Fanspiele - Allgemeine Fragen
- Sturmvogel
- Geschlossen
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Zum Bleistift...
Wurde aber denke ich schon so oft durchgekaut, dass es schon richtig ausgelutscht ist.~Sturmvogel
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Du kannst in AM 1.95 auch noch ein ganz neues Tileset einfügen, aber nimm dir da nicht zu viel anderes vor, weil es sicher eine Weile in Anspruch nimmt ;)
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Ich hab ne Map gemacht und wenn ich sie ins Spiel einfügen will kommt ein error.
Hier mal der Error:
ERROR: (EpointError) No empty space of Size 1271 found. (Searching:$FF, between $6B0000 and end of file)
kommt bei jeder rom :(
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Wollte mal fragen, ob mir jemand den Link zu einer Seite geben kann, wo es viele und gute Tilesets zum downloaden gibt. Danke.
Exodus -
Gibt es ;)
http://www.google.at/images?q=…e&tab=wi&biw=1680&bih=894 - Hier lässt sich oft schon was finden, ist dann aber oft auch ausgelutscht und wird oft verwendet
http://board.romresources.net/…ts/5011-tileset-sammlung/ - etwas veraltet aber dort sollte was zu finden sein
Letztlich muss man sich eine gute Mischung aus Tiles zusammenstellen und vorallem mit den Paletten spielen ;)
~Sturmvogel
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Weiß einer vielleicht, welche Flag's und welche Var's frei sind?
Hatte mir vor langer Zeit mal aufgeschrieben Flag's 200-2A0 und 600-6A0, Var's 6000-7000, stimmt das? -
Flags sollte hinkommen(Ich geh mal davon aus du zählst Hexadezimal), bei den Vars fange ich gerne mit 0x4050 an, sollte ab da schon "frei" sein, ist aber letztlich egal, ich denke du brauchst keine 0x1000 Variablen ;)
~Sturmvogel
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JPAN hat dazu mal was nettes rausgefunden: Flags ab 0x1000 überschreiben die Variablen ab 0x4000, alle Variablen über 0x5000 (außer 0x8000 bis 0x80FF) überschreiben wichtinge Spielstand-Daten, z.B. Die Pokémon in der Pension, in den Boxen und im Pokédex. Ob es was zu Variablen über 0x4100 gab weiß ich gerade nicht auswendig, aber ich meine zumindest, dass damit auch was nicht stimmte.
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So, auch mal ne Frage:
Welche Maße muss eine Worldmap haben, damit sie in eine Rom eingefügt werden kann?
Hab kein Tut oder dergleichen gefunden.
LG -
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Hab in diesem Tut entdeckt, dass die Maße dort falsch sind. Habe die richtigen in einem Tut vom gleichen Autor gefunden.
Danke für den Link.
LG -
Habe ein Problem bei meinem Hack:
Falls ich die Map(ich nenne sie mal Map 2) verlasse und mich auf Map 3 bewege verändern sich die selbsterstellen Tiles:
[Blockierte Grafik: http://www.pictureupload.de/originals/pictures/070511100914_Fail_1.jpg]Betrete ich dann Map 2 wieder, verändern sie nochmal:
[Blockierte Grafik: http://www.pictureupload.de/originals/pictures/070511100938_Fail_2.jpg]Bewege ich mich dann auf Map 2, sodass sie Bäume außerhalb meiner Sichtweite sind und danach wieder zu den Bäumen hin (ich verlasse Map 2 nicht), dann sind sie wieder normal:
[Blockierte Grafik: http://www.pictureupload.de/originals/pictures/070511101051_Normal_3.jpg]Ich hoffe, dass jemand eine Lösung für dieses Problem parat hat.
ExodusPS: Ich hab die Tiles erstellt, indem ich im 2. von beiden Tilesets (ich benutze in dieser Map Tilesets 0 und 2) neue Plätze erstellt habe und dort die neuen Tiles eingefügt habe:
[Blockierte Grafik: http://www.pictureupload.de/originals/pictures/070511101546_Tileset.jpg] -
Konnte das Problem lösen.
Hatte auf Map 2 Tileset: 0 und 2 und auf Map 3 Tileset: 0 und 5. Musste dann auf Map 2 auch Tileset 0 und 5 nehmen.Exodus
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Hallo ich hab mal ne Frage zu den Trainern. Ok, Situation:
Ich habe mit Advance Map die Feuerrot ROM geöffnet. Nun möchte ich z.B. einen Käfersammler aus dem Vertania Wald verändern, sprich, ich möchte seine Pokemon , ihre Attacken und Level verändern. Um Trainer zu verändern, braucht man ja Advance Trainer. Doch wo finde ich Trainer XYZ (z.B. Käfersammler) in Advance Trainer? Gibt es irgendeine ID oder ähnliches, die in AM angezeigt wird, mit der man den Trainer finden kann? Oder kann man sie nur finden, indem man das Spiel spielt und sich ihre Namen mewrkt um diese in AT zu suchen? ?(Ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir helfen
MfG Quappo-Trainer_Max :)
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Hab ne Frage..Ich mach selber grade ein Spiel.Aber hab keine Ahnung wie ich music Drauf laden soll.
Kann mir das jmnd sagen===??? -
@Kairuza: Klick mich
@Quappo-Trainer_Max: Die Trainer werden in AM glaub ich als Events angezeigt. Da müsste immer die ID dabei stehen. Ich kenne mich damit aber nicht aus, ist nur eine Vermutung^^ Es gibt da auf jeden Fall eine Id, aber ich weiß halt nicht, wo genau. Im Zweifelsfall ein bisschen suchen.
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Zum Trainer:
Diese ID steht so nur im Script des Trainers selbst. Du müsstest ihn also decompilen(mit XSE)
Der Aufwand wäre zwar nicht wirklich groß, aber da du denke ich mal keine wirkliche Erfahrung damit hast wüsstest du wohl nicht wirklich wonach du zu suchen hast, folglich wäre es schlauer einfach kurz bei Atrainer ein paar Nummern durchzugehen(Namen stehen doch imo dabei, sollte also kein Problem sein)~Sturmvogel
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Danke Sturmvogel!
Aber wie meinst du das mit dem "ein paar Nummern durchgehen" ?Meinst du ich soll jeden Trainer in Advance Map abklappern? Weil ich fänds persönlich besser, wenn ich sehen kann, WO der Trainer steht, da ich dann die Pokis besser ändern kann^^
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Ach so rum willst du das machen, dann bleibt dir wohl nichts anderes übrig als nach XSE zu greifen und dir die Nummer anzuschauen, ob du Scripten kannst oder nicht ;)
~Sturmvogel