigert nach jeder Ausführung in der Runde die Stärke? -
Zitat von bulbapedia
Multi-hit moves are counted by the number of turns on which they are used, not the number of hits made.
Demnach zählt auch hier, wie oft die Attacke eingesetzt wurde und nicht jeder einzelne Treffer.
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Demnach zählt auch hier, wie oft die Attacke eingesetzt wurde und nicht jeder einzelne Treffer.
Na dann ist das doch blödsinnig es mit Wertelink zu kombinieren, wenn es da eh keinen Einfluass drauf hat. Und MEtronom verstärkt dann wohl jede x-beliebige Attacke je öfter man sie in Folge einsetzt.
Bei Pokewiki steht aber dass es Attacken wie Kratzfurie auf 200% erhöht, ich denke schon dass da was dran ist. Dann hat Kratzfurie bei jedem Treffer eine Stärke von 36.
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Zitat
Na dann ist das doch blödsinnig es mit Wertelink zu kombinieren, wenn es da eh keinen Einfluass drauf hat. Und MEtronom verstärkt dann wohl jede x-beliebige Attacke je öfter man sie in Folge einsetzt.
Genauso ist es.
ZitatBei Pokewiki steht aber dass es Attacken wie Kratzfurie auf 200% erhöht, ich denke schon dass da was dran ist. Dann hat Kratzfurie bei jedem Treffer eine Stärke von 36.
Was da auf Pokewiki steht, ist blanker Unsinn. (Unter anderem) Auf Bulbapedia und Smogon (wobei da von 10% pro Einsatz die Rede ist, wie es in Gen IV war, wobei ich schon annehme, dass Bulbapedia da richtig liegt bzw. aktuell ist) findet man die korrekt beschriebene Funktionsweise.
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Na gut dann leider nicht.
Aber Kugelsaat und Felswurf haben mit Wertelink schon eine Stärke von 125 :D -
Eine kurze Frage die mir hoffentlich jemand beantwortet.
Die Kombination bei Skorgro mit Aufheber + Ruheort soll ja illegal sein.
Jetzt in Schwarz/Weiß 2 gibt es die Attacke aber beim Move-Tutor. Das heißt doch dass ich teoretisch jetzt mein Skorgro mit dieser Kombination spielen dürfte oder?
Da es jetzt ja im Spielverlauf möglich ist, sollte das doch nicht mehr illegal dann sein. -
Ja.
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Eine kurze Frage die mir hoffentlich jemand beantwortet.
Die Kombination bei Skorgro mit Aufheber + Ruheort soll ja illegal sein.
Jetzt in Schwarz/Weiß 2 gibt es die Attacke aber beim Move-Tutor. Das heißt doch dass ich teoretisch jetzt mein Skorgro mit dieser Kombination spielen dürfte oder?
Da es jetzt ja im Spielverlauf möglich ist, sollte das doch nicht mehr illegal dann sein.Warum soll das illegal sein? Die beiden Sachen haben doch nix miteinander zutun oder?
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Illegal bedeutet soviel wie "nicht erlaubt", was in dem Fall auf Turniere usw. bezogen war
Muss ja nicht gleich was mit dem Gesetz zutun haben ;) -
Illegal bedeutet soviel wie "nicht erlaubt", was in dem Fall auf Turniere usw. bezogen war
Muss ja nicht gleich was mit dem Gesetz zutun haben ;)Ja das ist mir klar :D
Ich meinte nur, dass dahinter irgendwie keine Kombi steckt^^