Echnatoll
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Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!
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Folikon und Rollum im Ewigenwald sind ebenfalls möglich.
Weitere EV-Trainingsorte findest du hier: EV-Trainingsorte (Schwarz/Weiß)
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Gibts in der 5. Generation irgendeine brauchbare spezielle Flug-Attacke für Zapdos? .___.
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Nicht wirklich, Kraftreserve wäre die beste Möglichkeit.
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Blöder gehts nicht, Kraftreserve brauch ich schon als Eis-Attacke..
Kommt mit SW2 bei diesen neuen Move-Tutoren vielleicht was dazu?
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Nein. Man braucht auf Zapdos aber auch nicht allzu dringend eine Flugattacke - mit Donnerblitz, Hitzewelle und Kraftreserve {Eis} trifft es schon fast alles sehr effektiv, das es auch mit einer Flugattacke sehr effektiv treffen würde, und Donnerblitz reicht in den meisten Fällen als STAB.
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Nur schlecht für mich umsetzbar, weil meins Hitzewelle nicht kann und schon auf Gen 5 ist^^
Donnerblitz / Ruheort / Kraftreserve (Eis) ist klar, fragt sich nur was ich auf den letzen Platz packe :S
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Hitzewelle ist auf BW2 auch wieder ein Tutormove, somit könntest du die Attacke dann bei Erscheinen der Editionen ganz einfach draufhauen.
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Ansonsten: Voltwechsel und Delegator auf (semi-)offensiven und Donnerwelle, Toxin und Brüller auf eher defensiv orientierten Sets wären sinnvolle Optionen.
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Jirachi hat mit zen kopfstoss ja eine chance von 40% statt 20 den gegner zurückschrecken zu lassen. wenn ich nen kingstein geb wird es dann zu 50% ? leider keins mit eisenschädel :(
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Die Chance auf einen Flinch, wenn ein Jirachi mit Edelmut und Zen-Kopfstoß einen langsameren Gegner unter regulären Bedingungen angreift, beträgt 46% bzw. in Anbetracht der Genauigkeit von Zen-Kopfstoß 41,4%.
Dies lässt sich so berechnen: 1 - {[1 - (0,2 * 2)] * [1 - 0,1]} = 1 - {0,6 * 0,9} = 1 - 0,54 = 0,46 = 46%.
Man muss nämlich über die Gegenwahrscheinlichkeiten rechnen, und die Wahrscheinlichkeit, dass kein Flinch auftritt, anschließend von 1 subtrahieren, um mathematisch (effizient) zu erfassen, dass sich die Effekte von King-Stein und Edelmut "überschneiden" könnten (d.h. der King-Stein wirkt in 10% aller Fälle und der Effekt von Zen-Kopfstoß (verstärkt durch Edelmut) in 40% aller Fälle, wobei man nicht einfach auf 50% addieren kann, weil manche dieser Fälle sowohl die Aktivierung des Effekts von King-Stein als auch von Zen-Kopfstoß beinhalten).
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1. Wie viel Prozent Zurückschreckchance würden es bei einen paralysierten Gegner mit King-Stein, Edelmut und Eisenschädel sein?
2. Wie hoch ist die Chance ein Volltreffer zu landen, wenn das ausführende Pokemon Nachthieb + Glückspilz + Scorp-Linse benutzt?
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zu 1) Gleiche Herangehensweise wie oben: 1 - {{[1 - (0,3 * 2)] * [1 - 0,1]} * (1 - 0,25)} = 1 - {{0,4 * 0,9} * 0,75} = 1 - 0,27 = 0,73 = 73%.
zu 2) Nachthieb, Glückspilz und Scope-Linse erhöhen die Volltrefferchance um je eine Stufe; da die Basisstufe 1 ist, ist die Stufe dann 4, was einer Volltrefferquote von 33,33% entspricht. Siehe auch: http://bulbapedia.bulbagarden.…tio#Generation_II_onwards
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kann mir jemand die DVs erklaeren ich kapier das gar nicht ?(
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[Lektion 5] Kein Star ohne Talent
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Wie viele Beeren brauche ich um 70 Def EV´s und 50 Init EV´S zu annulieren? Reicht da jeweils eine oder brauch man da mehrere?
LG
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Eine Beere senkt die EVs (wenn sie einen Wert von über 100 haben) auf 100, danach immer im Abstand von 10 EVs (ich glaube, das war nur in der 4. Gen. so, in S/W senkt sie immer um 10 EVs. Wenn ich falsch liege, sagt es bitte).
Um die 70 Vert.-EVs wegzubekommen brauchst du 7 Beeren, für die Init-EVs 5 Beeren. -
Wenn ich mir ein Rihorn breede, und ein Rihornior mit Felskern möchte, welche Fähigkeit braucht das Rihorn, oder ist die Fähigkeit bei der Entwicklung Zufall?
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Rihorn muss die Fähigkeit Steinhaupt haben.
Sorry, hatte die Frage erst falsch verstanden.. -
Du brauchst die Fähigkeit Steinhaupt. :)