Absolute Software-Verkaufszahlen (Software hier gleichzusetzen mit Spiele-Edition), speziell 1-3 Jahre nach Release besagter Software, werden IMMER mit den absoluten Verkaufszahlen der Hardware (Hardware wären entsprechend der DS bzw. 3DS und die Switch) verglichen. Statistisch spricht man hier von Relation. Für einen Marktanalysten ist diese Statistik die Aussagekräftigste.
Absolute Software-Verkaufszahlen ohne eine Verbindung zur Hardware auf der sie veröffentlicht wurde, sind de facto bedeutungslos und nur unter ganz bestimmten Bedingungen zum Vergleich tauglich (siehe hier zu Call of Duty)
So sehr ich Schwert & Schild auch nicht ausstehen mag, wenn innerhalb der ersten beiden Jahren auch nur 10-12 Millionen Exemplare an den Endkunden verkauft werden können, würde man hier stastisch von etwa einem Drittel ALLER Switch-Käufer sprechen die sich Schwert & Schild geholt haben...und DAS ist unfassbar bemerkenswert und der Traum eines Marktanalysten.