Ich frage mich überhaupt, warum es zwei Editionen sein müssen, wenn...
...man wortwörtlich vor dem rostigen Schild und dem rostigen Schwert steht. In Schild nimmt man automatisch den Schild, in Schwert das Schwert. Warum überlässt man hier nicht dem Spieler die Wahl und nimmt Einfluss auf die Geschehnisse, egal, wie minimal sie ausfallen mögen?
Die Antwort ist einfach: Es geht ums Geld. Es gibt genug Spieler, die sich beide Spiele kaufen. Und das, wo das heutzutage und gerade durch die Raid-Mechanik nicht mehr nötig wäre. Gibt dem Spieler ein paar Entscheidungsmöglichkeiten, woraus andere Optionen wegfallen würden, fertig. Dann würde man immer noch mit anderen tauschen können.