Herzlich Willkommen zur Standardrunde 056!
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Quelle
Der Donner grollt über eine tiefschwarze See. Hohe Wellenberge, aufgepeitscht durch den stärksten Sturm seit Störtebekers Ableben, drohen das stolze Schiff zu verschlingen, auf dem sich acht Seebären befinden, die zusammen ums Überleben kämpfen. Die Crew stöhnt nicht, murrt nicht. Jeder von ihnen weiß, wie rau die See sein kann. Sie haben schon alles gesehen, was das Meer so für Schrecknisse bereit hält, von Meerjungfrauen über Seeungeheuer bis hin zur Piratenpartei.
Gemeinsam hat die Crew alle Gefahren bezwungen und den einen oder anderen Goldschatz gehoben. Die perfekten Voraussetzungen für eine perfekte Mannschaft – oder vielleicht doch nicht?
Nein, nicht ganz. Nicht alle Crewmitglieder sind zufrieden mit der Situation. Ist es eine zu niedrige Heuer? Zu wenig Zitronen und zu viel Zwieback? Nicht genug Besuche bei der nächsten Gasthausdirne? Egal, was es ist, irgendetwas hat aus ihnen Verräter gemacht. Unter euch gibt es zwei, die eine Meuterei anzetteln wollen, und es liegt an euch, diese Schlawiner zu finden.
Während das Unwetter abflaut und ihr euch mit diesen neuen Entwicklungen abfinden müsst, gilt es, allzeit einen klaren Kopf zu bewahren.
Ein herzerfrischendes „Arrr!“ an die acht Leichtmatrosen, die es an Bord der Standardrunde 56 geschafft haben. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Spaß.
Es gilt das Standard-Regelwerk, sowie die darin erklärten Funktionsweisen. Die Phasen laufen je von 21:00 bis 21:00 des nächsten Tages. Bis zum Ende einer Nachtphase müssen alle Nachtaktionen bei mir eingetroffen sein. Bis zum Ende einer Tagphase können Lynchvotes ins Topic geschrieben werden.
Während der gesamten Runde herrscht absolutes Kommunikationsverbot außerhalb des Topics. Die Mafia ist hiervon nicht betroffen.
Außerdem möchte ich noch einmal auf den Guide für's Scumhunt Training hinweisen, der euch als zusätzliche Unterstützung dienen soll. Zwar seid ihr sowieso die Besten, aber ein wenig mehr Wissen hat noch niemandem geschadet. Nun denn, macht den Captain stolz!
Dorf (6 Spieler)
- 3× Bisasam Villager:
- Hat keine besonderen Fähigkeiten
- 1× Schiggy Miller:
- Wird als böse erkannt
- Nimmt sich selbst als Bisasam wahr
- Erscheint beim Tod durch Lynchen als Kramurx
- 1× Igamaro Bulletproof:
- Beginnt das Spiel mit einem Belebersamen
- Dieser Belebersamen kann nicht gestohlen werden
- 1× Natu Oracle:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler auswählen
- Sobald es stirbt, wird die Rolle des zuletzt gewählten Spielers am nächsten Tag dem ganze Dorf bekannt gegeben
Mafia (2 Spieler)
- 1× Kramurx Mafia:
- Hat keine besonderen Fähigkeiten
- 1× Gengar Stalker:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler besuchen
- Es erfährt die Rolle dieses Spielers
Aktiv (3):
@Herkules – 6
@Ryokun – 7
@Gockel – 8
Friedhof (2):
@Steampunk Mew – 2
@Ain Soph Aur – 4
@#420justBlaziken – 1
@Impergator – 3
@Legendary_Fluffeluff – 5
Alle Teilnehmer erhalten in Kürze ihre Rollen-PN mit ihrer Rolle und damit beginnt Nacht 1.
Schickt bitte eure Nachaktionen über die Rollen-Konversationen an Captain Wollust. Sollten noch weitere Fragen aufkommen, schreibt mich einfach an.