Hallo. ^-^
Mir ist letztens beim spielen eines Onlinegames eine Idee zu einem RPG gekomemn, die eventuell auch ganz gut sein könnte.^^
Name : The Age of Dragons
Geschichte :
Vorzeit :
Das RPG "The Age of Dragons" spielt einige Jahrtausende nach dem Ende der hauptsächlichen Menschheit.
Damals, in dieser heute genannten rauen Vorzeit, zerstörte die Menschheit ihren Planeten, den sie damals einfach "Erde" oder auch "Kugel" nannten, durch eine noch nie dagewesene Naturkatastrophe, auch Klimakatastrophe genannt.
In dieser Zeit der Menschlichen Rasse begannen die Pole zu schmelzen, und viele der damaligen Kontinente wurde von Meterhohen Tsunamis heimgesucht.
Zuerst nahmen die Bewohner dieser Erdkugel ebendies nicht allzu ernst, sie hielten es für seltene Ausnahmen, doch damit lagen sie vollständig falsch.
Denn nachdem sich die Umweltkatastrophen häuften und der Planet immer wärmer wurde, begannen sich die Menschen zu verändern und langsam an den Wandel der Zeit anzupassen.
Doch leider war dies nicht allen Lebewesen vergönnt, und nur diese, die sich ihrer Umwelt anpassten, überlebten den Zusammensturz der damaligen Zivilisation.
Der Planet zerfiel, erneut einige Jahrhunderte später, größtenteils in viele, winzig kleine Partikel, die zu größten Teilen mit der Atmosphäre verschmolzen.
Nur einige kleinere Teile der größten Kontinente des damaligen systems blieben mit den darauflebenden Lebewesen erhalten, dazu zählten das damalige Afrika, Süd und West Amerika, sowie weite Teile Asiens und Russlands.
Diese Kontinentteile bildeten sich zu minimalen, selbstständig Planeten, die sich die Zurückgebliebene Atmosphäre des Erdplaneten zu Nutze machten und durch diese Tatsache den darauflebenden Lebewesen das Überleben sicherte.
Diese Lebewesen, in der Geschichte auch als "Urtiere der neuen zeit" bekannt, passten sich den neuen Lebensbedingungen an.
Echsen, die damals nur wenige Zentimeter in der Länge Maßen, wuchsen zu tyrannischen Wesen heran, die Jahrhunderte später mit großen, eleganten Schwingen in die Lüfte erhoben und diese zu ihrer Heimat erklärten.
Diese Wesen, auch hochachtungsvoll "Drachen" genannt, bevölkern zu der jetzigen zeit große teile des Planeten.
Die Warmblüter unter diesen Urtieren, dazu zählten als Pferde und Wölfe bekannte Arten, sowie Urmenschen, veränderten sich und wurden teilweise zu verbundenen Lebewesen mit neuen, angepassten Eigenschaften.
Einigen wuchsen prächtige Flossen, mit denen sie die zuerst kleinen, dann immer prächtiger werdenden Wasserstellen ihres Planeten bevölkerten; andere erhielten die Eigenschaft, unter und in der Erde zu leben.
Allerdings gab es auch wenige Lebewesen, die meisten entwickelten sich aus den Menschen, die sich mehrere dieser Dinge zunutze machten.
Der Nachteil an dieser Multikulturellen Lebensweise war allerdings, dass sie ihre Fähigkeiten nur zeitlich begrenzt und in den verschiedensten Situationen nutzen konnten; deswegen erlernten viele von ihnen die Kunst, zu erkennen wann sie eine Fähigkeit besaßen und wann nicht.
Nachdem der Zustand der auf den verschiedenen Planeten, sechs an der Zahl, hausenden Völkergruppen sich stabilisiert hatte, geschah erst einmal einige Jahrhunderte lang keine Katastrophe mehr.
Die Wesen entwickelten neue, uns auch heute noch vererbte Fähigkeiten, dazu zählen Magie und auch die Kommunikation mit anderen Rassen.
Allerdings passierte eines Tages erneut etwas, dass das Leben dieser Lebewesen veränderte.
Die Atmosphäre, die damals noch als "Erdatmosphäre" bekannt war, verkleinerte sich drastisch und so rückten die sechs Planeten von tag zu tag näher aneinander.
Die Bewohner wussten, dass es unvermeidbar zu einem Zusammenstoß kommen würde, und ebenso kam es auch.
Die sechs Planeten verschmolzen in den darauffolgenden 200 Jahren zu einer Erdkugelgroßen, Bergigen Landmasse, auf der wir heute noch leben.
Die Situation zur Zeit des RPG's
Zur jetzigen Zeit befindet sich der Planet, auch als Raitoplanet bekannt, erneut in Aufruhr.
Die bis zur jetzigen Epoche so friedlich zusammenlebenden Rassen der Drachen und Menschenartigen gerieten in Konflikt miteinander, da die Menschenartigen ihr Herrschaftsgebiet ausdehnen wollten und so im Norden ihres Imperiums auf die Drachennation stießen.
An der Grenze der beiden Nationen sammelten sich die Streitmächte, auf einer Seite die Rasse der Drachen, die in der Zahl und der Kraft überlegen waren.
Auf der anderen Seite befanden sich die ebenfalls starken, allerdings zahlen und kraftmäßig unterlegenen Menschenartigen, die allerdings durchaus überzeugt von sich schienen, da sie, anders als die Drachen, von der Magie gebrauch machen konnten.
Nun droht ein Krieg, den einige Wesen der beiden Nationen zu verhindern versuchen.
Dazu zählen einige Hochrangige Kämpfer der Drachennation, sowie einige geschickte und ebenfalls Rang habende Krieger der Menschennation.
Story :
Eines Tages geht in der durchaus friedlichen Stadt Mizu auf der Seite der Menschen, nicht weit von der Grenze entfernt, eine Warnung ein.
Alle Bewohner Mizu's, auch die Besucher die sich zu den Verhandlungen mit dem Oberhaupt der Drachen, König Yami, in der Stadt eingefunden haben, sollen ebendiese sofort verlassen, da ein Angriff der feindlichen Streitmacht droht.
Die meisten Bewohner des kleinen Städtchens folgen dem Befehl, nur einige Hochrangige Krieger und Kriegerinnen, die direkte untergebene des Königs sind, weigern sich die Stadt zu verlassen und halten Standhaft an ihrem Wachposten vor dem Gericht in der Mitte der Stadt fest, wo sie zusammen mit einigen ebenfalls Rangabenden Drachenkriegern und Kriegerinnen die Verhandlungen der Obermächte bewachen sollen.
Auch die Drachen weigern sich, die Stadt zu verlassen, und so kommen die sechs Wachtposten ins Gespräch.
Zusammen schmieden sie zusammen einen handfesten Plan, den nahenden Krieg zu verhindern und ihren Heimatplaneten zu retten.
Denn falls es tatsächlich zu einem krieg kommen sollte, besteht die Gefahr das sich die damalige Umweltkatastrophe wiederholt.
Zu sechst suchen die nun Verbündeten einen kleinen Fischer-Ort am Rande der Drachennation auf, indem ebenfalls einige Menschenartige Leben.
Und hier kommen die Spieler des RPG's ins Spiel : Von hier an soll verhindert werden, dass der Planet durch einen krieg zerstört wird.
Die Nationen :
Hauptnation 1 : Die Drachennation : Hihanta
Die Drachennation Hihanta besteht fast vollständig aus Drachen, die in vielen kleineren Dörfern und auch zwei größeren Städten, Sora und Sekai, aufgeteilt sind.
Hierbei entscheidet der König persönlich, welcher Drache in welcher der Dörfer oder der Stadt zu leben hat, denn die Einwohner Hihanta's besitzen allesamt verschiedene Elemente, die sie auch zu unterschiedlichen Dingen fähig machen.
So teilt der König die Rasse der Feuerdrachen in die Dörfer Hono und Hinoumi ein, da sich dort die großen Schmiedestädten befinden, die sich hauptsächlich mit der Ausstattung der Kriegsmacht beschäftigen.
Die Drachen, die die Macht des Eises besitzen, sind in die Dörfer Kori und Samusa eingeteilt.
Dort befinden sich die Hauptsitze der Kühlhäuser, die die Armee der Nation mit Vorräten für große Kriegszüge Versorgen.
Außerdem gibt es noch die mächtigste und stärkste Rasse der Drachenart, die Drachen des Himmels und der Erde.
Diese leben in den Städten Sora und Sekai, wobei die Himmelsdrachen in Sora und die Erddrachen in Kekai leben.
Drachen mit diesen Elementen sind später von höchstem Rang in der Armee des Königs.
Außerdem gibt es noch einige Dörfer am Rande der Nation, indem ungeachtete Drachen sowie Mischarten leben.
Die Drachennation herrscht außerdem über die Wassernation.
Hauptnation 2 : Die Menschenartige Nation Hitofu
Die Menschennation Hitofu herrscht über die Erdnation.
Hauptsächlich besteht sie aus Menschen, allerdings finden sich auch zahlreiche Elfen und Engel in ihr wieder.
In der Hitofu Nation gibt es zwei sehr große Städte; dies sind einmal die Engelsstadt Enjeru und die Elfenstadt Feari.
In Enjeru leben, wie der Name vielleicht schon sagt, hauptsächlich Engel; Menschen oder Elfen trifft man eher selten, höchstens auf der Durchreise.
Ähnlich ist es in Feari, nur dass es hier schon häufiger vorkommt, das man Menschen antrifft.
Die Hauptwohnsitze der Menschen liegen um diese beiden Städte herum verteilt, allerdings leben, bei Bedarf, auch viele in der Grenzstadt Mizu.
Viele Bewohner der Menschennation besitzen die Magie; hierbei haben Engel meistens Licht und Himmelsmagie, Elfen meist Wald und Bodenmagie; Menschenartige können alle Magien besitzen, hierbei reicht die Palette von Feuer, über Eis bis hin zu Donner.
Die Engel sind prächtige, mit großen schwingen beschenkte Wesen, die Elfen dagegen haben sich mehr an den Boden angepasst und leben mit schlankem Körper.
Die Rassen
Drachen
Drachen des Feuers
Die Drachen des feuers sind die kleinste rasse des Drachenfolkes; meist besitzen sie keine auf den ersten Blick sichtbaren Flügel.
Die Macht des Fliegens besitzen sie allerdings trotz ihrer nicht vorhandenen Flügel, größtenteils fliegen sie aus heissen Wolken, die sie aus ihrem Maul bei Bedarf ausstoßen können.
Diese Wolken bestehen aus Schwefel und haben eine Pechschwarze bis Blutrote Färbung.
Drachen des Types feuer stoßen zum Angriff und zum Nutze der Verteidigung glühend heisse Strahlen aus Feuer aus, die selbst stark genug sind, pures Wolfram zu schmelzen.
Einige besitzen Messerscharfe Klauen sowie abstehende, Messerförmige Schubben am Hals und Rückenbereich.
Meist haben sie eine rote und/oder schwarze Färrbung.
Drachen des Eises
Die Drachen des Eises sind mit eine der größten Rassen der Drachenära, sie besitzen in seltenen Fällen Flügel aus Purem Eis, die allerdings sehr zerbrechlich sind; Drachen mit solchen Flügeln sind dadurch eher im Nachteil.
Meistens fliegen die Drachen des Eises durch Wolken, dadurch ähneln sie stark den Drachen des Feuers, allerdings bestehen diese Wolken aus starkem wasserdampf, der einige Tausende Minusgarde Kalt werden kann.
Drachen mit dem Element Eis kämpfen durch eine Weissblaue Flamme, die ebenfalls tausende Minusgrade kalt ist und alles, was sie berührt zerfriert.
Einige Körperteile der Eisdrachen bestehen aus Eis; ihr Blut ähnelt dem eines warmblütigen Drachen in keinster Weise.
Diese Drachen sind meist weiss, hellblau oder bläulich allgemein gefärbt.
Drachen des Himmelreiches
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Die Drachen des Himmelreiches sind die größte, allerdings auch schlankeste Art der Drachen.
Sie besitzen weit ausgeprägte Flügel, die mit Hauchdünnen Flügelhäuten bestückt sind.
Ihre Körper sind lang und schmal, webenso ihre Körper im allgemeinen, so sind sie sehr wendig und in der Lager, sehr schnell zu fliegen.
Meist Kämpfen sie mit den Klauen und den Zähnen, doch viele von ihnen sind auch in der lage Tornados oder sehr starke Windböen zu entfesseln.
Meist ist ihr Körper von Blassgrauer, manchmal aber auch von schwarzer oder dunkelgrauer farbe; oft sind ihre Körper auch mit langen Hautfetzen verziert, welche meist an Schwanz, Flügeln und Kopf auftreten.
Drachen des Erdreiches
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Die Drachen des Erdreiches sind die zweitkleinste Art der Drachen, besitzen allerdings auch prächtige Flügel.
Ihre Körper sind meist Mager und von blassgrüner bis brauner Farbe.
Mit ihrem Körper sind sie in der Lager kurze Strecken zu rennen, meist laufen sie auch auf zwei Beinen.
Erddrachen kämpfen mit Klauen und Zähnen, allerdings können sie auch die Erde beherrschen, das heisst dass sie in der Lage sind, Erdbeben und Steinrutsche zu verursachen.
Ihre Körper sind oft mit langen, schmalen schuppen an Hals und Rücken verziert.
Menschenartige
Engel
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Engel sind die Magiereichsten Geschöpfe der neuen Welt, sie besitzen weit ausgeprägte, sehr große und stattliche Schwingen, die oft durch federn oder ähnliches verziert sind.
Im Allgemeinen sind sie sehr feminin.
Vom Körperbau her ähneln sie den Menschen, im gegensatz zu ihnen besitzen sie allerdings eine hellere haut und einen schmächtigeren Mittelteil, der ihnen das Fliegen ermöglicht.
Engel sind sehr geübt im Bogenschuss und Nahkampf mit dem Schwert, allerdings beherrschen sie auch Magien.
Die häufigsten magien für Engel sind Wasser und Himmelsmagie, mit denen sie teilweise auch ihre natürlichen waffen verstärken.
Elfen
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Elfen sind schlank gebaute, allerdings sehr schnelle Kämpfer die meist spitze Ohren besitzen.
Meist sind sie sehr feminin, öfters kommt es aber auch vor dass sie äußerst maskulin sind.
Oft ebsitzen sie eine elfenbeinfarbene Haut und einen schlanken, aber muskulösen Körper, der meist von ihren Bogen und Schwertkünsten her rührt.
Elfen kämpfen meist mit Pfeil und Bogen, sind allerdings auch geschickt ind er Schwert und Dolchkunst, sowie der Magie.
Am meisten beherrschen sie die Waldmagie, die Erdmagie sowie die Pflanzenmagie, die auch mit zu den stärksten Magien überhaupt zählt; mit ihnen kämpfen sie direkt und indirekt.
Menschen
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Menschen sind durchschnittlich gebaute Kreaturen, die zur Neuzeit hin meist besondere Fähigkeiten besitzen.
Menschen sind kräftig gebaut und beherrschen die schwert und Bogenkunst, sowie die Magie und einige andere nützliche Fähigkeiten, die von Art zu Art unterschiedlich sind.
Meist sind irhe Fähigkeiten ähnlich denen der Elfen, doch oft könenn sie auch mit Tieren kommunizieren oder haben Tierische Eigenschaften.
Oft treten mehrere Formen von Magie bei ihnen auf, die häufigsten sind jedoch feuer, Eis, Pflanze und Dunkelheit, was sie von den anderen beiden Rassen der Menschennation unterscheidet.
Die Welt : Telatosuma
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Rote Umrandung : Drachenreich
Türkise Umrandung : Menschenreich
Die Welt Telatosuma ist eine in zweigeteilte, bergige Landschaft mit wenigen Grünflächen und umso mehr vorhandenen Wüstenartigen gebieten.
Das Gebiet der Drachennation lieg im Nordsüdlichen teil Telatosuma's, der der Menschennation im Ostwestlichen bereich.
Gebiete, die für Nationen wichtig sind, liegen sehr gut vor Angriffen geschützt in den tiefen Canyons und Bergabschnitten der Bergkette, die das gesamte Land durchzieht.
Wälder befinden sich meist nahe der Bergabschnitte, der Nebelwald ist der bekannteste.
Der Nebelwald liegt auf einer großen Freifläche, fernab von den Gebirgen und den Menschen in einer dichten Nebelwand, woher auch der Name stammt.
Drei von einander getrennte Inseln der Entstehung (Hauptinseln) sichern das Überleben der Bewohner durch Fruchtbaren Boden und reiche Tierbestände.
Die Könige der Reiche
Yami, König des Drachenreiches
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Yami, König des Drachenreiches ist ein kaltherziger und äußerst Blutrünstiger Herrscher.
Er regiert mit eiserner Hand über sein Volk und verhängt für die kleinen Fehler bereits grausame Strafen.
Damals, vor gut 100 Jahren, wo er zum König über den Drachenteil des Landes ernannt wurde, beherrschten Intrigen das Volk, welches durch diese sehr leicht von den Machenschaften und Methoden Yamis überzeugt werden konnte.
Er bestach die rechte Hand des damaligen Königs und brachte sie dazu, diesen in einen Hinterhalt zu locken.
So riss er die Macht an sich, und seitdem beherrscht er das Drachenreich durch Intrigen und Mord.
Allerdings hat er eine Vorliebe für strategisches Denken, seien Armee ist nach seinen eigenen Plänen aufgebaut, und er besitzt den Traum, die Magie zu beherrschen.
Für Magie würde er vieles tun, doch bis zu der jetzigen zeit hat er es noch nicht geschafft, diese zu beherrschen.
Yami beherrscht die Elemente Eis und Flug, was ihn zu einem durchaus würdigen Gegner im Kampf macht.
Luna, Königin des Menschenvolkes
[Blockierte Grafik: http://th06.deviantart.com/fs8/300W/i/2005/324/5/9/Dark_Angel_by_Valkyrie_Sorrow.jpg]
Luna ist, ganz im Gegensatz zu Yami, eine gutherzige und durchaus gerechte Königin.
Zwar regiert auch sie ihr Reich mit eiserner hand, allerdings sind ihre Strafen mild und nicht übertrieben.
Die Königin gehört den Rassen Engel und Elfe an, ihr Vater war eine Elfe und ihre Mutter ein Engel, ebenso besitzt sie eine göttliche Art der Magie : Die Lichtmagie.
So ist sie die einzige, zu diesem Zeitpunkt bekannte Magierin mit der Gabe des Lichts, als Zusatz besitzt sie ebenfalls die Magie des Wassers.
Luna kam durch ihr Erbe an den Platz als Königin, denn ihre Eltern waren das Königspaar des Menschenreiches.
Sie persönlich führt die Truppen in den Kampf und isst damit bereit, ihr Leben für ihr Volk zu geben.
Diese Königin kämpft mit Magie, allerdings trägt sie in Schlachten eine durchaus große und eines Mannes würdige Axt aus schwarzem Metall.
Luna hat eine Vorliebe für Prunk und Prachtvolles, so lebt sie in einem Palast aus purem Silber, welches aus den Untergrundmienen des Erdvolkes stammt.
Zeitweise könnte man meinen, sie sei eitel und machtgierig, doch sie ist das genaue Gegenteil.
Die Magie
[Blockierte Grafik: http://fc08.deviantart.com/fs12/f/2006/335/1/f/Elements_by_TillMoglickeit.jpg]
Wassermagie
Die Wassermagie umfasst hauptsächlich das beherrschen des Elements wasser.
Darunter fällt das erschaffen von alles in sich ziehenden Strudeln, das schleudern von wasserenergetischen Strahlen und das Verstärken der Waffen durch Wasser.
Wassermagier treten meist unter den Engeln auf, man trifft sie allerdings auch selten bei den Elfen.
Unter die Wassermagie fällt ebenso die Macht der Eisdrachen.
Windmagie
Die Windmagie beschäftigt sich mit den Elementen Luft und Wind.
Windmagier haben die Macht, Luftstöße zu verursachen; außerdem können sie Wolken heraufbeschwören und somit auch das Wetter beeinflussen.
Windmagier trifft man am meisten bei den Engeln, allerdings beherrschen auch einige Menschen diese Art der Magie.
Auch die Macht der Flugdrachen zählt zu der Wind und Luftmagie.
Windmagier sind die besten Bogenschützen unter den Magiern, die verfehlen ihr Ziel, wenn sie mit einem durch Windmagie verstärkten Bogen schießen, niemals.
Feuermagie
Feuermagie beschäftigt sich ausschließlich mit dem Element Feuer.
Diese Art der Magie ist, neben den alles überragenden Magien des Lichts und der Dunkelheit, die stärkste reguläre und erlernbare Magie, die wir kennen.
Feuermagier sind in der Lage, meterhohe Flammenwände heraufzubeschwören, Dinge zu verbrennen und teilweise haben sie auch die Fähigkeit, einen Gegner in Brand zu setzen.
Außerdem besitzen sie die Fähigkeit, ihre Waffen durch Flammenzungen zu verstärken, sodass sie leicht durch die Rüstungen der Feinde dringen können.
Diese magische Waffenverstärkung beherrschen allerdings nur die ältesten und weisesten Krieger des Feuers, da es der schwerste teil der Magie ist.
Feuermagie wird von allen Gruppen der Bevölkerung genutzt, allerdings ist sie in den letzten Jahren sehr selten geworden.
Die Macht der Drachen des Feuers zählt ebenfalls unter den Zweig der Feuermagie.
Donnermagie
Die Donnermagie beschäftigt sich ausschließlich mit dem Element des Donners.
Donnermagie steht mit der Feuermagie auf einer Stufe, denn auch sie ist sehr stark und sehr selten.
Donnermagier verfügen über die Fähigkeit, ihre Gegner mit Donnerstößen zu schädigen und Gewitter heraufzubeschwören.
Die ältesten und stärksten dieser Magier haben ebenfalls die Fähigkeit, ihre Waffen durch Elektronik zu verstärken.
Auch diese Art der Magie wird von allen Bevölkerungsarten genutzt; die Magier dieser Art sind sehr gut im Nahkampf.
Pflanzenmagie/Bodenmagie
Pflanzenmagie ist die am weitesten verbreitete Magie.
Sie gehört meistens zu den Elfen, wird allerdings auch in Mischfällen von Engeln oder Halbengeln genutzt, allerdings ist sie in diesen Fällen deutlich schwächer.
Pflanzenmagier haben die Macht, Pflanzen aus dem Boden schießen zu lassen, bevorzugt Schlingpflanzen, und so ihre Gegner zu lähmen.
Außerdem können sie ihre Waffen durch starke Schling und Stachelgewächse mystisch verstärken.
Die Tatsache, dass sie Pflanzen wachsen lassen können, macht die Pflanzenmagier sehr begehrt für die Nahrungsindustrie, denn sie sind in der Lage, Bäume mit vollends gereiften Früchten wachsen zu lassen.
Neben diesen hauptmagien, gibt es noch die göttlichen Magien Licht und Dunkelheit.
Die Magie der Dunkelheit
[Blockierte Grafik: http://fc04.deviantart.com/fs11/i/2006/169/e/4/Dark_by_zeiva.jpg]
Die Magie der Dunkelheit steht der Magie des Lichtes direkt gegenüber.
Beide ergänzen sich und sind die höchsten Arten der Magie, die bis jetzt bekannt sind.
Magier der Dunkelmagie sind fähig, die Gedanken anderer zu verwüsten und sie zu lesen; ausserdem können sie Meterhohe Nebelwände heraufbeschwören und ihre Gegner in ihnen versinken lassen.
Ebenfalls können sie ihren waffen magische Schutzschichten sowie eine Unglaubliche Schärfe bieten.
Man vermutet, dass Kurayami, die höchste Magierin des Elementes Dunkelheit, sich in den tiefen des Nebelwaldes befindet.
Die Magie des Lichtes
[Blockierte Grafik: http://fc03.deviantart.com/fs11/i/2006/169/2/9/Lightning_by_zeiva.jpg]
Die Magie des Lichts steht der Magie der Dunkelheit direkt gegenüber.
Beide ergänzen sich und sind die höchsten Arten der Magie, die bis jetzt bekannt sind.
Magier der Lichtmagie sind fähig, in die gedanken ihrer Gegner einzudringen und sie zu beherrschen; Ausserdem können sie Strahlen aus starkem Sonnenlicht zu ihrer Verteidigung und zum Angriff nutzen.
Als Zusatz können sie, ähnlich den Engeln, in den Lüften schweben.
Ihre Waffen verstärken sie durch die Macht des Lichts; diese sind so wiederständig gegen die Dunkelheit.
Man vermutet, dass Hikarikage, die höchste M;agierin des Elements Licht in den Höhen der Wolken lebt.
Ziel
Natürlich gibt es auch in diesem RPG ein Ziel.
Hierbei ist dieses, dass der Krieg verhindert wird und dadurch die Welt nicht zerstört wird.
Dabei stehen den Mitspielern ihre Kräfte, sowie einige Waffen zu Verfügung.
Teilnehmerbegrenzung
Die Teilnehmerbegrenzung lebe ich auf 6, allerhöchstens 10 Spieler, da es ab 10 schon sehr schwer zu managen wird, wer sich wo und weshalb befindet.
10 ist eine gute zahl, allerdings können im laufe des RPG's ruhig auch noch 3 oder 4 weitere Spiele einsteigen.
Anmeldung
Im folgenden Spoiler findet ihr denh Anmeldebogen.
Name : (Ehrlich gesagt ist dieser Teil klar. Hier wäre ein Nachname nicht schlecht)
Alter : (Hierbei soltle beachtet werden, dass Menschen, Engel und Elfen nicht älter als 19 jahre alt sein sollten. Drachen, die ein Alter von kanpp 1000 Jahren erreichen können, solten nciht über 200 jahre alt sein.)
Aussehen : (Hier sollte bitte ein Bild gepostet werden, sowie eine Beschreibung. Das Bild sollte deutlich, aber nicht übertrieben sein.)
Körperliche Besonderheiten : (Hier sollen besondere Merkmale, Muttermale etc, aufgelistet werden. Bitte nicht zu viele.)
Charakterzüge : (Hier soll der Charakter des Chara's möglichst genau, aber nicht übertrieben dargestellt werden. Hierbei sollte beachtet werden, dass einige Drachen übertrieben agressiv sind, Engel dagegen zurückhaltend etc.)
Waffe : (Als Waffe kann es Pfeil und Bogen, sowie Schwert, Speer, Stab o.Ä geben. Drachen nutzen hierbei nur ihre Macht, Klauen und Zähne.)
Magie/Macht : (Bei Elfen, Engeln & Menschen kann eine Magie vorhanden sein. falls es hierbei einen Dualtyp geben sollte, müssen Prozentzahlen angegeben werden. Auch die Macht der Drachen kann zwei Typen beinhalten.)
Besondere Fähigkeiten : (Hier sollen, wenn vorhanden, Besondere Fähigkeiten genannt werden. es ist nciht zwingend, eine zu haben. Sehr ausgefallene bitte per PN mit mir absprechen.)
Herkunft : (Hier sollte das Reich, aber vorallem die Stadt und das Wohngebiet angegeben werden. Ausserdem soll hier das Haus, sowie die Verhältnisse in denen sich das Haus befindet dargestellt werden.)
Geschichte : (Hier soll die geschichte bitte ausführlich beschrieben werden. Allerdings nichts zu ausgefallenes, wie eine Flucht aus einem gefängnis etc. Ausserdem soll hier bitte beschrieben werden, wie der Charakter in die Dienste des Königshausen und an eine hohe Stellung gekommen ist.)
Nachwort
In diesem RPG geht es nicht hauptsächlich um krieg, sondern eher um Strategie.
Deswegen halte ich die Mitgliederzahl zuerst auch auf 6 beschränkt, inklusive ich, da es sonst zuviel wird.
Davon spielen einige Spieler einen Drachen und einige Spieler einen Engel, Elb oder Menschen.
Der Startpost hat mir wirklich viel Mühe gemacht, und ich hoffe das es angenommen wird.^^
Ach übrigens, wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten. ; )
Dragonfire ~ Himmelsdrache
Feuerdrache ~ 50% feuer / 50% Bodendrache
Cone958 ~ Engel (50% Donner / 50% Wasser)
BeautyVulnona ~ Drache
Blackdraco ~ Himmels/Feuerdrachen (50%Himmels Drache und 50% Feuerdrache)
(Roran77 ~ Erddrache)
Espeon ~ Mensch/Engel
*Ape* ~ Elfe
Es sind alle Drachen belegt, ab jetzt bitte nur noch Menschliche Wesen reservieren, wenn mölich.