Anfangs hatte ich auch mal gedacht, wie es wäre, Attacken mit 2 Typen zu haben, aber heutzutage bin ich eher dagegen.
Warum? Nun, das System wäre dann viel zu kompliziert und die ganzen Strategien müssen neu gekrempelt werden, was die Anfänger eher schocken würde. Da sind mir Attacken lieber, deren Typ variabel ist wie Urteilskraft oder Meteorloge. Das reicht eher fürs Erste, lieber soll das Attackensystem mit einen Typ erhalten bleiben.