Dann kann man aber auch argumentieren, dass sich die Schwierigkeit dadurch definiert, wie viel Zeit man in das Spiel steckt. Wenig Zeit ergo kleines Level ergo schwierige Bosse. Von den Dungeons mit 99 Ebenen will ich gar nicht erst anfangen.
Das Spiel belohnt also Zeit, die man da reinsteckt. Und da bin ich mal so frech und sage: Das reicht für viele Leute auch aus. Ich bin Vollzeit-Berufstätig und kann gar nicht so viel spielen, dass ich da einfach durchrushe.
Das sieht bei einigen Kiddies nicht anders aus, da scheitert es dann auch eher an den Eltern.
Pokémon ist nur bei den Nebensächlichkeiten wirklich für Hardcore-Zocker ausgelegt. Ob jetzt die Kampfzone oder die Mega-Dungeons in PMD: Das sind Kanns, aber kein Muss. Zum Glück. Wenn jedes Spiel mich so beanspruchen würde wie die Monster Hunter Reihe: Gute Nacht, dann kann ich ja gar nichts mehr spielen ... ;)