Es wird immer abgerundet, auch hier gibt es keine Ausnahme.
Sammelthema für Movesetfragen
- Guineapig
- Geschlossen
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Ist ein frohes Mew zu gebrauchen? Wenn ja, wie wird es gespielt?
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Das ist schon zu gebrauchen, auch wenn Sets mit einem solchen Wesen eher unüblich sind. Man würde ein frohes Mew wohl immer mit Boostmoves spielen, entweder um die Boosts dann mit Staffette weiterzugeben, oder um selbst anzugreifen - wobei diese Taktiken oft daran scheitern, dass Mew von zu vielen Pokémon überholt wird. Das ist der Grund, warum oft eher auf defensive Sets mit einer Erholungsattacke zurückgegriffen wird.
Wenn du ein Staffette-Set nutzen möchtest, sind die Attacken Steinpolitur, Verhöhner, Staffette und Schwerttanz/Ränkeschmied (je nachdem, welchem Sweeper die Boosts weitergegeben werden sollen) zu empfehlen, mit dem Item Überreste und den EVs komplett in KP und Initiative. Bei einem offensiven Angriffsset musst du dich ebenfalls zwischen Schwerttanz und Ränkeschmied entscheiden, die EVs werden dann natürlich offensiv verteilt (alles in den offensiven Wert und in die Initiative), als Attacken sind beim physischen Set Zen-Kopfstoß, Erdbeben, Ableithieb und Tiefschlag gute Optionen, beim speziellen Set Psychokinese, Psychoschock, Feuersturm, Flammenwurf, Aurasphäre und einige weitere. Als Item kannst du hier entweder wieder die Überreste nehmen, damit Mew etwas länger durchhält und um das mangelnde Tempo besser zu kompensieren, oder einen Leben-Orb, um die selbst nach einem Boost noch eher schwache Offensive zu verstärken. -
@Guineapig
Ich sehe schon, dass Mew offensiv eher ungeeignet ist und eine Unterstützerrolle einnehmen muss. Die Werte sind für eine offensive Auslegung zu schwach. Ich hatte mir gestern ein nahezu perfektes Mew mit einem frohen Wesen resettet, aber das macht für mich keinen Sinn. Danke! :) -
Mew @ Normaljuwel
Fähigkeit: Synchro
EVs: 252 Ang / 6 Ver / 252 SpV
Frohes Wesen
- Verhöhner
- Tarnsteine
- Explosion
- RückenwindSuicide Lead Mew um HO Teams mit SR und Rückenwind zu supporten, Verhöhner um gegnerische Hazards zu unterbinden und Explosion um gegebenfalls ein anderes Mon zu besiegen und damit dein nächstes Mon direkt 2 Runden Rückenwind genießen kann
€: Und bitte nicht BP Mew spielen, Celebi macht den Job einfach besser, die offensive Boost Sets werden auch oftmals outclassed, SD z.B. von Mega Gallade/Celebi, NP Azelf/Hoopa-Unbound/wieder Celebi oder anderen Psychic Types die sich per CM Boosten (Mega Garde, Latios, Mega Zam,), defensiv CM von Slowbro
Das Lead Set wird auch meistens von Azelf outclassed aber dank dem Bulk kann Mew mehr tanken und mit dem Normaljuwel mehr mit Explosion reinhauen, außerdem bringt es Tailwind SupportSowas würd ich nichtmal zocken, wenn ich betrunken mir alle Folgen von my little ponie gebe. Bitte lieber was vernünftiges wie:
Noch nie xtra's HO Teams probiert? >:
http://www.smogon.com/forums/t…hos-free-samples.3535158/ gleich das erste -
Sowas würd ich nichtmal zocken, wenn ich betrunken mir alle Folgen von my little ponie gebe. Bitte lieber was vernünftiges wie:
Mew @ Überreste / Leben-Orb
EVs 252 Atk / 252 Spd / 4 Def
Frohes Wesen
- Schwerttanz
- Zen-Kopfstoß
- Ableithieb
- Stafette / Abschlag -
das sd-set macht doch 0 sinn, das ist einfach ein schlechteres Mega-gallade lol
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Er wollte halt was frohes. Anstatt hier blöd rumzumeckern, poste wenigstens was geistreiches, wie ein Set.
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Zitat von Cozart
Mew @ Normaljuwel
Fähigkeit: Synchro
EVs: 252 Ang / 6 Ver / 252 SpV
Frohes Wesen
- Verhöhner
- Tarnsteine
- Explosion
- RückenwindSuicide Lead Mew um HO Teams mit SR und Rückenwind zu supporten, Verhöhner um gegnerische Hazards zu unterbinden und Explosion um gegebenfalls ein anderes Mon zu besiegen und damit dein nächstes Mon direkt 2 Runden Rückenwind genießen kann
€: Und bitte nicht BP Mew spielen, Celebi macht den Job einfach besser, die offensive Boost Sets werden auch oftmals outclassed, SD z.B. von Mega Gallade/Celebi, NP Azelf/Hoopa-Unbound/wieder Celebi oder anderen Psychic Types die sich per CM Boosten (Mega Garde, Latios, Mega Zam,), defensiv CM von Slowbro
Das Lead Set wird auch meistens von Azelf outclassed aber dank dem Bulk kann Mew mehr tanken und mit dem Normaljuwel mehr mit Explosion reinhauen, außerdem bringt es Tailwind Supporthier
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Wozu eig noch hier was sinnvolles posten, wird wohl eh nur noch geshittalked.
¯\_(ツ)_/¯ -
Ich bräuchte ein Set für ein scheues Mew im Doppel nach Möglichkeit mit Wandler
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immerhin ist der shittalk qualitativ besser als dein set
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Mew @ Tsitrubeere/Überreste
Fähigkeit: Synchro
EVs: 252 HP / 4 SpV / 252 Init
Scheues Wesen
- Mogelhieb
- Wandler
- Irrlicht/Rückenwind
- Schutzschild/RückenwindMogelhieb setzt dann aber voraus dass das Mew aus Pokemon XD ist s:
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Es ist "nur" das GF Mew. Kann man damit was reißen?
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guten abend
da ich leider kein passendes thema finde ( und hier auf leute treffe die scheinbar ahnung haben ) frage ich einfach mal hier;
ich hab ein celebi resettet welche folgende dv`s hat: 31, 3, 9, 31,31,31 und kühnes wesen ( möchte es als mixed defesive spielen )
ist es soo einigermaßen in ordnung?
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DV-Bewertung (bitte Startpost beachten)
Aber würde sagen zu wenig Def
@Burner94Zu Mew:
Mogelhieb ist schon extrem wichtig in Doubles, aber andere Möglichkeiten wären Superzahn um Gegner zu schwächen, Eisstrahl für Demeteros-T, Donnerwelle um schnelle Threats zu krüppeln, Bodyguard für Statusprobleme, Rechte Hand um den Partner zu boosten und Seitentausch um Angriffe auf sich zu lenken die den Partner treffen sollten.
Obs ohne Mogelhieb genau so gut spielbar ist weiß ich leider nicht :/ -
Wie könnte man ein Hastiges Pandir spielen? :D
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Gar nicht, Pandir ist so schon ein relativ schlechtes Mon und mit 60/60-Offensivwerten bietet sich ein Mixed Attacker definitiv nicht an, zumal Pandirs spezieller Movepool nichtmal wirklich viel zu bieten hat.
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Wie kann man es denn dann spielen? Habe mehrmals im Doppel ein Pandir mit der VF Umkehrung gesehen.
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Wie spielt man eigentlich Hoopa? Ich habe keine Ahnung ob speziell, physisch oder mixed. Was wäre empfehlenswert und könnte man mir da ein Moveset bereitstellen?
Ist Hoopa im Doppel eine valide Option?