Wieso nicht? Der Kampfbaum ist unendlich. Demnach kann man einfach versuchen, soweit zu gehen wie möglich.
Und dass CPler hier stark eingeschränkt sind, ist ja auch einer der Kritikpunkte
Wenn man es objektiv sieht nicht, da die Qualität eines Spieles sich nun mal nicht an der Zielgruppe entscheidet. Fehlender CP Aspekt macht ein Spiel nicht schlechter.
ielleicht hat man die Spiele nach hinten verschoben, um davor noch
für den doppelten Gewinn einzuschieben?
Ziemlich haltlose Unterstellung findest du nicht auch?
Ansonsten ist das Thema Langzeitmotivation immer eine persönliche Sache und persönliche Empfindung und daher auch nicht unbedingt immer messbar. Das LGPE eher weniger Langzeitmotivation bietet, ist klar. Aber das haben die vergangenen Spiele (insbesondere Gen 6 und 7) meiner Ansicht nach auch nicht.