Erneut danke für den tollen Empfang hier. Soetwas hatte ich in anderen Foren irgendwie kaum^^'
@Default127
Naja wenn ich da alleine dran arbeiten würde, dann hätte ich wohl keine Freizeit mehr :/
Wir sind eine Gruppe von 14 Studierenden und konzipieren gemeinsam. Und ja, man muss dabei vieles beachten. Es muss eine Zielgruppe festgelegt werden, die das Spiel später spielen soll. Dazu werden dann sehr viel Recherchen gemacht und dann geht es an das Spiel selbst. Man denkt sich Mechaniken und erste level damit aus. Und natürlich muss man dabei immer auf essentielle Faktoren wie z.B. Gamebalance, angemessenes Interface, Gameflow, Story usw achten. Wir haben eine Liste mit insgesamt ca 60 Faktoren :D
@Garados
Hoffe ich doch. Ich bin schon auf der Suche :)