Noch dazu hats im VGC keine Sleep Clause.
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Ich weiß net ob ich hier mit der Frage richtig bin, aber:
Welche Attacken sind von den Fähigkeiten Eisenfaust und Rohe Gewalt betroffen und warum bekommt Impergator bei manchen Attakcen keinen Lebenorb-Schaden?
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Impergator hat die Traumwelt-Fähigkeit "Rohe Gewalt", durch die es von Leben-Orb keinen Rückstoßschaden erhält, wenn es eine Attacke einsetzt, die von der Fähigkeit beeinflusst wird (Näheres hier)
Zu Eisenfaust:
http://bulbapedia.bulbagarden.…i/Category:Punching_moves
http://pokefans.net/pokedex/fahigkeiten/fahigkeit.php -
Hey. Ich suche ne DV Verteilung für HP Rock, die allerdings 31 Init DVs hat...
(auf der letzten Seite war ja ein Link mit DV Verteilungen, aber da waren keine Rock Splits mit 31 Init DVs bei...) -
Es gibt halt keine mit 31 Init DV. Bei manchen Kraftreserven ist das halt so, wie z.B. bei Kraftreserve Kampf oder Feuer.
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Aus meinem Team haben 2 Pokemon eine Flugschwäche (1 sogar 4x)
2 haben Psycho schwäche
2 haben WasserschwächeWelches Pokemon könnte gut in mein Team passen?
Hier mal mein Team
Panferno-Lead
Togekiss-Defensiv
Kapilz-SubPuncher
Digdri-Revenger
Tobutz-Finisher -
Möglich wären ein Elektropokémon wie Elevoltek, Raikou oder Zapdos, oder ein Wasser-Pokémon, wie Aquana.
Elevoltek kommt in eine Elektroattacke, die von Togekiss provoziert wird, rein, erhält den Speedboost und hat eine Flugressistenz. Wasserpokémon werden sich vor ihm hüten, und Psychoattacken sind im Gen4 (das Team sieht zumindest danach aus) wohl eher selten.
Raikou macht einen super Sweeper mit Gedankengut + Delegator + Donnerblitz + Kraftreserve Eis / Pflange und Überreste als Item.
Zapdos hat guten Bulk, kann defensiv und offensiv agieren, hat einen nicht zu verachtenden Speed, hat einen sowohl offensiv als auch defensiv guten Movepool (Hitzewelle, Donnerblitz, Kraftreserve, Kehrtwende, Ampelleuchte (offensiv) / Toxin, Delegator, Ruheort, Verhöhner (defensiv)).
Aquana ist ein guter Staller, der auch mit Psycho oder Flugattacken leicht klar kommt. Kann auch offensiv agieren, was aber seltener ist, mit Scheuem Wesen, maximieren Sp.Atk. und Speed, Wahlglas, Surfer + Eisstrahl + Ampelleuchte + Kraftreserve Elektro.Gibt auch noch einige Möglichkeiten mehr, wie Jirachi, welches sogar eine 4xRessistenz gegen Psycho hat, eine Ressistenz gegen Flug, und Wasserattacken werden von Kapilz abgefangen bzw. sie kommen aufgrund Jirachis Donnerblitz erst gar nicht.
/EDIT: Was bringen diese Federn (Heilfeder, Kraftfeder, Espritfeder) eigentlich? Habe gehört, sie hätten einen ähnlichen Effekt wie die Machtitems, mehr weiß ich aber auch nicht.
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Eine Feder bringt einen EV-Punkt für den entsprechenden Wert, sind also kaum brauchbar.
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Wie sollte man die EVs auf einem bulky Chomp mit Rauhaut und Beulenhelm, Pfiffig spielen? Hatte an 176KP / 194 Def / 140 SDef gedacht, aber es ist für ein Chomp halt echt langsam. Sollte ich die 140 EVs auf die Init legen, oder kann ich damit keinen Thread outspeeden?
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Spiel 16 Spd-EVs um jolly/timid/hasty Ttar zu überholen, mehr brauchst du aber nicht.
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hallo
wie kann man gengar leidteiler beibringen -
Via Movetutor in HG/SS
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Warum auch immer Guevara das nicht selbst gepostet hat...
Nämlich? Ich wäre für den Kronleuchter oder diese Zelle... Bessere Ideen? (idealerweise mit Set) -
Hm... Jeder schnelle spezielle Sweeper würde von dem Boost profitieren... z.B. Voltolos, Zapdos, Gengar, Latios, Tobutz, Panferno usw... Ein Set zu jedem Teil gebe ich dir jetzt aber nicht... Du kannst einfach ganz normale nicht gechoicete Sets nehmen...
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Volbeat @Fokusgurt
Fähigkeit: Strolch
252KP/Init
- Verhöhner
- Schweifglanz
- Käfergebrumm
- Staffette› Als Lead spielbar. Tauntet, kriegt +3 SAngr vom Schweifglanz und passt das dann auf irgendwas: gg
Eigentlich ja super, nur kann Volbeat Verhöhner nicht erlernen!
Was wäre eine Alternative? Donnerwelle? Lichtschild? Schutzschild? Ausdauer? -
Zugabe, Donnerwelle oder Rückwind wären die besten Moves... Ich persönlich würde Zugabe gegen SR-Leger/Taunter/Booster nehmen, um dann in Ruhe boosten zu können...
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Aber Zugabe erfolgt doch durch Strolch vor dem gegn. Move, oder?
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Aber Zugabe erfolgt doch durch Strolch vor dem gegn. Move, oder?
Ja:
1. Runde Schweifglanz, Gegner Stones/Spikes/what ever, 2. Runde Zugabe und danach weiterboosten ;) -
Ich hab ein weibliches Quapsel mit Wesen xxx will aber ein anderes Wesen also geb ich ein anderes Pokemon mit dem gewünschten Wesen (M) mit Ewigstein in die Pension, wir das Wesen vom Männlichen Pokemon nun vererbt?
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Seit HG/SS kann auch das männliche Elternteil das Wesen mit Ewigstein weitervererben, also ja.