Was labert ihr hier für einen Unsinn? Der Schaden berechnet sich aus Stärke des Angriffs, dem Atk/SpA Wert des Angreifers, der Def/SpD und den KP des Verteidigers, dem Boost von Items und Attacken, dem Wetter, einem möglichen STAB Bonus, dem möglichen Volltreffer und einem Zufallsfaktor von 0,9-1,1. Und das ist alles fix. Also wird sich NICHTS am Kampf-System ändern, außer die Stärke der Attacken ändert sich. Sorry, aber das Thema finde ich extrem unnötig ...
Man könnte auf der nächsten Generation einige Änderungen machen.