Moveset-Fragen
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Ich brauch ein Moveset für ein speziellen sweeper im Doppel. Bitte ohne HP^^
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Ok. Dann sollte ich wohl mal konkreter beschreiben.
Ich suche einen speziellen sweeper für den Doppelkampf der nicht legendär ist(also normal erhältlich), möglichst keine Kampfschwäche haben sollte. Außerdem sollte er mit Wahlschal spielbar sein.
Ich hoffe das war konkreter -
Wahlschal + Spez-Sweeper + ohne Kampfschwäche = Ramoth mit 4 offensivattacken, da Schutzschild + Scarf nichts taugt
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Oder Skelabra da es sogar gegen Kampf immun ist...
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Ich bräuchte ein Set für Scherox im Reihum.
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@ /
252 KP/252Ang|Wesen: Hart|Fähigkeit: Techniker
Schwerttanz
Patronenhieb
Käferbiss
Delegator -
Sollte man nicht lieber 8 EVs in die Initiative investieren um andere Scherox zu überholen und wie sieht es mit Akrobatik aus?
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Wenn du es mit Akrobatik spielen möchtest dann solltest du als Item ein Stahljuwel spielen und Akrobatik über Käferbiss tun. Wenn du andere Scherox überholen willst dann nimm lieber den Split: 244KP|252Ang|12Int. So überholst du andere Scherox weil jeder Scherox mit 8 Int EVs spielt.
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Kann mir jemand einige RU-Scarf-Cleaner nennen?
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Meditalis oder Archeops bieten sich da an mMn.
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Wenn du andere Scherox überholen willst dann nimm lieber den Split: 244KP|252Ang|12Int. So überholst du andere Scherox weil jeder Scherox mit 8 Int EVs spielt.
Nein. Im Reihum spielt sicher kaum jemand Scherox mit 8 Speed-EVs, da Reihum für gewöhnlich mit Handicap (also Level 50) gespielt wird und dort 4 und 8 EVs keinen Unterschied machen. Wenn man schneller als die mit 4 EVs sein will, sollte man also 12 EVs nehmen. Und wenn Delegator gespielt wird, dann nimmt man keine 244 EVs, weil man damit auf 176 KP kommt, was einen nur 3 Delegatoren aufstellen lässt. Also eher 236 KP-EVs spielen und die 8 übrigen EVs auf die beiden Verteidigungswerte aufteilen oder 20 Speed spielen. Mit 236 EVs auf KP bekommt man auch einen Punkt weniger Egelsamen- und Hagelschaden, weil die KP-Anzahl nicht mehr durch 16 bzw 8 teilbar ist.
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Wie spielt man Boreos-I mit Siegeswille in der VGC 13?
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Boreos@ Flugjuwel
Froh
4 kp / 252 Angr / 252 Init
- Akrobatik
- Schutzschild
- Durchbruch / Kraftkoloss
- Delegator / Rückenwind / Verhöhner / AngebereiAkrobatik STAB, Schutzschild weil Schutz, Slot 3 ggn TTar und Steels, Auf Slot 4 dann ein Filler je nach Team.
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Brauche ein Set für Hariyama in der 3.Gen.
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Hariyama@Überreste
Wesen: Hart (+Angr | -SpA)
EVs: 12 KP | 20 Angr | 176 Vert | 252 Sp.Vert | 48 Init
Fähigkeit: Speckschicht- Kreuzhieb
- Toxin
- Abschlag
- Wirbelwind | Konter | Erholung
Defensives Hariyama Set @blueshirt. 48 Init überholen Heiteira, der Rest fliesst hier hauptsächlich in den Bulk. Kreuzhieb als STAB, Toxin dürfte klar sein. Abschlag um Überreste wegzuknocken, und auf dem letzten Slot kann man sich halt überlegen ob man mit Wirbelwind einen Phazer möchte, mit Konter die guten KP ausnutzen will um physische Bedrohungen überraschend zu KOn oder Erholung um das Ding zu nem richtigen Tank zu machen (Vitalglocke aufm Team ist hier von Vorteil btw.)
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Hariyama (M) @ Leftovers
Trait: Thick Fat
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Substitute
- Focus Punch
- Rock Slide
- Hidden Power [Ghost]So kann mans auch komplett offensiv spielen. Anstelle von Rock Slide ginge auch Knock Off..
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Kann man diese EV-Verteilung für ein bulky Machomei nutzen?
208 KP|148 Ang.|88 Ver.|64 Sp.Ver
Wesen: Hart -