dessen Dominanz ist wohl auch auf die Vielzahl der in den letzten Jahren erschienenen Teile zurückzuführen.
Jein.
Tatsächlich war die Reihe fast am Aussterben, als damals Awakening für den 3DS erschien. Dieses Spiel performte so gut, dass es im Alleingang das Franchise gerettet hat, überspitzt ausgedrückt. Danach kamen Fates und Echoes, wobei ersteres erst gehypt wurde, weil es drei verschiedene Routen (in 3 verschiedenen Versionen) hat, was aber beim den Fans in der Ausführung einen eher durchwachsenen Eindruck hinterließ. Echoes war kein schlechtes Spiel, aber als Remake vielleicht etwas zu alt angehaucht, jedenfalls hat es nie wirklich große Wellen geschlagen.
Was aber eingeschlagen hat, war dann Three Houses, was im Core-Gameplay bei seinen Vorgängern geblieben ist, aber so viele Neuerungen gebracht hat, dass sich die anderen wohl sehr limitierend anfühlen dürften, wenn man hiermit anfängt (ich habe alles seit Awakening gespielt und war trotzdem mit all den Möglichkeiten überfordert am Anfang xD). Ich glaube, die größten Faktoren für den Erfolg dürften die Story sein, bei der man sich für ein Haus entscheidet und diesem dann durch Dick und Dünn folgt, aber vor allem die Charaktere, die man durch Story und vor allem die Supportkonversationen kennenlernt. Außerdem zieht man sie gewissermaßen groß, wenn man sie trainiert und sich überlegt, in welchen Fähigkeiten und zu welchen Klassen man seine Babys ausbildet, dann wachsen die einem schon ans Herz<3
Aber was 3H am meisten gezogen haben dürfte, war die Community. Es gibt einfach so viel Content dazu, das glaubst du nicht. Unzählige Memes, Fanart/Comics, TikTok und Vines mit Charakterbildern darüber... Sogar die Sprecher der Charaktere haben mitgemacht. Die haben ohne jedes (erkennbare/direkte) Sponsorships Videos dazu gemacht, wie das hier.
Also ja, es sind viele Spiele, aber wie du an den Verkaufszahlen sehen kannst, war das Franchise bis vor ein paar Jahren noch recht nischig (was auch daran lag, dass man es außerhalb von Japan lange Zeit nur durch Smash Bros kannte), und dazwischen gab es viele, die eher bescheiden performt haben. Nicht mal nur Ableger, auch die Hauptspiele (Fates ist, wie gesagt, mit Vorsicht zu genießen, weil die Routen einzeln bzw. eine dann als DLC erschien. Zum Vergleich: Bei 3H sind diese auf einem Modul enthalten). Also ja, nur weil man Spiele noch und nöcher auf den Markt schmeißt, heißt das nicht, dass sie Absatz finden oder beliebt werden. Pokémon wird zwar trotzdem gekauft, einfach weil Pokémon draufsteht, aber die Schwankungen zeigen an, dass allein der Name bzw. das Franchise, das vor Awakening wie gesagt nur wenig populär war und dann wieder abflachte, nicht die Leute zum Kauf bringt oder sie das Spiel so hypen und langfristig lieben lässt, wie es bei 3H der Fall war (allein schon, dass es noch einen darauf basierenden Warriors Ableger bekommen hat, und dazu noch einen verdammt guten, will schon was heißen).
Aber ja, Advance Wars fühle ich. Das wollte ich seit der Ankündigung mal spielen, aber jetzt werden es vielleicht doch die VC-Ports auf der WiiU, solange die noch erhältlich sind^^*