Nachdem ich das Thema schon im Sexismus-Thread angesprochen habe und mir gesagt wurde, es wäre hier vielleicht etwas besser aufgehoben, kommt es jetzt!
Was haltet ihr von Sexismus in Videospielen und Frauen in der Gaming Szene? Sollte es mehr weibliche Hauptcharaktere in Spielen geben und was denkt ihr, woran es liegen könnte, dass das bis jetzt nicht der Fall ist? Findet ihr die Rolle der meisten weiblichen Charaktere in Spielen (bspw. extrem freizügige und sexy Charaktere, die dem männlichen Spieler gefallen sollen) okay, oder sollten Spiele auch mehr auf weibliche Spieler zugeschnitten werden? Werden weibliche Gamer in Spielen anders behandelt, als ihre männlichen Kollegen und müssen sie sich wirklich sehr oft sexistische Äußerungen gefallen lassen?
Zitat von Sexismus in VideospielenAnita Sarkeesian ist Kommunikationswissenschaftlerin und setzt sich mit weiblichen Rollenklischees in Spielen auseinander. Eine Damsel in Distress führt ihr zufolge zu einer Reduzierung von Frauen: "Frauen werden so zu Objekten, sie werden der Schatz, der gefunden werden muss, der Preis, den man gewinnen kann, oder das Ziel, das erreicht werden soll", erklärt sie in einer Videoserie, die sie über Sexismus in Videospielen produziert hat.
Zitat von Sexismus in der Gamer-SzeneAlles anzeigenHAMBURG taz | Das hübsche Gesicht wird erst blau, dann rot. Die Oberlippe schwillt an, das rechte Auge schwillt zu. Dann ist der Bildschirm blutbesudelt, das Frauengesicht nicht mehr zu erkennen. Mission accomplished: Das Spiel „Beat Up Anita Sarkeesian“ lud in der vergangenen Woche online dazu ein, eine virtuelle Version des Gesichts der amerikanischen Bloggerin per Mausklick zu vermöbeln.
Das Spiel mit dem Untertitel „Schlag die Schlampe“ ist der Höhepunkt einer Online-Hasskampagne in der Computerspielbranche ohnegleichen. Der Grund: Sarkeesian, amerikanische Feministin, Popkultur-Kritikerin, Video-Bloggerin und Gründerin des Weblogs Feminist Frequency wollte auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter 6.000 Dollar für eine neue Videoreihe sammeln, in der sie stereotype Frauenbilder in Computerspielen analysiert. Zum Beispiel die hilflose Jungfrau, den sexy Handlanger oder, in Sarkeesians Worten, das „Fighting Fuck Toy“ („Kämpfendes Fick-Spielzeug“).
Die Liste der Frauenbilder in Computerspielen ist nicht sehr lang – und auch nicht besonders einfallsreich. Laut Sarkeesian würden viele Spiele dazu neigen, „sexistische und frauenfeindliche Ideen von Frauen zu untermauern und zu verstärken.“ Mit ihren Videos wolle sie die Debatten über weibliche Charaktere in Computer- und Videospielen anschieben und die Aufmerksamkeit der Spieleentwickler erregen – damit sie anfingen, interessantere und komplexere weibliche Figuren zu entwickeln.
Zitat von Women Play Video Games. Can We Cut The Sexist Crap Now?Alles anzeigenThe gaming industry has earned itself quite a reputation for sexism. Many female gaming reporters and game developers have spoken out about the harassment, threats and mistreatment they've faced just for being women who care about games. And that's saying nothing of the countless female gamers who mute their microphones or hide their gender to avoid harassment while playing games online.
But the increase in attention has led to more conversations about women in the gaming-related workplace, as well as in the games themselves.
On April 23, an opinion piece by gaming news site Polygon's Jonathan McIntoshattempted to explain the subtle, everyday sexism facing female gamers. "I can be sure that my gaming performance (good or bad) won’t be attributed to or reflect on my gender as a whole," he wrote of being a male gamer, continuing, "I can walk into any gaming store and see images of my gender widely represented as powerful heroes, villains and non-playable characters alike."
Meine Meinung:
Zuallererst will ich sagen, dass mich dieses Thema persönlich noch nie beim Spielen eingeschränkt hat. Ich habe mir auch vorher nicht wirklich Gedanken darum gemacht, wieso weibliche Charaktere nun mal aussehen, wie sie aussehen und es einfach so hingenommen. Trotzdem finde ich es, wenn man mal länger darüber nachdenkt, schade, dass Frauen in Spielen so oft als Sexobjekt herhalten müssen. Sind sie als spielbare Charaktere vorhanden, dann haben sie unrealistische Proportionen und tragen Rüstungen, die nicht dazu da sind sie zu schützen, sondern nur dazu, sie noch sexyer darzustellen. In Spielen wie GTA werden Frauen gar nicht als Personen wahrgenommen, sondern als Lustobjekte für männliche Spieler. Muss sowas wirklich sein?
Ebenfalls schade ist, wie wenig weibliche Hauptcharaktere es in Spielen gibt. Ein Beispiel, dass sowas wunderbar funktionieren kann ist Tomb Raider mit einer natürlichen Lara Croft, die aussieht wie ein normaler Mensch und nicht wie ein Botoxunfall mit Brüsten, die größer sind als ihr eigener Kopf. Als das Spiel auf den Markt kam, sprachen sich auch viele Jungs aus meinem Freundes - und Bekanntenkreis dafür aus, dass sowas auch bei Männern besser ankommt, als dieses übertriebene und künstliche. Leider kann ich das kaum glauben, schließlich werden all diese Spiele ja nur deshalb so produziert, weil sie sich anscheinend großer Beliebtheit erfreuen.
Es würde mich brennend interessieren, wie ihr das seht. :)