Durch wen bringe ich Sturzflug auf Kramurx?
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Staraptor, Swaroness oder Washakwil z.B., die es per Level-Up erlernen.
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Hatte gerade in der GTS ein Match mit nem Japaner. Der hat mit BW2 gespielt. Ich konnte nach der Niederlage den Kampf nicht als Video speichern. Woran kann das liegen? Cheats? Inkompatibilität?^^
Ist nur interesse.
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Ich möchte einem Schwallboss Ruheort und Sturzflug vererben. Sturzflug lernt Staraptor durch Lv-Up. Könnte ich zuerst einem Staraptor Ruheort vererben durch ein Pokemon, dass die Attacke durch Lv-Up lernt und anschließend beide Attacken auf Schwalboss vererben, oder geht das nur, wenn ich einem Pokemon Ruheort durch TM erlernt habe?
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Es ist egal, woher der Ruheort kommt. Praktisch gesehen ist's nur Zeitverschwendung, weil Schwalboss viel zu schwach für Ruheort ist... Greif lieber an mit dem.
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Es ist egal, woher der Ruheort kommt. Praktisch gesehen ist's nur Zeitverschwendung, weil Schwalboss viel zu schwach für Ruheort ist... Greif lieber an mit dem.Wenn ich mir die Werte ansehe hast du wohl recht. Welche Attacke soll ich stattdessen nehmen? Ist Kehrtwende eine gute 4. Attacke?
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Die Attackenauswahl kommt natürlich darauf an, welche anderen Attacken du schon auf dem Set spielst. Für gewöhnlich sind Sturzflug und Fassade als starke STAB-Attacken und Schutzschild, um garantiert den getragenen Orb zu aktivieren, gesetzt. Auf dem letzten Slot muss man sich dann zwischen Kehrtwende (ideal zum scouten), Ruckzuckhieb (brauchbare Prioritätsattacke) und Verfolgung (um bestimmte Pokémon trappen zu können) entscheiden.
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Ich lese immer so sachen wie "Die Typenkombination aus Unlicht und Flug ist mittelmäßig." in den Analysen.
Welche Typen wären - Verbunden auch mit Fähigkeiten wie schwebe denn dann sehr gut? -
Die, die keine Schwäche für Tarnsteine haben, kostbare Resistenzen und möglichst wenige Schwächen mit sich bringen, namentlich: Drache, Elektro, Kampf, Wasser, Stahl, im Idealfall eine gelungene Kombination aus beidem.
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Typen, die einerseits offensiv möglichst viel mindestens neutral treffen können, andererseits auch defensiv möglichst viele Typen resistieren und von möglichst wenig Typen effektiv getroffen werden. Ein weiterer Faktor ist Auslegware, allen voran Tarnsteine, aber auch Stachler und Giftspitzen treffen manche Typen und andere nicht.
Ein gutes Beispiel ist Rotom-W, das dank seiner Fähigkeit nur eine einzige Schwäche, nämlich Pflanze, aufweist, einige Typen resistiert und gleichzeitig starke Wasser- und Elektro-STABs, die eine gute Typabdeckung haben, besitzt. Außerdem nimmt es nur neutralen Schaden von Tarnsteinen und wird gar nicht von Stachlern und Giftspitzen getroffen.
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gibt es ein Flug-Pokemon das Schleuder und Akrobatik erlernen kann?
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Boreos, Emolga, Honweisel, Ledian und Skorgro.
Strategisch Sinn machen tut es natürlich nur auf Boreos und Skorgro; gerade auf Skorgro wird die Kombination sogar gar nicht selten gespielt (mit Toxik-Orb).
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Moin,
ich würde gerne etwas über die finale Stärke von Attacken wissen. Ich habe auch schon eine ausführliche Formel gefunden (Klick) aber ich will garnicht so sehr ins Detail gehen sondern nur 2 Faktoren berücksichtigen.
Angenommen ich habe ein Dragoran mit einem Angriff von 332 und einem Sp.-Ang. von 236.
Welche Attacke hätte nun das größere Schadenspotenzial? Feuersturm oder Feuerschlag? (Spezialattacke mit einer Stärke von 120 gegen Physische Attacke mit einer Stärke von 75).
Wie berechne ich das?Andere Faktoren wie Vert. oder Sp.-Ver. des verteidigenden Pokemon spielen erstmal keine Rolle.
edit: Wenn ich stumpf die Statuswerte mit der Attackenstärke multipliziere, bekomme ich für Feuersturm (120 x 236) den Wert 28.320 und für Feuerschlag (75 x 332) den Wert 24.900 heraus. Demnach wäre Feuersturm stärker. Aber ist diese Berechnung überhaupt aussagekräftig?
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Ja, ist sie. Rein mathematisch gesehen, solange die Stärke der Attacke und der (Spezial-)Angriff als lineare Koeffizienten für die Multiplikation in einer Formel stehen, ist der verursache Schaden bei höherem Ergebnis auf jeden Fall höher, solange die restlichen Koeffizienten gleich sind.
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Wenn Flunschlik die Attacke Tarnung einsetzt und sich dadurch zum Typ Wasser macht, sind Elektro-Attacken dann noch STAB-Attacken?
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nein
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Kann die Fähigkeit Fährte auch Wunderwache und Variabilität kopieren?
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Soweit ich weiß ja ;)
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Wunderwache ja, Variabilität (und Trugbild) nein. Siehe auch z.B.: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Trace, http://www.smogon.com/bw/abilities/trace
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Frage zu einem Ditto mit der Fähigkeit Doppelgänger: In welchen Situationen kommt es auf gute EVs neben den KP-EVs an? Sollte man die Verteidigungs-EVs neben den Pflicht-KP-EVs trainieren?
Kann sich Ditto auch in einem Werferkampf verwandeln, wenn es nicht gleich als erstes vorne kämpft?
Und wenn der Gegner ein Ditto hat und es sich z.B. in mein Starmie verwandelt hat, daraufhin setze ich mein Doppelgänger-Ditto ein, habe ich dann auch ein Starmie, oder klappt die Imitation hier dann nicht?