Simsala
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 4 KP, 252 Sp.Angr, 252 Init (mäßig/modest)
- Spukball
- Psychokinese
- Fokusstoß
- Strauchler / Kraftreserve {Feuer}
Das Set von Simsala verändert sich jetz mit der neuen Fähigkeit fast garnicht. Vorteil ist allerdings, dass man das oft nervige Wahlglas loswird und Leben-Orb spielen kann, weil der durch die Trait keinen Schaden mehr macht. Psychokinese als STAB, Spukball und Fokusstoß als Coverage und beim letzten Slot darfst du dich selbst zwischen Strauchler und HP fire entscheiden ;)